鐵之狂傲
標題:
技術
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作者:
傑爾斯
時間:
06-2-6 02:57
標題:
技術
總覺得現在好多遊戲都很愛盜別人的心血,例三小俠不知為什麼有一種感覺,有一點百變恰吉,不知道各位玩其它遊戲時會不會有這種類似的感覺?.?
作者:
駭客小漢
時間:
06-2-6 19:40
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回覆: 技術
你錯了 3小俠比百變恰吉的模式多很多 而且3小俠是2D背景 3D模組 跟百變恰吉根本差很多
作者:
30000123
時間:
06-2-7 09:20
標題:
回覆: 技術
[quote=傑爾斯]總覺得現在好多遊戲都很愛盜別人的心血,例三小俠不知為什麼有一種感覺,有一點百變恰吉,不知道各位玩其它遊戲時會不會有這種類似的感覺?.?[/quote]
本來就是這樣 別懷疑 現在的製作公司 不是到用別的心血 他們只是跟別人的大致上相同 但有些不同而已 說他們到用 也不是 說他們創新呢! 也說不過去 哀....哀....哀...
作者:
e3524816
時間:
06-2-7 15:23
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回覆: 技術
那是基本上是大致相同的
像絲路也是模仿天堂的!!
作者:
lg9201sg
時間:
06-2-7 17:49
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回覆: 技術
其實說破了
每個網路遊戲的模式幾乎都大同小異
只是遊戲的風格跟內容時代背景有所差異而已
比方說遊戲介面
橘子的天堂.華義的天下無雙.大宇以前的龍族(現在好像關了)
他們的遊戲介面幾乎都一樣
只是從裡面在多出一點東西還讓他們有所差異而已
天堂的話就很大眾化好像是第一個網路RPG遊戲他的戰鬥方式就是看到怪就砍那種(回合制不算)其他遊戲也算是這個的延伸吧
龍族就像是把相同的介面加以修改多個武器熟練度然後可以點數值其他的幾乎感覺就像是天堂
只是內容的時代會讓人覺得是另一種不同的遊戲
天下無雙我覺得他的遊戲方式則是把技能改成需要練才會得到高的攻擊力感覺就像是龍族每個職業都有需要練的武器熟練度是差不多的感覺
只是要練的方向有所不一樣
所以你們說他們的遊戲方式一樣或是不一樣其實都沒什麼差異啦
只是完的人的感覺是怎麼樣的
有的人玩某個遊戲會覺得很無聊想睡覺
可是有得人卻是完的非常的有興趣還願意花錢下去玩
都有,不過要注意的太過投入遊戲反而會更脫離現時
因為遊戲的主控制權在代理商哪天代理商一個不高興就把遊戲給停了
例:龍族.還有最近遊戲新聞說命運可能也要停
那些為了花錢不席後果的人他們會有什麼樣的感覺我也不知道,畢竟我玩的都是些不用錢的遊戲
也是因為考慮到台灣的代理商可能會無緣無故就關掉某個網路遊戲所以不敢再花錢去玩
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