鐵之狂傲

標題: 防禦問題 [列印本頁]

作者: 瑟爾夫    時間: 03-10-28 03:44
標題: 防禦問題
防禦精練的次數被怪打差別會很大嗎??
作者: 墮夜    時間: 03-10-28 05:31
這個問題早早就有人問過了

精練+1= 減少1%傷害
作者: 龜仔    時間: 03-10-28 10:57
我的天.....

初新者問題嗎?

精練1就是減少1%阿
作者: 神月草    時間: 03-10-29 23:55
精練+1就是減少1%

那麼防禦+1呢= =+

我朋友跟我說def和精練的算法不一樣耶

其實還是有點搞不懂...到底差在哪

此外對於瑟薾夫的問題

你不知道精練有什麼用就跟著別人一起去精練嗎@@?
作者: 墮夜    時間: 03-10-29 23:57
素質欄ALT+A

開啟以後會看到防禦力顯示XX+XX

那就是防具連精練算在內的數字

也就是減少XX%的傷害

右邊的則是體質(連職業加成)

數字多少就再扣多少滴

這樣暸了沒?
作者: excerman    時間: 03-10-30 00:46
防禦=物理防禦+體質....
你看你質素def=xx+yy
xx是指你身上防具的防禦力(包括精煉)
yy是指你的體質
簡化後的傷害方程式=傷害-物理防禦-體質
if 風龜攻擊你的基本傷害=1000 而你防禦是10+1 那麼你的傷害便是1000乘(100-10%)再減1 最後打你的數字便是899 明白了嗎= =
精煉+1=物理防禦+1 但不會加體質.....
作者: 傑尼亞斯    時間: 03-10-30 12:00
你朋友說的是泡菜那邊的某段時間的事。不是台灣的!!!!。在泡菜因為精練犯爛(就像現在台版)

一堆+7裝。所以泡菜為了打壓玩家。所以精練效果變成每+1的精練+0.7%的防,但是後來已

經改掉了。因為反彈聲浪太大。所以別擔心。現在還是精練1=1%防。def80+1就是防80%

傷害/後面的1*0.8就是扣0.8滴的血。就醬~




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