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混亂(敵戰車移動停止3秒,2級5秒,3級7秒)
攪亂(敵戰車的移動數度7秒降低50%,12秒50%,18秒50%)
威嚇(敵戰車移動及砲塔停止5秒,7秒,9秒)
脫力(敵戰車最大FWP量減少130,270,400)
誘爆(命中敵戰車周圍半徑15M之敵戰車遭同樣打擊,25,35)
支援(所有坦克5 秒半徑30M每1 秒損傷和混亂100,7秒150,9秒200 )
地雷(當敵坦克踏觸損傷1000附帶3級攪亂地雷5秒消失,1500,2000)
自爆(坦克被炸開5秒所有敵對坦克在半徑20M內損傷300,500,700)
修理(3分鐘每2秒HP24恢復,36恢復,51恢復)
補給(3分鐘每2秒FPW2恢復,5恢復,8恢復)
恢復(給我方坦克恢復HP750戰鬥行為冷卻10秒,HP1500,HP2500)
精神(恢復HP最大值50%,75%,100%)
救助(破壞敵坦克同時恢復自己HP30%,50%,100%)
整備(每2秒恢復隊伍坦克最大值HP100使用中無法行動,200,300)
砲力(3分鐘炮火增強10%,+15%,+20%)
加速(3分鐘坦克移動速度增加6KM,+10KM,+15KM)
鐵壁(3分鐘坦克防禦力增加30,+50,+70)
必中(以1回合50%的機率忽略彈殼,+75%,+100%)
集中(無論瞄準器使裝甲降低10度傾斜15度,20度)
突擊(10秒內不受朋友或敵人的狀態影響,20秒,30秒)
狙撃(1次性攻擊速度距離增加15%,+30%,+45%)
速射(砲彈30秒內減少裝填時間15%,45秒-20,60秒-25)
偽裝(坦克在敵視野裡隱藏,高速行走或攻擊時掩蔽解除)
偵查(發現敵地雷與敵地雷之等級有相對的關係影響偵查)
要塞(提升坦克10%的防禦力其他移動與旋轉停止,15%,20%)
砲彈強化(坦克攻擊力+5,+10,+15)
裝甲強化(坦克的裝甲加厚10,+20,+30)
炮身強化(坦克砲彈發射速度增加5,+10,+15)
履帶強化(坦克移動速度每小時增加2KM,4KM,6KM)
砲塔強化(坦克砲塔旋轉速度增加3/s,6/s,9/s)
積載強化(坦克砲彈裝載數量增加5發,7發,9發)
耐久強化(坦克最大HP增加100,200,300)
氣力強化(坦克最大FPW增加20,40,60 )
抵抗強化(降低坦克異常狀態的時間15%,30%,45%)
免疫強化(異常性攻擊狀態9%無效化,14%,20%)
快速佔領(增加佔領時建築物耗損的速度400,500,600)
狀態恢復(半徑20M恢復所有坦克異常狀態,40M,80M)
難攻不落(所有中隊隊伍全體防禦力增加平常的50%9秒,75%15秒,100%24秒)
中隊回復(在50M內所有的隊伍成員恢復25%的HP,50%,75%)
疾風怒濤(50M內所有成員移動再增加15%異常狀態免疫7秒,30%9秒,45%11秒)
先制攻撃(擊中敵軍後敵軍防禦能力降低50%9秒,70%15秒,100%24秒)
瞄準器A(坦克攻擊力增加3)1X1
瞄準器B(坦克攻擊力增加5)1X1
瞄準器C(坦克攻擊力增加7)1X1
彈藥箱A(坦克增加10發彈藥)1X1
彈藥箱B(坦克增加15發彈藥)1X1
彈藥箱C(坦克增加40發彈藥)2X1
油壓馬達A(砲塔旋轉速度+7%)1X1
油壓馬達B(砲塔旋轉速度+18%)1X2
油壓馬達C(砲塔旋轉速度+45%)2X2
自動瞄準器(發射直接命中不須對焦但傷害降低)2X2
砲口閘A(減少3%裝彈彈藥時間)2X1
砲口閘B(減少5%裝彈彈藥時間)2X1
砲口閘C(減少8%裝彈彈藥時間)3X1
砲身A(增加砲彈飛行速度+2)2X1
砲身B(增加砲彈飛行速度+5)3X1
砲身C(增加砲彈飛行速度+7)4X1
補助装甲板A(增加坦克防禦力+3)1X1
補助装甲板B(增加坦克防禦力+8)2X2
補助装甲板C(增加坦克防禦力+13)3X3
履帶A(增加坦克速度2KM)1X1
履帶B(增加坦克速度5KM)2X2
履帶C(增加坦克速度9KM)2X3
車體防護板A(坦克增加HP500)2X2
車體防護板B(坦克增加HP650)2X2
車體防護板C(坦克增加HP800)2X2
補助燃料A(增加坦克FPW100)2X2
補助燃料B(增加坦克FPW150)2X2
補助燃料C(增加坦克FPW200)2X2
貫穿彈A(以3%的準確1分鐘內每2秒損耗敵坦克50)2X1(重複無效)
貫穿彈B(以5%的準確1分鐘內每2秒損耗敵坦克75)2X1(重複無效)
貫穿彈C(以7%的準確1分鐘內每2秒損耗敵坦克110)2X1(重複無效)
脫力彈A(以5%的精準命中後吸取FPW150)2X1(重複無效)
脫力彈B(以7%的精準命中後吸取FPW300)2X1(重複無效)
脫力彈C(以9%的精準命中後吸取FPW450)2X1(重複無效)
修理工具A(恢復坦克HP1000)2X1
修理工具B(恢復坦克HP2250)2X1
修理工具C(恢復坦克HP3500)2X1
戰鬥口糧A(恢復坦克FPW最大50%)2X1
戰鬥口糧B(恢復坦克FPW最大75%)2X1
戰鬥口糧C(恢復坦克FPW最大100%)2X1
急救包A(解除一台坦克所受到的異常狀態攻擊)1X1
急救包B(解除一台坦克所受到的異常狀態攻擊)1X1
急救包C(解除一台坦克所受到的異常狀態攻擊)1X1
超級引擎A(以3秒的時間無敵)2X2
超級引擎B(以5秒的時間無敵)2X2
超級引擎C(以7秒的時間無敵)2X2
馬達機油(坦克的行走速度5秒內提升50%)1X1
馬達機油(坦克的行走速度7秒內提升50%)1X1
馬達機油(坦克的行走速度9秒內提升50%)1X1
能力爆發(1分鐘每2秒減少HP50提升攻擊力10%HP無法低於1以下)2X2
能力爆發(1分鐘每2秒減少HP75提升攻擊力15%HP無法低於1以下)2X2
能力爆發(1分鐘每2秒減少HP100提升攻擊力20%HP無法低於1以下)2X2
補給彈藥箱(立即補充10發彈藥)2X2
補給彈藥箱(立即補充20發彈藥)2X2
補給彈藥箱(立即補充30發彈藥)2X2
探測器(1個半徑的視野25M的範圍10分鐘自動消失或敵破壞)2X2
探測器(1個半徑的視野50M的範圍10分鐘自動消失或敵破壞)2X2
探測器(1個半徑的視野100M的範圍10分鐘自動消失或敵破壞)2X2
障礙物(坦克障礙設施防禦力100耐久1萬1.10分鐘自動消失)2X2
障礙物(坦克障礙設施防禦力150耐久2萬2千5.10分鐘自動消失)2X2
障礙物(坦克障礙設施防禦力200耐久3萬.10分鐘自動消失)2X2
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