鐵之狂傲

標題: 【投票】你希望魔力革新嗎?? [列印本頁]

作者: 孤單之人    時間: 06-3-18 13:28
標題: 【投票】你希望魔力革新嗎??
革新政策內容以下:

1.魔力廣告出擊

內容:利用廣告方式 讓台灣人知道有這款遊戲存在

2.寵物獨特化

內容:現在寵物種類越來越多了 為了避免寵物本身的能力和其他寵物能力成長方式相同

   要做出每個寵物的獨特化

3.道具種類追加

內容:武器和防具避免過度單調 為了強化多元化 能做出對此能力強化的裝備 例如說有抗毒的防具

   料理方式增加 增加不成組合的材料 做出的特別料理

4.地圖3D化

內容:讓你不覺得這只是單純走格子的遊戲 甚至可以觀看360度 

   例如在地圖裡的樹的後面有些你不知道的東西 你可藉由此功能觀看

5.戰鬥背景

內容:把1.0世界和2.0世界 背景升級到和3.0和4.0差不多 增加遊戲趣味

   而且背景要多樣性~~

6.季節(不知道玩家同不同意這種東西)

內容:配合各種寵物的出現率 甚至時間也是 魔力時間過了一天就是過了一個季節

   利用這種方式 快速交替季節順序

7.任務追加

內容:就連小小新手適合解的任務都有 不是只要達到高等即可享用任務 

   為了落實老手和新手的任務待遇平衡

8.一般攻擊姿勢

內容:這不是說明技能攻擊 還是一般攻擊方式 角色都有拿武器 

   希望裝備不同武器 戰鬥時所持有的武器能呈現不同樣子

9.如果魔力恢復盛期 恢復原來10個小伺服器

內容:恢復當時十個小伺服器的開寶時期

10.技能多元化

內容:職業與職業之間 拉開他們的相同性 並強化此職業的獨特性

11.其他並不改變

內容:為了不破壞魔力原本風格 使其他地方改進 跟上現代遊戲的腳步

==========

以上...

你們覺得好嗎??@@

選好和不好的人並要說明你的意見

謝謝
作者: 神之傳奇    時間: 06-3-18 19:00
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
偶覺得這樣比較好..~
如果魔力便這樣偶基測完就會去玩了吧~~!!
(玩偶那隻70等...=.=)
作者: 諸天    時間: 06-3-18 19:04
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
3D化我不太贊成....不過希望人偶系統能改一下下...穿什麼裝備顯示出什麼人偶...
作者: 幻魅影    時間: 06-3-18 20:08
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
推薦以下兩項

6.季節(不知道玩家同不同意這種東西)

內容:配合各種寵物的出現率 甚至時間也是 魔力時間過了一天就是過了一個季節

   利用這種方式 快速交替季節順序

7.任務追加

內容:就連小小新手適合解的任務都有 不是只要達到高等即可享用任務 

   為了落實老手和新手的任務待遇平衡

=口=/希望低等任務也可以出多點~

低等解的~

後期推出的幾乎都是高等的~(消失之類的..

或許推薦一些低等解了可以增加經驗值或卡時的任務也不錯(當然也是要限定解任務的等級和次數)

關於季節..  @@這我都沒想過~

感覺上會更豐富的感覺~(其實有些地圖似乎也有表現出季節(?)只是永遠不會變~

阿巴尼斯(冬天)  

傑諾瓦村(秋天)

法蘭城(春天)

奇利沙漠(夏天?)


這樣說好像感覺很牽強(苦笑)

至於"配合各種寵物的出現率"這點讚呀!

冬天出現北極熊(?)

夏天出現蜜蜂(?)

痾..好像越來越扯不上關係(暈)可是如果是這樣也感覺不會死板吧?
作者: 前人種樹    時間: 06-3-18 20:45
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
什麼遊戲都追求3D化只不過是讓玩家的電腦設備要求越來越高而已

很多新遊戲強調3D化但是遊戲內容千篇一律,那就沒有玩的價值了
光電腦配備就是大敗筆

遊戲設備要求低玩家就會要求更好,但那是部分性的
在更概括的說法是不曉得遊戲的可玩性在那
作者: 諸天    時間: 06-3-18 20:55
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
[quote=前人種樹]什麼遊戲都追求3D化只不過是讓玩家的電腦設備要求越來越高而已

很多新遊戲強調3D化但是遊戲內容千篇一律,那就沒有玩的價值了
光電腦配備就是大敗筆[/quote]


我記得看過一篇文章...內容

遊戲要求高的時候,有人會說要求太高
遊戲要求低的時候,玩家就會要求更好
作者: -掠-    時間: 06-3-19 13:44
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
[quote=諸天]我記得看過一篇文章...內容

遊戲要求高的時候,有人會說要求太高
遊戲要求低的時候,玩家就會要求更好[/quote]

哈哈..有道理呢..

不過我也不贊成魔力3D化..
保持現在這樣就好了~

其他的我倒是蠻贊同的..
不過封印師要抓寵可能要麻煩點

不過這樣也比較符合實際

季節阿...我怎麼從來沒想過QQ

如果改成這樣  我就真的會給他賺月費了~"~...
不過要再等1年多..QQ
作者: 孤單之人    時間: 06-3-19 23:38
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
[quote=-掠-]哈哈..有道理呢..

不過我也不贊成魔力3D化..
保持現在這樣就好了~

其他的我倒是蠻贊同的..
不過封印師要抓寵可能要麻煩點

不過這樣也比較符合實際

季節阿...我怎麼從來沒想過QQ

如果改成這樣 我就真的會給他賺月費了~"~...
不過要再等1年多..QQ[/quote]

那就讓魔力繼續2D地圖好了...但是要360度觀看各個角度喔~~~

===

季節...配合各種寵物出現率而設定的...還有美觀的作用呢...

地圖的樹還會變呢...新任務配合季節??滿有趣的呢~~
作者: ~終結之心~    時間: 06-3-22 01:35
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
我也很希望~~

但是大宇不再廣告出擊就是魔力往往會被淡忘的原因了
作者: 孤單之人    時間: 06-3-25 12:43
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
看起來這個主題不怎麼熱烈的樣子....
作者: X18999    時間: 06-3-31 01:17
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
要改不是不好,但最起碼先從玩家自己做起,把那些常見的白目行為杜絕吧
而且大宇只是代理,沒有那麼大權限
照開版大的想法是徹底改變魔力,但知易行難阿
還是從比較容意做到的提升玩家素質吧
作者: 乂風助乂    時間: 06-3-31 21:35
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
補足一項

12.角色人物增加


不免費也加個角色  省1個帳號的支出不是很好嗎  已經開的就比較麻煩一點  但如果可以加2~3~4個角色已開的人就OK了不是嗎  像天堂一樣1個帳號5~6個角色人物   不就天下太平了~
作者: 孤單之人    時間: 06-4-2 23:09
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
[quote=乂風助乂]補足一項

12.角色人物增加


不免費也加個角色 省1個帳號的支出不是很好嗎 已經開的就比較麻煩一點 但如果可以加2~3~4個角色已開的人就OK了不是嗎 像天堂一樣1個帳號5~6個角色人物 不就天下太平了~[/quote]

希望啦...

你也可以雙開呀^^~~


--


至於玩家素質可能嗎??= ="

世界上各種人都有..

遊戲也不用說吧...
作者: 艾.T.T.    時間: 06-4-3 17:20
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
4.地圖3D化
內容:讓你不覺得這只是單純走格子的遊戲 甚至可以觀看360度 
   例如在地圖裡的樹的後面有些你不知道的東西 你可藉由此功能觀看

>這點我抱持不同的看法  我覺得特別沒必要  魔力本身已經是將3D背景以拍攝手法用2D方式遊戲
這點已經頗有特色了 而且轉化完全3D對部分玩家會產生不習慣
不過我希望的是地圖跟腳色統一化   
否則1.0是一種人物、NPC,跟背景  2.0又是另一種  3.0又是另一種  協調性怪怪的  

7.任務追加
內容:就連小小新手適合解的任務都有 不是只要達到高等即可享用任務 
   為了落實老手和新手的任務待遇平衡

>這點是絕對要更新的...不是分新手與老手之分
魔力主線劇情目前一直停在2.0的龍之沙漏就沒後文了  過了3.0跟4.0已經兩年以上的時間都沒有下段劇情的任務  (但是日本已經換製作團隊  不免讓人認為他們已經無新增加主線劇情  而讓魔力倒像一般韓國商業網路遊戲的作法...-.-)

9.如果魔力恢復盛期 恢復原來10個小伺服器
內容:恢復當時十個小伺服器的開寶時期

>我倒希望是伺服器共通   星系無界線   
因為恢復每個伺服器都10個子星系肯定會造成浪費
但是照目前的手法又會造成   部分老星系人口密度大塞滿
這對代理公司也是種負擔與浪費成本

8.一般攻擊姿勢
內容:這不是說明技能攻擊 還是一般攻擊方式 角色都有拿武器 
   希望裝備不同武器 戰鬥時所持有的武器能呈現不同樣子

>我倒希望的是  使用技能不光是有特效  動作也有不同比較好  一般攻擊就不用改變太麻煩了

10.技能多元化
內容:職業與職業之間 拉開他們的相同性 並強化此職業的獨特性

>我建議將技能效果作調整   讓各職業專屬技能10級效果與1級效果有明顯差距
以及讓某些過分強勢的技能微調副作用  

另外追加一點的是

希望選擇人物的時候除了選擇角色之外  髮型顏色與衣服配色是自己分開配置的....
不然每種角色都是四種色素配置而已...作這點小調整 至少可以讓這種角色出現八種以上變化
作者: 櫻晴﹋*    時間: 06-4-3 22:01
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
魔力是個好遊戲!

我最喜歡他的戰鬥畫面的打鬥方法(回合制?)

至少練功不怎麼無聊

不用常常動滑鼠去點怪(好聊天QQ")

我朋友都離開了!我也離開了!(不知道為什麼跑走那麼多人?)

沒玩魔力以後 都在玩免費遊戲  

白吃也真多 ,但永遠也忘不了第一天玩魔力 就被別人騙"使魔"(他教我開寵物欄 叫我把寵物放出來 當時真的不知道XD) 被騙之後 又被同為新手的人 偷打死 埃
_________________
3D化 不可能
除非出 魔力寶貝 II(像天X2)
作者: 坎卡洛斯    時間: 06-4-4 20:32
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
謝謝招待
3D化 不可能
除非出 魔力寶貝 II(像天X2)[/quote]

恩,我個人贊同另外出魔力II(如果改版的話)此外增加系統轉換
要玩II的時候可以將I的人物做3D化的轉換.已有類似
3D化的意見:以魔力I原創人物轉3D化會有以下幾點(自認為)
1.原角色的外型衣裝是固定的,所以3D化要啟用紙娃娃會有損壞外表弊病
2.要杜絕1的問題,必須將所有武器裝備造型修改
3.不啟用紙娃娃系統,系統轉換後感覺跟玩I沒有差別,所以沒3D也一樣.而且已經有3種頭像2種人物可改換
4.我喜歡魔力,尊重其他遊戲
5.綜合以上4點.3D化=另外改版=系統轉換破滅=魔力原創改組=RO2(自認為)
6.有口誤弊病,傷害其他遊戲言詞請糾正,謝謝
作者: 孤單之人    時間: 06-4-5 15:32
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
至於出魔力2以後再說吧...

現在只改到4.0...說魔力2也太遙遠了...
作者: 知足常樂    時間: 06-4-5 17:21
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
現在頂多期待S階開放 這樣才會吸引老玩家回籠
以後還會開放騎乘相關的技能
作者: 孤單之人    時間: 06-4-6 23:56
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
那技能欄增加的話你們是否有意見??
作者: 御靈犽    時間: 06-4-7 01:11
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
[QUOTE=孤單之人]那技能欄增加的話你們是否有意見??[/QUOTE]
其實十個我覺得不錯,沒取捨就不會出現分別…
技能欄多的話什麼也學好了,不用巫師咒師了
很可能連傳教都可以省掉…
作者: 殺人鬼    時間: 06-4-7 02:39
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
其實我還是喜歡魔力的聊天功能,因為比起其他網路遊戲,我覺得玩摩力比較容易交朋友@@
而且聊天也很簡單
作者: 孤單之人    時間: 06-4-10 00:26
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
畢竟即時遊戲戰鬥的時候很難聊天...

因為沒有人在鳥你...除非再PK 組隊的時候
作者: 虛靈.翔月    時間: 06-4-19 19:34
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
1.魔力廣告出擊
3.道具種類追加
6.季節
7.任務追加
8.一般攻擊姿勢
9.如果魔力恢復盛期 恢復原來10個小伺服器
10.技能多元化
以上這些 我很希望能改改這以上這幾項 至於改些什麼 我是很希望能改則改 不能改則別改
作者: hacker_lv    時間: 06-4-24 01:22
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
個人覺得不需要去做這些事情..
魔力再說也渡過了轟動一時的時期 當時可是很多人在玩喔~
畢竟現在也是3D制網路遊戲的天下..
現在的魔力我就很滿意了^^
作者: 950202    時間: 06-5-6 22:12
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
我同意1.2.3.5.7.8.9.10.11
這樣增加了遊戲的多樣性,玩起來也不會太無趣....
4.6這兩點如果改了....
那....魔力將不在是魔力....
會變成魔力2了....
作者: 950202    時間: 06-5-6 22:37
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
1.2.3.5.7.8.9.10.11這些我都蠻同意的....(增加遊戲知名度and多樣性)
但4.6這兩個如果改下去的話....
那乾脆像天堂.ro出第二代算了....


補充一點:登出在登入時,在原點登入,不然要去解某些"長"任務時,走到了最後一步,斷線......
           欲哭無淚....>"<(相信各位大大幾乎都有這樣的經驗吧!!)
作者: aAS86134000    時間: 06-5-13 02:48
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
一點一點評論(雖然沒摸很久了 迷:大概也才1個月)
我是投同意

1.魔力廣告出擊

內容:利用廣告方式 讓台灣人知道有這款遊戲存在

個人評論:是不錯拉.不過打完廣告如果沒效果魔力可能會垮吧(眾踹
2.寵物獨特化

內容:現在寵物種類越來越多了 為了避免寵物本身的能力和其他寵物能力成長方式相同

   要做出每個寵物的獨特化

個人評論:這很難吧?以前的舊寵物應該也要重新製作...而且可能會增加新的要素 除了屬性跟種族在加幾種新的要素 例如:心情
3.道具種類追加

內容:武器和防具避免過度單調 為了強化多元化 能做出對此能力強化的裝備 例如說有抗毒的防具

還要強化阿..重裝已經很強了XD||

   料理方式增加 增加不成組合的材料 做出的特別料理

個人評論:這看不懂..指失敗的意思?我是不建議說因為料理價會漲價吧...?
4.地圖3D化

內容:讓你不覺得這只是單純走格子的遊戲 甚至可以觀看360度 

   例如在地圖裡的樹的後面有些你不知道的東西 你可藉由此功能觀看

個人評論: 等魔力2吧...
5.戰鬥背景

內容:把1.0世界和2.0世界 背景升級到和3.0和4.0差不多 增加遊戲趣味

   而且背景要多樣性~~
還是等等魔力2吧...
6.季節(不知道玩家同不同意這種東西)

內容:配合各種寵物的出現率 甚至時間也是 魔力時間過了一天就是過了一個季節

   利用這種方式 快速交替季節順序

個人評論:
季節想法不錯
可是..
這樣封印師會發瘋= =
如果某一個季節遇到A寵的機率只有1%那2小時不是很無聊(或者很X)

7.任務追加

內容:就連小小新手適合解的任務都有 不是只要達到高等即可享用任務 

   為了落實老手和新手的任務待遇平衡

個人評論: 新任務太少!!!可是滿好衝不用太特別去開放任務
8.一般攻擊姿勢

內容:這不是說明技能攻擊 還是一般攻擊方式 角色都有拿武器 

   希望裝備不同武器 戰鬥時所持有的武器能呈現不同樣子
個人評論:  老話一句魔力2吧(踹)
9.如果魔力恢復盛期 恢復原來10個小伺服器

內容:恢復當時十個小伺服器的開寶時期

個人評論:不用.我想開4.5個大概就夠了 太多說不定沒人..
10.技能多元化

內容:職業與職業之間 拉開他們的相同性 並強化此職業的獨特性

個人評論: 魔力2吧

11.其他並不改變

內容:為了不破壞魔力原本風格 使其他地方改進 跟上現代遊戲的腳步

個人評論: 這..感覺好難


加上一點老手帶新手要有獎勵拉...不然老手都自己去高等區練=.=
作者: 御靈犽    時間: 06-5-14 04:24
標題: 回覆: 【投票】你希望魔力革新嗎??
此主題已經被定義為古文
在新版規之下,為免有會員被誤導而不幸犯規
因而引致聲望被扣減
固此文章予以關閉
如各會員有興趣繼續討論
煩請另開新題
多謝各位合作




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