鐵之狂傲

標題: NOS系統(N2O)用的時機... [列印本頁]

作者: flance    時間: 06-1-16 21:00
標題: NOS系統(N2O)用的時機...
其實我也不太會用NOS系統啦...= ="a

我通常是拿來穩定車身用的....

但實際上加速的時機..

說真的我實在不太會抓....

好像是一次用完會比加一段加一段來的快...

但是遇到有會飛起來的斜坡似乎會減速...

(這是我個人的感覺啦....資料不是很正確說...= =)

總之有賴大家討論啦....我也還在摸索用的最適當時機中@@

知道的人不妨分享出來供大家參考一下唄!!
作者: 光伊    時間: 06-1-16 21:20
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
可以學學npc的用法

npc一般都是在過灣後的瞬間用nos加速出灣

過灣速度真的會快很多喔~
作者: 奶包    時間: 06-1-16 21:22
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
氮氣隨你個人喜歡啥時用就啥時用
我都是拿來撞牆之後回速的
而且這代的氮氣隨你愛怎麼放就怎麼放
這代氮器會自動充填
所以可以浪費(什麼跟什麼阿)
作者: 悠~    時間: 06-1-17 14:08
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
我的用法跟光伊說得一樣˙_˙/

過彎之後車身會有一點點小不穩

與其點放控制車身點放控制車身方向,我會輕按一下氮氣讓車身快速校正 
作者: 水映月 鏡    時間: 06-1-23 12:24
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=悠~]我的用法跟光伊說得一樣˙_˙/

過彎之後車身會有一點點小不穩

與其點放控制車身點放控制車身方向,我會輕按一下氮氣讓車身快速校正 [/quote]
那是...有時候屁股太重的關係= =\
穩定車身,我覺得是最好的做法~
而且,車子只要打滑就沒辦法加速的缺點也能被氮氣補正~
氮氣真好呀~唯一麻煩的是...
車子的穩定度、操控度要調好~否則,
開上高速以後怎麼飛出車道的都不知道= ="
作者: w0004782    時間: 06-1-23 17:08
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
除了出彎後可以用來拉回速度以外
有一些路是較長的直線也可以拿來一口氣把NOS噴完

不過請記得,要噴之前請大聲喊一句"好!打開推進器!!!"
爽度會增加2倍

http://www.wretch.cc/blog/love1110&article_id=2559756
看看笑笑就好
(這跟NFS又有什麼關係啊...)
作者: 光伊    時間: 06-1-23 17:13
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]除了出彎後可以用來拉回速度以外
有一些路是較長的直線也可以拿來一口氣把NOS噴完

不過請記得,要噴之前請大聲喊一句"好!打開推進器!!!"
爽度會增加2倍

http://www.wretch.cc/blog/love1110&article_id=2559756
看看笑笑就好
(這跟NFS又有什麼關係啊...)[/quote]
光喊那句不夠阿...還要自行在腦內補完打開的動作XDD

話說那故事後面的一小段不見了...
作者: w0004782    時間: 06-1-23 17:34
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=光伊]光喊那句不夠阿...還要自行在腦內補完打開的動作XDD

話說那故事後面的一小段不見了...[/quote]
要是玩MW也會進入"零的領域"那可就強了

呃...轉貼的可能轉一轉就化作流星消失了...
作者: 光伊    時間: 06-1-23 19:58
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]要是玩MW也會進入"零的領域"那可就強了

呃...轉貼的可能轉一轉就化作流星消失了...[/quote]
可以用子彈時間來代替一下阿XD

某方面來講那也算零的領域呢=ˇ=\
作者: w0004782    時間: 06-1-23 20:03
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=光伊]可以用子彈時間來代替一下阿XD

某方面來講那也算零的領域呢=ˇ=\[/quote]

對喔...我怎麼沒想到
但是

[quote=光伊]還要自行在腦內補完打開的動作XDD[/quote]

腦中要想像一下那個進入零的領域的奇幻世界...
等到離開零的領域後,畫面上顯示





BUSTED!
(昏倒)

零的領域使用失敗...
作者: 光伊    時間: 06-1-23 20:09
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]對喔...我怎麼沒想到
但是
腦中要想像一下那個進入零的領域的奇幻世界...
等到離開零的領域後,畫面上顯示
BUSTED!
(昏倒)

零的領域使用失敗...[/quote]
姆.越扯越遠了XDrz

說這麼多乾脆直接玩閃電霹靂車的遊戲最像XD
作者: 水映月 鏡    時間: 06-1-23 20:14
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]腦中要想像一下那個進入零的領域的奇幻世界...
等到離開零的領域後,畫面上顯示
BUSTED!
(昏倒)
零的領域使用失敗...[/quote]
....(抖)零的領域使用失敗|||對警察無效...XD
[QUOTE=w0004782]不過請記得,要噴之前請大聲喊一句"好!打開推進器!!!"
爽度會增加2倍[/QUOTE]
要用右手打開推進器呀!!
再大喊"衝吧!阿斯拉!!"
模擬強大的貼背G力...|||
[QUOTE=光伊]姆.越扯越遠了XDrz
說這麼多乾脆直接玩閃電霹靂車的遊戲最像XD[/QUOTE]
閃電霹靂車裡沒有警察...XDD
作者: 光伊    時間: 06-1-23 20:20
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=水映月 鏡]....(抖)零的領域使用失敗|||對警察無效...XD

要用右手打開推進器呀!!
再大喊"衝吧!阿斯拉!!"
模擬強大的貼背G力...|||

閃電霹靂車裡沒有警察...XDD[/quote]
警察請自行用腦內補完即可XDD

不過老實說玩MW的話

當你打開推進的同時.警察也跟著使用了XDD
作者: w0004782    時間: 06-1-23 20:25
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=水映月 鏡]
要用右手打開推進器呀!!
再大喊"衝吧!阿斯拉!!"
模擬強大的貼背G力...|||[/quote]

那就來DIY一個放在電腦旁吧
目標要比那個有排檔跟離合器的那張圖還要誇張!
(那如果不小心用太久過臨界點的話?引擎燒毀後就乖乖被逮捕吧...還是要選擇電腦燒毀?)

(話說總覺得別人問很正經的問題都會被我打偏主題...)
作者: 光伊    時間: 06-1-23 20:29
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]那就來DIY一個放在電腦旁吧
目標要比那個有排檔跟離合器的那張圖還要誇張!
(那如果不小心用太久過臨界點的話?引擎燒毀後就乖乖被逮捕吧...還是要選擇電腦燒毀?)

(話說總覺得別人問很正經的問題都會被我打偏主題...)[/quote]
身旁要有一個手把.右前方還要有台球狀物(?)

手把推進後背後會有東西莫名其妙的打開

正前方還會傳出語音:"推進器打開!引擎到達臨界點倒數計時!"

XDD
作者: w0004782    時間: 06-1-23 20:42
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=光伊]身旁要有一個手把.右前方還要有台球狀物(?)

手把推進後背後會有東西莫名其妙的打開

正前方還會傳出語音:"推進器打開!引擎到達臨界點倒數計時!"

XDD[/quote]

那個謎樣球狀物(?)
會不會玩到一半說:
您的FPS值過低,系統為了安全起見不讓您繼續遊玩,請購買7800GTX顯示卡
(難道它是勸敗機器!?)


請EA做NFS10時把阿斯拉列入隱藏車種好了...
(謎:那我要加入飛彈功能來炸警察)
作者: 光伊    時間: 06-1-23 20:47
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]那個謎樣球狀物(?)
會不會玩到一半說:
您的FPS值過低,系統為了安全起見不讓您繼續遊玩,請購買7800GTX顯示卡
(難道它是勸敗機器!?)


請EA做NFS10時把阿斯拉列入隱藏車種好了...
(謎:那我要加入飛彈功能來炸警察)[/quote]
既然要加飛彈的話那乾脆做成武裝改造車算了...

可以裝鏈鋸還是機槍之類的XD

真的越扯越遠了...
作者: 水映月 鏡    時間: 06-1-23 20:50
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]
請EA做NFS10時把阿斯拉列入隱藏車種好了...
(謎:那我要加入飛彈功能來炸警察)[/quote]
你是說,阿斯拉的小衛星嗎XDD

到時候會不會時速到500的時候撞上SUV還是瞬間歸0...冏

[QUOTE=光伊]既然要加飛彈的話那乾脆做成武裝改造車算了...
可以裝鏈鋸還是機槍之類的XD
[/QUOTE]
那是軌道車...XD 還能把警車吞下去~
作者: w0004782    時間: 06-1-23 20:59
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=光伊]既然要加飛彈的話那乾脆做成武裝改造車算了...

可以裝鏈鋸還是機槍之類的XD

真的越扯越遠了...[/quote]

那就繼續沉淪吧...
我們以後的對話可以送到Kuso版做紀念
(別幻想了...)

別想太複雜了!
只要帶一把光劍
被逮捕時"拔刀"一下不就乾淨溜溜了
警察:原來你就是那個...千人X拔刀X!!愕!(噴血倒地聲)

[quote=水映月 鏡]
那是軌道車...XD 還能把警車吞下去~[/quote]

這讓我想到為什麼MW的車可以那麼堅固了
是因為它用了ZMC材料嗎?
作者: 光伊    時間: 06-1-23 21:05
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]那就繼續沉淪吧...
我們以後的對話可以送到Kuso版做紀念
(別幻想了...)

別想太複雜了!
只要帶一把光劍
被逮捕時"拔刀"一下不就乾淨溜溜了
警察:原來你就是那個...千人X拔刀X!!愕!(噴血倒地聲)



這讓我想到為什麼MW的車可以那麼堅固了
是因為它用了ZMC材料嗎?[/quote]
XDD

要殺人那作成想俠盜獵車手的風格算了~

話說拔刀X不是不殺人了嘛?(歪

ZMC阿...要把整台車放到超高溫火爐去烤說XD"
作者: w0004782    時間: 06-1-23 21:17
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=光伊]話說拔刀X不是不殺人了嘛?(歪

ZMC阿...要把整台車放到超高溫火爐去烤說XD"[/quote]

被我們這樣一說,在MW裡是不會有不可能發生的事的...

那烤漆也要撞不掉的
每次經過激戰後看看愛車上一塊塊掉漆不太忍心
所以把損傷效果關掉了
(變成真正的無敵車)
作者: 光伊    時間: 06-1-23 21:23
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=w0004782]被我們這樣一說,在MW裡是不會有不可能發生的事的...

那烤漆也要撞不掉的
每次經過激戰後看看愛車上一塊塊掉漆不太忍心
所以把損傷效果關掉了
(變成真正的無敵車)[/quote]
嗯...我的配備只到玻璃龜裂而已

掉漆倒是看不到

無敵的前提是要先不會被SUV撞飛才行XD

EA:NFS-MW什麼車都有~什麼車都不會壞~(炸
作者: 水映月 鏡    時間: 06-1-24 10:53
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=光伊]嗯...我的配備只到玻璃龜裂而已

掉漆倒是看不到

無敵的前提是要先不會被SUV撞飛才行XD

EA:NFS-MW什麼車都有~什麼車都不會壞~(炸[/quote]
不會飛...只是會隨時變成在SUV車輪底下而已|||
龜裂喔~總覺得那是全碎...

真的是都不壞的..分隔島100多撞上去也無損,
一台TVBS車撞上也只是朝你猛按喇叭..
作者: 光伊    時間: 06-1-24 11:07
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=水映月 鏡]不會飛...只是會隨時變成在SUV車輪底下而已|||
龜裂喔~總覺得那是全碎...

真的是都不壞的..分隔島100多撞上去也無損,
一台TVBS車撞上也只是朝你猛按喇叭..[/quote]
我只有飛到它上面去而已XD"

如果會損壞的話大概就沒人要玩了

剛起步就撞爆引擎或爆胎的事會很常見呢(笑
作者: 水映月 鏡    時間: 06-1-24 11:15
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=光伊]我只有飛到它上面去而已XD"

如果會損壞的話大概就沒人要玩了

剛起步就撞爆引擎或爆胎的事會很常見呢(笑[/quote]
還有會被空飛的路燈砸破腦袋...(死
撞上加油站就爆車了..連人一起爆掉,於是乎GAME OVER|||
作者: AQ    時間: 06-1-24 13:18
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
最近試了一個用法,把氮氣拿來修正過彎的弧度,先把操控調高一點,到油門到底過90度彎會往

內鑽為止,理論上速度越快過彎的角度會越大可是nfs在設定氮氣上很像不是這麼一回事,不管

我氮氣怎麼加,入彎後很像都不會讓車往外甩,可能是我操控調太高吧,不過這樣過彎速度快了

不少。沒試過的可以去試試看,看看有沒有不同的結果。
作者: 光伊    時間: 06-1-24 21:57
標題: 回覆: NOS系統(N2O)用的時機...
[quote=AQ]最近試了一個用法,把氮氣拿來修正過彎的弧度,先把操控調高一點,到油門到底過90度彎會往

內鑽為止,理論上速度越快過彎的角度會越大可是nfs在設定氮氣上很像不是這麼一回事,不管

我氮氣怎麼加,入彎後很像都不會讓車往外甩,可能是我操控調太高吧,不過這樣過彎速度快了

不少。沒試過的可以去試試看,看看有沒有不同的結果。[/quote]
不過這項設計只限MW而已

飆二如果用過彎會滑的車加NOS的話會滑更大喔=ˇ=\
作者: 鬥魚    時間: 06-2-5 13:41
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