鐵之狂傲
標題:
【整理】恰吉常見名詞整理
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作者:
乂伊安乂
時間:
06-2-26 07:51
標題:
【整理】恰吉常見名詞整理
名詞-
每個遊戲都有個各自不同,許許多多的名詞,這名詞從哪冒出來我們也無從判斷,對於不懂的玩家,可能就會造成誤會,現在把叫常見的名詞整理出來,好讓大家叫瞭解。
1.禁口臭-
口臭就是指罵髒話。
2.市長-
就是開遊戲房間的人。
3.船戰-
簡單的說就是鐵達尼號之戰(汗)。
4.1.1 -
就是正規決鬥,1對1單挑(團隊也可以用,總之就是自己找對手打)。
5.混戰-
就是不論對方是否在對戰就不用考慮,可直接打下去,不看對手,簡單的說就是看到人就打。
6.W-
商店點數,需用點數卡儲值換。
7.G-
遊戲點數,在戰鬥中的經驗獲得。
8.水-
任何藥水。
9.跳踢-
簡單的說就是跳起來踢人(儘管你是用手還是腳)。
10.跑打-
跑一段距離離開對手攻擊範圍或是空隙(例如後面)後攻擊。(如太超過的話就變賽跑了)
12.走位-
閃過對方攻擊(通常這種技術好的走幾步就可以閃開,然後在往回走攻擊你)。
13.等1-
等待一位玩家進來房間(等2就兩位)。
14.3反-
反擊,打第三下,也就是最後攻擊那一下(有穿裝備或重拳例外)反擊,此為初擊,也是最基本的動作(基本歸基本,還是有點難度)。
15.2反-
反擊,打第二下時反擊,此為中級動作。
16.1反-
反擊,打第一下時反擊,此為高難度動作(小朋友不知道的請勿模仿?否則會被打假的..)。
17.雲戰老規矩-
這類較特殊,以下介紹--
17-1.雲戰-
決戰光明頂上,中間有一座橋和兩片可踩的雲,就是在雲上決鬥。(這方面以後會做個介紹)
17-2.卡-
1.還沒到雲就打他
2.剛到雲上還沒站起來就打人
3.用推人的方式(就是站在雲端跳起來,別人就進不來了)
17-3.禁遠-
在雲戰時不能使用遠距離攻擊(例如自己在雲上,對方的機器人把手射過來)。
17-4.禁走橋、繩-
就是不能從橋或橋的繩子跳到雲上。
17-5.禁基地-
就是不能走到雲的另一邊。(例如你在左邊,你就不能到右邊)
17-6.禁裝-
就是禁止的裝備,進去裡面後,裡面的市長應該會說明(或是房間的名字)。
18.無規則-
就是無限制打法,跑打、走位、跳踢都可以用(有特別限定另外)。
19.密道-
指一般無法走進去的地方,可能有限定職業或是小的角色才能進入,或者需跳很高(如重力鞋)才能到達。
20.移動砲台-
使用C+V的方法把砲台抬高(實用性很低,幾乎都是惡搞用=ˇ=)。(這點考慮是否做教學)
註:還有一種方法是某拍照,用拍照的LAG來移動砲台,這種方法強烈不推薦,因為可能會造成電腦的負擔,即使事後刪除也會。
21.NPC-
這要比賽開始前事先設定,遊戲中到某一段時間會出現的電腦人物。
22.給充
機器人充電,機器人攻擊時會浩MP,沒充電就無法做部分攻擊,不給充就是不等他充,給充就是給他充電。
恩,目前整理到這邊,有補充、糾正的要踴躍回覆唷~!
作者:
藏馬捏
時間:
06-2-26 10:44
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來發表各政見(?)看法……
4.1.1 -
在我脫離新手區的時候就不知道為什麼一直開團體淘汰賽打1、1@@
有人總是會進來說,只會1、1嫩!,1、1只不過是訓練自己的技巧,
在混戰中的時候,才能應用,所以,一開始就得先玩1、1這樣技巧才會進不。
5.混戰-
這個名詞是用在團體類的比賽………
很少人會在別的地方說混戰=ˇ=
所以你的解釋就怪怪的囉!!
9.跳踢-
嗚嗚,人家用無裝備的超能力者跳起來按X也會被說成跳踢然後踢掉我@@
格鬥家跳踢還不是那幾樣=ˇ=越過身後踢,斜踢,猜位子踢-”-
大家千萬不要禁各種東西,你害怕他,你就進步不了。
10.跑打-
………應該是跑之後就打,
間諜在他身旁轉圈圈然後按X別人也會說跑打,
所以應該是跑之後打。
12.走位-
這種技術好像我是自然成的……(出自於先天間諜的技巧…當然是用跑的囉=ˇ=)
而且,我事先移開身體別人也會說走位=ˇ=
然後過幾天候就看到 禁跑位,
然後用刑警走位(真的是用走的囉)馬上被踢出去=ˇ=
16.1反-
厄……我好幾天沒玩,現在只會這招了OTZ(汗)
17-2.卡-
這點我得補充,因為卡的定義很模糊,我在一個房間聽到蠻周全的規則,
1、還沒到雲就打他
2、剛到雲上還沒站起來就打人
3、用推人的方式(就是站在雲端跳起來,別人就進不來了)
22.給充
看,我最忌諱這點,別人跟別人要限制這條規定是他們的事,
跟我別想談,你們難道就沒有大腦嗎?機器人在沒電的時候按ZXC
就會有一點電量,就算被人打也是,這時只要一直跑到某個安全地方,
就算她跟來你也能馬上回擊他!
而且,這本來就是個恰吉設置的一個規定,機器人沒MP就不能攻擊,
所以,別人跟我說給充,我就會跟他說:「我用力士,你也給我充」
他說「你的力士又不會充電」
就開始戰鬥嚕
「阿!我的MP沒了你不能打我,我要去充電!」
「你怎充?」
「接收大宇宙的意識。」然後我就跳到最高點
然後說一堆有的沒有的例如:「接收中…接收了0.01%」
接著……當然是拖到時間到OTZ
作者:
乂伊安乂
時間:
06-2-26 11:10
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基本上我走位是看到別人用我才慢慢學
反擊也是XD\
至於你說的混戰
在格鬥賽裡面也常有
混戰的範圍很廣阿..
基本上
我幾乎都不會給機器人充電
所以在防名都會禁機器人...
我很討厭互罵...
為了造成不必要的誤會...
嗯....
所以我幾乎都不買容易產生爭議的東西埃...(如機器手 機器人)
作者:
~斲燄~
時間:
06-2-26 11:12
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關於17我要補充一下
卡有3種定義1.反擊卡俗稱反卡 定義:˙ ⊙ ˙(˙=人.⊙=雲上有人)
↑ ↑使用跳踢上雲
↑趁跳踢攻擊到使用反擊使人摔落
2.卡角落 定義:站在雲的邊邊(防禦)等敵方上雲再送他一拳
3.卡雲卡 直接舉例:機器人用渦輪再敵方跳躍十將敵方燒落)
作者:
快樂阿賴
時間:
06-3-10 00:21
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這是我自稱的:
1. 反反擊:我玩PK的時候常常把別人的反擊反回去,所以就自稱反反擊。
2. 反2連擊:我反擊的時候連打2下(只被打1下就反擊2下)。
3. 超連必殺!?:就是連續必殺技,比如說格鬥家假如必殺技是連打6下我變成連打6的倍數次(使用說明:最好有一點LAG,然後要防禦,在別人打得時候,趕快猛點秒準,但是防禦繼續,就會看到連續閃亮,之後就狂打倍數)。
以上是我發現的,我是不知道有沒有人發現啦。^^"
作者:
火龍小弟
時間:
06-3-14 20:22
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22.給充
機器人充電,機器人攻擊時會耗MP,沒充電就無法做部分攻擊,不給充就是不等他充,給充就是給他充電。
只要機器人帶萬能背包就比較不會耗電了
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