鐵之狂傲
標題: 魔獸地圖編輯器七日教學:第一章.第一節_地形編輯器 [列印本頁]
作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:00
標題: 魔獸地圖編輯器七日教學:第一章.第一節_地形編輯器
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此為魔獸WE地圖編輯器的教學
轉載前.請尊重作者.註明出處
作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:01
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在上帝創造天地之前,到處是無形的混沌和黑暗。
上帝之靈在水上運行。
上帝說:"要有光",於是有了光。
[COLOR="Red"]第一天 操作界面
暴雪給了我們光--世界編輯器,要制作一個自己的地圖,我們首先就必須先來熟悉如何操作它。
世界編輯器分爲幾個窗口,他們分別是:
地形編輯器、觸發事件編輯器、聲音編輯器、物體編輯器、AI編輯器、戰役編輯器、物體管理器。
世界編輯器所有窗口簡介:
[COLOR="Yellow"]地形編輯器:配合工具面板可以設置地形、裝飾物、單位、地區及鏡頭。
[COLOR="yellow"]觸發器編輯器:設置觸發器來運行事件,想做出任務和情節就用它了。
[COLOR="yellow"]聲音編輯器:管理和運用魔獸中的所有聲音,也能導入外部聲音。
[COLOR="yellow"]物體編輯器:編輯各種對象的屬性,其中包括:單位、可破壞物、物品、技能、升級。
[COLOR="yellow"]AI編輯器:自定義制作電腦玩家的AI模式。
[COLOR="yellow"]戰役編輯器:可以如同魔獸單人任務版那樣制作出自己的一係列戰役。
[COLOR="yellow"]物體管理器:可統計和管理放置在地圖上的所有對象。
作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:01
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地形編輯器
首先,打開世界編輯器最先看到的就是地形編輯器窗口(如圖),這也是最常使用的窗口,在上面可以即時的看到地圖制作的效果:

[COLOR="Red"]① 菜單欄 [COLOR="Red"]② 快捷工具按鈕 [COLOR="Red"]③ 小地圖 [COLOR="Red"]④ 對象信息區
[COLOR="red"]⑤ 對象數據 [COLOR="red"]⑥ 地圖編輯區 [COLOR="red"]⑦ 狀態欄
[COLOR="red"]① 菜單欄:文件、編輯、查看、層面、情節、工具、高級、模塊、窗口、幫助。
相關信息可以參閱附錄暴雪官方說明檔:菜單
[COLOR="red"]② 快捷工具按鈕:
常用按鈕:新建、打開、保存、剪切、複制、粘貼、撤銷、恢複,對於這些按鈕的作用你應該是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它軟件完全相同,我就不在教程中贅述了。

世界編輯器特有的按鈕:
選擇刷子:使用它可以選擇地形和各種對象,做移動、複制、刪除等操作,通常按Esc鍵就會自動恢複到選擇刷子模式。
地形編輯器:打開地形編輯器。
觸發事件編輯器:打開出發事件編輯器。
聲音編輯器:打開聲音編輯器。
物體編輯器:打開物體編輯器。
AI編輯器:打開AI編輯器。
戰役編輯器:打開戰役編輯器。
物體管理器:打開物體管理器。
輸入管理器:打開輸入管理器。
測試地圖:立即進入遊戲,開始測試地圖。
[COLOR="red"]③ 微縮地圖:同遊戲中一樣,可以宏觀整個地圖的地表和物體設置。
[COLOR="red"]④ 對象信息區:顯示選中對象的模型或效果,可以改變距離及旋轉對象來觀察。
[COLOR="red"]⑤ 對象數據:選中的對象數據會顯示在這裏。
[COLOR="red"]⑥ 地圖編輯區:即時預覽地圖,通過工具面板對地圖做出設置。
[COLOR="red"]⑦ 狀態欄:顯示對象坐標,顯示當前工具,顯示選擇,地圖時間,是否對戰地圖。
地形編輯器需要工具面板的配合才能發揮其最大作用,工具面板會在世界編輯器啓動的時候自動打開。

工具面板分爲五個,分別是:地形面板、地形裝飾物面板、單位面板、地區面板、鏡頭面板。
使用他們能夠在地形編輯器上修改地形和放置所有遊戲中的單位、建築、裝飾物等。
作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:02
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地形面板

用於制作出高地、低谷、斜坡、水、起伏地面等等各種地形地貌。
應用紋理:也就是地表的貼圖。
左上角有紅色框的表示不能替換的,這通常在修改地形設置中才能看到。
右上角有藍色框的代表不能在上面建造建築。
是地表成爲不死族的腐地。
制造黑影,成爲黑影的區域是無法探索的。
消除黑影。
應用懸崖:這都是修改地表的工具。
降低地表兩層。
降低地表一層。
整平地面。
提高地表一層。
提高地表兩層。
制造深水。
制造淺水。
在相鄰的兩層上制造可通行的斜坡。

可選擇的所有懸崖類型。
應用高度:改變一層上地表的局部高度,用於制造不平整的地面。

尺寸:選擇刷子的尺寸,可以大範圍的修改地形。

形狀:選擇刷子的形狀。

作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:03
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地形裝飾物面板

用於在地圖上放置各種地形裝飾物,其中包括金礦及樹木資源。
隨機旋轉:在放置物體的時候隨機旋轉物體的面向方向。
隨機比例-對稱的:在放置物體的時候隨機對稱改變物體的大小比例。
大小:可以成片的放置物體。

外型:可以選擇圓形區域或正方形區域成片放置物體。

作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:03
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單位面板

可以在地圖上放置各種建築、單位及物品,只用簡單的在面板中選擇就行了。
玩家 1 (紅色):這裏選擇單位屬於哪個玩家。
人族:選擇屬於哪個種族。
近戰:這裏選擇單位的類型,對戰也就是平時玩家間對戰時可制造的所有單位,戰役是在戰役中出現的所有部隊,自定義是新建的單位。
部隊:選擇普通單位。
英雄:選擇英雄單位。
建築:選擇建築單位。
特殊:召喚才能得到的單位和特殊劇情中才有的單位。
作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:04
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地區面板

選擇一塊區域,用於配合觸發器的使用。
新添加一個地區。
使用鼠標右鍵菜單可以修改地區的屬性。


作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:04
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鏡頭面板

在地圖上放置鏡頭,在觸發器中可以利用這些鏡頭制作電影。
同樣,使用鼠標右鍵菜單可以修改鏡頭的屬性,並且可以即時觀察鏡頭。


作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-9 20:08
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第一章.第一節
完畢
以下可回覆文章
之後的教學看人氣而定
給予感想即是對作者最大的支持
作者: Linb0508 時間: 06-5-9 22:09
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小九,問一下,
攝影機到底是幹麻的?
我還是想不透……
PS:目前找到[色狼追女],個人覺得蠻適合有設計過星海地圖的人觀看@@
一定看的懂75%再寫什麼東西。
決對不要為了肥了自己而去修改地圖,那可是會被公幹的……
作者: gm01111 時間: 06-5-9 23:33
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謝謝閣下幫忙
想學WE的有福了
閣下打算 每章節分開發文嗎?
作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-10 04:03
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[QUOTE=gm01111]謝謝閣下幫忙
想學WE的有福了
閣下打算 每章節分開發文嗎?[/QUOTE]
每節分開發文的話~
用搜尋也方便查詢~
哪個部份有問題應該馬上就能查的到
再來就是.版面看起來會比較充實0.0\
作者: 九能 紫苑 時間: 06-5-10 04:08
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[QUOTE=Linb0508]小九,問一下,
攝影機到底是幹麻的?
我還是想不透……
PS:目前找到[色狼追女],個人覺得蠻適合有設計過星海地圖的人觀看@@
一定看的懂75%再寫什麼東西。
決對不要為了肥了自己而去修改地圖,那可是會被公幹的……[/QUOTE]
攝影機功能是某些要做動畫時用到的功能
會選擇做動畫時要拍攝的角度所擁有的選項
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