鐵之狂傲

標題: 【會員創作專區】【Magana 】 [列印本頁]

作者: magana    時間: 06-1-8 21:17
標題: 【會員創作專區】【Magana 】
新人參上....請多多指教...m(_ _)m
在這邊先把之前散在各版的圖都先收集起來吧....XD

==
2005年萬聖節


2005 X'mas+2006 New Year (1) (Santa=蓆薇安 + Deer=娜歐美)


2005 X'mas+2006 New Year(2) (蓆薇安+信天翁+愛蒂娜+亞蘇美98)


簽名檔的路妖精...(姆...有路人當然就有路妖精了.....*毆*)


[ 本文最後由 magana 於 07-11-3 03:56 PM 編輯 ]
作者: magana    時間: 06-1-8 21:28
標題: 回覆: 【會員創作專區】【Magana 】
補上一隻路妖精No.2

下面是『電子姬』目前唯一的連環...鼠娘的早晨...(果然只是M某的怨念品Orz)
最後一張的老鼠方向畫反...請大大們自動忽略吧..囧rz










風系弓手Sainna色指定稿

作者: magana    時間: 06-1-14 23:04
標題: 回覆: 【會員創作專區】【Magana 】
新年系列...(從M某的第一張CG賀年卡說起 Orz)

2003年的 Sylvian賀年卡


2004年的 年年有魚賀年卡



2005年的 電子姬"鳥類的一年"賀年卡


2006年(暫時) 鐵傲御姐們的賀年卡 XD

作者: magana    時間: 06-2-4 10:22
標題: 回覆: 【會員創作專區】【Magana 】
補上今年的狗來旺賀圖..:D


另外之前貼的"跟龍有關的小故事"...
其實是"妖精幻夢譚~外傳第一部: 伊瓦‧耶拉的白妖精 ".....(怎麼title愈來愈長了...Orz)
如果只貼圖的話覺得看不出故事性...
所以直接把那個主題連結在下面吧..m(_ _)m

https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=3101562#post3101562
作者: magana    時間: 06-3-3 00:01
標題: 回覆: 【會員創作專區】【Magana 】
補一些比較最近的圖.....

↓2月初受某人委託的頭像....

↓原訂投稿已經過期的二月月繪草圖....(持續拖稿中....Orz)

↓回國後首張圖...好久不見的電子姬貓娘獨照....=w=

作者: 阿瑱TEN    時間: 06-3-26 08:30
標題: 回覆: 【會員創作專區】【Magana 】
大的骨架畫的真好
(不擅長畫骨架的人...= =)
作者: magana    時間: 06-4-2 01:47
標題: 回覆: 【會員創作專區】【Magana 】
姆...趁著剛放春假的空檔...將一個月份的圖整理起來....
(這幾個月的圖產量真是少得可憐....Orz)

『電子姬』掃瞄姬吉娜(Genna)草圖


版龍『娜莉絲』(Narith)第一號草圖


版龍『娜莉絲』第二號草圖


版龍『娜莉絲』投稿CG....(雖然還是草圖 Orz)


版龍『娜莉絲』全身設定草圖


UAV系統初號機『信天翁』


UAV系統初號機『信天翁』Q版貼紙預定草圖


UAV系統二號機『朱雀』Q版貼紙預定草圖


UAV系統三號機『天馬』Q版貼紙預定草圖


UAV系統三人飛機娘Q版貼紙CG完成圖

(上圖1024*768桌布版 http://photo.gamez.com.tw/data/504/albatross_023cdt.jpg)

UAV系統初號機『信天翁』與M某自家用二號機『西斯那400』


UAV系統三人飛機娘(左起二號機『朱雀』、三號機『天馬』、初號機『信天翁』)


UAV系統三人飛機娘Q版(左起二號機『朱雀』、三號機『天馬』、初號機『信天翁』)


UAV系統三人飛機娘頭像(左起二號機『朱雀』、三號機『天馬』、初號機『信天翁』)


怨念升級路妖精一隻


1997年"Dragon Rider"仿圖 (古龍族Carith)

作者: magana    時間: 06-5-12 16:30
標題: 回覆: 【會員創作專區】【Magana 】
將散圖集中到這....:D

UAV三姐妹之初號機『信天翁』


貳號機『朱雀』


參號機『天馬』


信天翁三姐妹頭像CG

1024*768桌布版
http://photo.gamez.com.tw/data/504/albatross_024cdt.jpg

『電子姬』初步設定


『電子姬』感恩節用圖


『妖精幻夢譚』的兩位老姐姐....冰龍哈爾姆+金龍安塔拉....(本作品為黑白作品 Orz)


天氣熱的產物....原本預定的雨神姐姐....


『電子姬』亞蘇美Jwin人格...(怎麼看都好熱啊...Orz)


『電子姬』亞蘇美Jwin....跟.....(算了...不提也罷 Orz)


眼鏡娘一隻


糟糕物 XD

作者: magana    時間: 06-6-10 17:04
一大堆圖聊品....(最近瘋圖聊... 囧???)

↓自創CS四格的小黑跟小白

↓路妖精再一隻

↓電子姬Asumi Jwin人格

↓"壞孩子"主題...Orz

↓鐵傲娃娃參賽者PBBS隨筆

↓端午節....

↓龍娘一隻


[ 本文最後由 magana 於 06-6-10 05:11 PM 編輯 ]
作者: magana    時間: 06-7-15 12:50
姆......
最近圖聊上不去......
開始將手邊堆積如山的委託物設定慢慢處理......
兩個禮拜下來一共五隻人設.......
分別是一隻弓手,一隻槍兵,一隻劍士跟兩隻法師....(另外一隻雄性生物先自動忽略 =w=)



第一隻完成的弓手,為了不讓她跟M某的妖精弓手長太像...花了點心思試試新東西 XD


之後的槍兵,因為委託內容是『不要太搶眼的角色』,裝備是拿之前的雜魚槍兵修改成女性用的
...看起來好像有些太單薄了點.......(可是不薄的話不夠好吃啊.....*炸*)


特別注文要『穿得少身材好』的重劍士,
吸取前一隻槍兵的教訓,用個批風讓她看起來比較不會『著涼』......XD


自由發揮的法師姐姐....也因此放進了不少M某自己的私心....
結果交貨之後被抱怨『配角怎麼可以搶主角風采』........囧!!!!


最後一隻...被特別加註『要比上一隻法師更好食』.....Orz
因為是打算跟上一隻當對比角色的 (短法杖、清涼衣服、元氣型)
花了大概一整個工作天的時間修修改改的.....服裝上也困擾了好久.....orz
大概也是五隻裡面花最多時間的一隻.......

[ 本文最後由 magana 於 06-7-15 02:37 PM 編輯 ]
作者: magana    時間: 06-10-6 21:38
差不多三個月沒新品了.....
這樣下去會被廢版了 Orz
趕緊補一些最近的成品上來........Orz

↓老婆大人的生日賀圖

↓中秋圖

作者: magana    時間: 06-10-31 23:45
補上萬聖節賀圖一枚
(最近的產圖量已經少到一個月只有一張了....Orz)

作者: magana    時間: 06-12-26 00:55
UAV系列三姐妹合圖  (拖了半年以上的一張  orz)


聖誕節賀圖線稿

聖誕節賀圖完稿


作者: magana    時間: 07-3-17 11:37
總算...賀年卡沒有開天窗.....
兩個月沒動筆....覺得手好像都廢掉了....囧rz
這隻乙姬的衣服非常少....原本預計5小時內就能解決
....結果花了10小時....畫到早上5點....(炸)
後來那隻豬已經沒有心力去改進了
就這樣放著了....(反正豬不是重點....*毆*)

祝大家新年快樂
豬事如意.........(回實驗室上工去)



下面link是桌布版
http://blog.gamez.com.tw/attachments/2007/02/217078_200702111359162.jpg
作者: magana    時間: 07-3-17 11:41
有時我會想.......
太久沒畫圖是不是就會變成只想畫怨念品了.....囧rz

這兩天帶著乙姬去K-mall的笨Q維修站檢查兼維修......
從下午1點送去等到晚上10:30取件 (因為我跟他們說要當天取...不想連兩天跑兩次台北 Orz)
等她的這段期間就去把K-mall跟附近的nova好好逛過一次
(同時也買了手寫板用的筆...那個老闆居然跟我說graphire沒有換筆頭的Orz)

其他時間就坐在nova旁的麥當勞抓緊時間畫圖了 (其實在來的捷運上就在打稿了....)
.......誰知道滿腦子都是怨念.....囧rz.......
我變糟糕了嗎..Q_Q

第一張還算正常....因為一直要幫她設計一套"外出用套裝"....就是裝她出門用的手提包這樣.....
那個尾巴要怎麼弄出來說真的還是沒有什麼比較好的辦法.....(或是我已經懶得改衣服設計了 Orz)


第二張原本只是補第一張沒畫清楚的地方.........
.....覺得旁邊很空開始補圖....結果愈畫愈糟糕了.....囧rz.....


嘎啊~~~~
糟糕完後現在等著我的是上星期作業量三倍的這星期作業........
繼續拼作業去.....囧rz


-------------
下面補上這張是上個月畫的Q版設定追加...看來過熱已經變成是她的宿命了.....(遠望)

作者: magana    時間: 07-4-13 23:57
聽說今年的版娘比賽又來了......
想到去年那隻設定成『服務周到』 (?)的娜莉絲姐姐......
今年還是決定請她出來參賽吧.......
.........
可是決定是一回事....我有沒有那個時間又是另外一回事了......
結果到現在的成果只有三張.....
全都是在清明節時 台北 <->台中來回的火車上畫的草圖...(沒位子....只能站著畫....T_T)
希望能夠在截稿日之前完工......囧rz
備案 2草圖

角色設定草圖

備案 1草圖

作者: magana    時間: 07-5-20 13:29
追加完稿版娜莉絲姐姐

作者: magana    時間: 07-5-31 12:38
好不容易熬到比賽完了.......(雖然這比賽在國內冷門到爆orz)
相關新聞一則
結果獸兒還是趕工不及....只能在場邊看著其他飛機上天....T_T
現在回來之後要繼續趕工使獸兒早點上天.....所以地獄還沒結束....(愣)
獸兒製作過程影片
這張是貼在獸兒身上的貼紙
logo有加上年份稍微調整過....可是因為時間上的關係到最後還是來不及修改翅膀的造型
很對不起之前dy大大等人的耐心指教.....T_T

貼紙原圖草案 (後來選的還是比較能凸顯翅膀的角度orz)

獸兒跟娜莉絲姐姐一起畫


現在還在一邊弄中科院的案子還有老闆要的東西.....
看到大家合圖好歡樂...嗚嗚嗚.......
希望能夠早點擺脫地獄跟大家一起啾啾........T_T
(最近都是跟獸兒還有實驗室的大家啾啾.....Orz)
作者: magana    時間: 07-6-9 20:57
在板上看到的問卷....
覺得滿好玩的花了點時間來填.... (熬了整整兩個晚上 Orz)
===================
1,請問你的姓名?

Magana


2,平時作畫習慣是幾頭身?

3,4 & 7.5


3,要畫的角色姓名?他/她原本的身高?

最近畫得很瘋的板龍娜莉絲姐姐.....
不知為什麼就是對她很有怨念 Orz

4,請用一頭身來表現前面提到的人物


就一個頭.....XD

5,請用二頭身來表現前面提到的人物

上面是新繪的....
因為這個階段沒什麼身體曲線比例可供參考...一切憑感覺跟習慣...
所以當刻意要抓兩頭身的時候就畫得很彆扭.....Orz
下面那隻是之前單純只想畫Q版時畫的...不知不覺就兩頭身還比較細膩 ....

6,請用三頭身來表現前面提到的人物

最左邊那隻是新繪的....
右邊兩知都是平時畫的Q版...差不多都在3~4個頭左右.....
當真的要抓準三個頭的時候就會畫走味..../_\

7,請用四頭身來表現前面提到的人物

開始有身材比例可以拿捏了...畫起來比較穩定上手了....
一般刻意要畫兒童的話大概也會用這種比例....(兒童應該不會這麼凹凸有致吧XD)

8,請用五頭身來表現前面提到的人物

身材愈來愈明顯...怨念度愈來愈高....XD

9,請用六頭身來表現前面提到的人物

開始有服務人員該有的架勢了(誤)
一般在畫群體圖的時候比較矮的角色差不多就會用這個比例....(雖然還不是很順手orz)

10,請用七頭身來表現前面提到的人物

最常用的比例之一....所以比較能做一些高難度動作XD (疑?)

11,請用八頭身來表現前面提到的人物

很喜歡7~8頭身時的身體曲線.....=w=
那種凹凸跟比例真是讓人忍不住食指大動啊......(被拖走)


12,請用九頭身來表現前面提到的人物

囧!!!!!
這...這絕對不是我刻意要推她的...
而是紙剩下的空間不夠了....只能委屈她稍微挪一下身子這樣...
我是無辜的啊~~(被架走)
實際上真的B5紙不夠放...
畫了7,8頭身後剩下的空間不夠9頭身塞....囧rz
13,作畫過程中,幾頭身的人物畫得最順手?
4,5,6,7,8.....差不多都在守備範圍內吧 (疑?)
不過最習慣的還是7,8頭身....=w=

14,作畫過程中,幾頭身的人物畫得很辛苦?
1 (愣)....要只畫一個頭還不會當阿飄真的很難.....Orz
好吧..9頭身要拉那麼變態的長度的確滿強人所難的...(我又不想畫太寬的骨架/_\)

15,請把這個問卷傳給其他的五人
er....
有誰要接棒.......?  (愣)
作者: magana    時間: 07-7-24 22:09
私心電子姬"乙姬".....今年都已經過了一半了.....結果畫最多的是她還有娜莉絲.....Orz
↓在糟糕合圖時試著改變頭髮,耳朵跟尾巴的畫法......結果好像變成了皮卡X....(炸)

↓怨念已久的乙姬貼紙...(其實從看到小口的筆電上貼的之後就一直很想做了....Orz)

↓一樣是很想畫的"背筆電"一圖.....趁機把好久沒出現的PC娘亞蘇美拿出來讓她曝光一下......

↓結果"事後"在msn上跟人聊天時畫的主機娘亞蘇美委屈圖....這些年來真委屈妳了....(拍)
    囧rz  (←之後去日本還要把她存封一年然後帶乙姬遊山玩水的糟糕主人)

話說最近也開始在blog上整理失散已久的電子姬系列 (以前貼在巴哈上的都被洗掉了orz)
如果對於2004~2005年的電子姬們還有興趣回頭一看的可以來認識一下她們...
(雖然不保證更新速度orz)
→電子姬連載
除了乙姬之外........
.........
好像沒剩多少圖....(死)
↓某次台北回來後在咖啡廳邊等人邊上圖聊成品...雄性生物請自動忽視...(都快忘記我已經幾年沒畫公的了....Orz)

↓接受友板委託的產物...雖然是早上在捷運上打稿,下午在研究室上色,晚上回台中客運上畫背景的台北一日遊產物...orz
背景是參考Tasnada大大的CG背景心得-宇宙,效果還頗不錯的.....XD

↓上個月的月繪 .....(已經少到只剩這個可以貼了嗎.....囧!!!)



友人的女兒一隻.....
雖然跟電子姬沒有直接關係......
不過這隻也算是乙姬的結拜姐妹......XD
(畢竟同為九隻尾巴的同鄉......XD)


另外下面是這週的電子姬連載......
→電子姬主機娘『亞蘇美』
作者: magana    時間: 07-10-13 09:27
電子姬連載總整理
→電子姬概說
→電子姬主機娘『亞蘇美』(07/24更新)
→電子姬螢幕娘『三鳥』(07/29更新)
→電子姬鍵盤娘『斐妮』(08/02更新)
→電子姬滑鼠娘『西格莉』(08/10更新)
→電子姬掃瞄姬『吉娜』(08/17更新)
→電子姬手寫板娘『瑪佤』(08/25更新)
→電子姬印表姬『塔琳』(08/31更新)
→電子姬筆電娘『乙姬』(09/09更新)

舊人新設



圖聊品









月繪

作者: magana    時間: 07-12-22 10:50
↓秋葉原筆記

↓第一次畫初音


===========2007年聖誕/元旦賀系列===========
↓2007年度的代表角色.....

娜莉絲 (Nalith)      梅塔兒(Metal)      獸兒 (Soar)          乙姬(Otsuhime)


↓去年斷炊的CPL組合再復活

蓆薇安(Sylvian)    娜歐美(Naomi)


↓每年恒例的定番角色聖誕賀卡

『Elves Tales』的愛蒂娜...聽說是我人生中的第一隻妖精女兒,從高一生出來之後就一直跟我到現在....(羞)
『UAV』的信天翁(pony初號機)...從2004年畫到現在了...=w=
『CPL(暫)』的蓆薇安...陪我從20世紀跨到21世紀的美好回憶...雖然她的作品還沒正式定名 orz
『電子姬』亞蘇美...被我留在台灣獨守空閨一年中...(掩面
..................(介紹從缺)  (掩面)

↓初音與蓆薇安合圖
2k71215cbb.jpg
沒人認識的自家女兒蓆薇安 (Sylvian)
最近頗紅的Vocaloid 2 初音未來 (Hatsune Miku)

[ 本文最後由 magana 於 07-12-22 10:51 AM 編輯 ]
作者: magana    時間: 08-1-31 10:11
傳說中的生日....
自家女兒們甜蜜的負擔....(掩面)
跟女兒們約好要一起過生日的.....



女兒No.1:
妖精幻夢譚的愛蒂娜...
十多年來都是心目中的一號妖精御姐...(掩面


女兒No.2:
CPL的蓆薇安...
當年幫我轉型的好女兒,最常被我拿來當試衣架的電子偶像...
(我會對蔥病毒有反應也是因為她的原因 orz)


女兒No.3:
電子姬的亞蘇美...
雖然在眾女兒之中還算是晚輩,不過我在淡水四年多吃穿都靠她(四年多電源幾乎沒關過orz),
吃苦耐勞又很安份(幾乎不會當機)...
雖然現在放她在台灣獨守空閨...(掩面)


女兒No.4:
UAV的信天翁...
她給了我第一次...設計飛機的經驗(被毆),
是她帶我探索了整個飛機設計製造的奧秘,同時也是她讓我們得到了睽違五年的全國冠軍...
可以說之後的朱雀與天馬如果沒有她的成功的話大概很難生出來....


..................蔥病毒(掩面)
來日本四個月之中搞不好有一半的自由活動時間都被她吃掉了.....Orz


既然大家都到齊了那就來本番吧~

happy birthday~~

.....於是....尾巴又更長了一截了...(淚目)
(沒想到我已經到了過生日會傷感的年紀了......T^T)

[ 本文最後由 magana 於 08-1-31 10:14 AM 編輯 ]
作者: magana    時間: 08-4-9 11:01
馬上又要過新年了.....
這個喜氣羊羊的好日子......
日本是照常上班上課...當然我們研究室也是照常meeting.....(拭淚

話是這麼說....不過每年的定番(?)還是少不得....(怎麼覺得最近定番好像變多了orz)
今年總算等到期盼(?)的鼠年了
m家的女兒們之中該當電子姬的鼠娘 西格莉(sigli) 莫屬了......XD

雖然兩年沒再畫過她了...現在也跟著亞蘇美在台灣冬眠中...
可是怨念還是在啊....(掩面)
尤其大過年的...她旗袍應該也穿膩了...
趁這個機會再幫她換新裝好了......
(於是又燒掉了兩個週末...被我的俄羅斯室友說”這已經不是興趣了~是一種病~”...囧rz

廢話就先到這邊.....兩枚賀圖奉上請大家品嘗..m(_ _)m


↑原本的版本......不過覺得跟想像中的印象差滿多的......所以重弄第二版本.....orz


↑第二(Beta)版本....

礙於我那貧弱的背景功力表現不出我要的感覺.....
只有利用佛陀下鋪的作弊筆刷來刷草地了...
被某些友人說這樣看起來就像外行人拿別人的圖來改圖一樣......(淚目
看來該找時間練背景了嗎.....T^T
作者: magana    時間: 08-4-9 11:01
姆.....
與其說是滑雪....
不如說是被雪滑....(掩面
其實是配合日記邊畫插圖....
一方面找失落已久的手感....(其實都是q版找不回來啊~~ Orz)

由於本文還滿長的
所以只在這邊貼圖
想看文的話請從以下連結進入:
被雪滑日記 Part.1
被雪滑日記 Part.2(end)

以下是日記中使用的插圖:
調整大小 2k80229_01.jpg (40.9 KB)
08-3-5 08:41 PM


調整大小 2k80229_02.jpg (33.63 KB)
08-3-5 08:41 PM


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08-3-5 08:41 PM


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08-3-5 08:41 PM


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08-3-5 08:41 PM


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調整大小 2k80229_11.jpg (43.14 KB)
08-3-5 08:41 PM


2k80229_12.jpg (87.47 KB)
08-3-5 08:41 PM

[ 本文最後由 magana 於 08-4-9 11:04 AM 編輯 ]
作者: magana    時間: 08-4-9 11:02
這邊是之前賀年卡的作畫流程
那時就是一邊在畫這張一邊考慮做這次教學的....
所以一併貼上來了

使用工具是 Painttool SAI + Photoshop

1.角色設定,
因為今年鼠娘換新裝,所以先準備好新服裝的設定稿。
2k80406_18a.jpg (95.74 KB)
08-4-6 08:15 PM


※因為三面圖重點是"服裝設定"所以背對時的頭髮僅是參考用

2.決定構圖,
因為今年的構圖其實已經想滿久了,
所以在打構圖時沒遇到太大問題,
用自己的骨架方式將鼠娘的草圖先打好。
2k80406_18b.jpg (96.09 KB)
08-4-6 08:15 PM



3.草圖定案,
將人物的主線確定好,”衣架子”就算完成了。
2k80406_18c.jpg (78.84 KB)
08-4-6 08:15 PM



4.衣服草圖,
就是玩紙娃娃而已....XD
2k80406_18d.jpg (84.58 KB)
08-4-6 08:15 PM



5.人物線稿,
.....SAI是會讓人上癮的...這會害我戒不掉...囧rz
2k80406_18e.jpg (69.65 KB)
08-4-6 08:15 PM



6.衣服線稿,
分開畫的好處是以後可以玩其他花樣(如果還會想玩的話 orz)。
2k80406_18f.jpg (81.97 KB)
08-4-6 08:15 PM



7.分圖層畫好色塊,
之後將色塊定為保護透明區域(或是做成遮罩),
就可以放新的大筆一揮撇顏色了。
2k80406_18g.jpg (78.4 KB)
08-4-6 08:15 PM



8.塗漸層,
以前在photoshop上色時都用噴槍...
不過覺得SAI的筆刷對於只會色塊式上色的我來說更好用,
所以就在這邊刷顏色了,
亮面暗面的決定就在於自己對於光源及物件立體感的掌握,
比我擅長的大大們也做了很多這方面的教學。
2k80406_18h.jpg (72.97 KB)
08-4-6 08:15 PM



9.所有部份都上色完成,
SAI的工作就到一段落了....
2k80406_18i.jpg (81.41 KB)
08-4-6 08:15 PM



おまけ....其實我很喜歡畫到一半的副產物...(被拖走)
2k80406_18j.jpg (105.58 KB)
08-4-6 08:15 PM



10.這邊開始是photoshop的工作,
把顏色調整到自己原本設定的顏色,
然後配合預定的背景色做一些染色混色特效。
2k80406_18k.jpg (71.77 KB)
08-4-6 08:15 PM



11.加上背景跟一些文字後製等等就算完工了.....
不包括人物設定的話約花10小時左右吧
主要時間是花在描線,分色塊跟最後橋背景....Orz
2k80406_18l.jpg (94.29 KB)
08-4-6 08:15 PM



由於m某是背景白癡...
背景全都是用混的混過去...
連那個筆刷作弊草也是...Orz
只有請高手們高抬貴手放m某一條生路吧...囧rz

[ 本文最後由 magana 於 08-4-9 11:05 AM 編輯 ]
作者: magana    時間: 08-4-9 11:06
2k80406_01.jpg (60.89 KB)
08-4-6 07:10 PM


空泥吉蛙~我是幾百年沒回過人家文的magana爹蘇.....
















哇~~等等~~~我知道我錯了~~~~~
2k80406_01b.jpg (52.58 KB)
08-4-6 07:10 PM



...咳恩....失態了.....

其實很久以前就有想要做一次人體架構的教學...
尤其在畫賀年卡時一邊畫三面設定圖另一方面想到以前剛學圖時在這方面碰到的種種問題....
然後又想到自己在圖聊找死畫連自己都搞不懂的角度還都是靠諸位大大們的開導最後才畫得出來...
問題是並不是在這邊的大家都有辦法上圖聊或是有專屬教學(傳說中的師父) 幫忙開導
因此花了點時間做了這個教學...
不過聽說m某只會畫雌性生物....
而且只限外表接近人類某特定年齡...
如果這樣子還能夠接受的看倌就請繼續往下看吧....m(_ _)m

嗯...今天要講的主題...
女體...就是女生的身體.....
首先...請看這張圖↓
2k80406_02.jpg (67.04 KB)
08-4-6 07:10 PM


圖解完畢...




















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08-4-6 07:10 PM


er...(爬回來)
好吧.....辦正事 (揉腫包)

一般我在畫人體的時候會使用兩種準則...
一是比例,一是架構,
比例就是尺寸的比較,
人體最常拿來做為尺寸參考的就是”頭”,
”頭身比”就是最常被拿來使用的比例單位。
架構則是在空間中建立合理的骨架,
舉凡建築物交通工具到生物都是靠骨架支撐起來抵抗地心引力的,
沒有骨架的話就像水母還是氣球一樣只能靠比自己重的物質(液體或空氣)讓自己”浮”起來。
所以這次就分成比例跟架構來講解女性角色的構圖。

首先是比例,
相信”幾頭身美女”應該在大家耳中不陌生...(大概吧...我沒電視orz)
而且相信大部份新手畫圖也都是從畫頭開始入門...
所以在構圖時最容易取得的參考就是頭,
底下就是”一個頭”的定義.....
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在正面朝前的時候從下巴到頭頂的長度 = 1頭身
注意到是下巴到”頭頂”而不是”髮頂”,
也就是必須要先將不含髮的頭部(即光頭)先勾勒出來,
否則遇到像”超時空要● 7”的”巴薩●”時大概會畫出傑特拉●人.....(默)
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有了頭之後可以打出如上圖一般的簡單比例,
可以看出整個算起來(含頭)是一個7.5頭身的骨架,
以我的習慣來說...
下巴到胸約1個頭,下巴到腰約1.5頭,
腰到股間(下體)也約1個頭,
股間到膝蓋上緣約1.5頭,
膝蓋本身高度約0~0.5...
因為有的畫風不會強調膝蓋,大小腿是連續的,
小腿(膝蓋上緣-腳板上緣)也1.5,
腳根高約0.5....
除了縱向的頭身比之外,其實橫向也是有一定的比例存在,
不過因為畫風及角色性別及體格的變化比縱向還大,
在這邊就只大概說一些比較通用的準則,
首先是女性的肩膀會比臀部來得窄,反過來的話就是雄性生物了。
不過肩膀的寬度m某習慣只算到鎖骨的末端,
也就是不包括上手臂關結及肌肉多出來的厚度,
因為以前m某剛開始畫的時候常常因此畫出超級象腿...囧rz
手的部份在兩肩放鬆手垂下的狀態下手肘約與腰齊高,
手腕約與股間齊,
這樣就構成了m式女體的基本構成了。

特別注意,這個比例並不是”絕對值”,
畫人不是蓋房子或造飛機,不用拿尺量公差(雖然我以前也做過orz),
跟寫生一樣拿個筆尖比一比就可以下筆了,
而且可以依自己口味以及角色特色去調整,
比如下圖是以前零花大大帶來的”頭身繪問卷”用圖...
1~9頭身的變化是很好玩的 =w=
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不過聽說這是m某從師父那學來的自家牌比例,外面好像沒人在畫7.5頭身的。
不是7頭身就是8頭身....Orz
各種美術書籍也都會有類似的比例分配方式,
下面這個link是不少人也推薦過的人體比例架構教學站
http://www.asahi-net.or.jp/%7Ezm5s-nkmr/index.html
有非常詳細的解說

以上就是比例部份
再來就是”架構”了
在上面比例的部份其實可以看到由簡單圖型構成的人體骨架,
比如胸腔,腰部的球型關結跟下身大腿關結的組合是受到薔薇少女的啟發...(掩面)
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球型的腰部一方面方便控制腰的粗細,
另一方面還可以跟胸腔及骨盆組成漂亮的曲線,
大腿的大球關結也方便讓我掌握大腿的粗細,
下面就來詳細解說女體幾個較好掌握的曲線部位。
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首先看紅色部份,是延續之前略圖的火柴人骨架部份。
鎖骨是牽動上半身動作的重要指標,
從肩關結往下則是上臂與下臂的火柴棒,
腳的部份也一樣,從大腿股關結(骨盆的中心?)往下拉出代表腳的火柴棒,
然後注意到藍色部分
這部份其實是以前看解剖課本無意間學到的,(不要問我為啥去翻orz)
肩膀可以看到牽動整隻手的肌肉之間的連帶關係,
另一側則畫出胸部是如何”吊掛”在鎖骨底下的。
腳部也是與手一樣透過肌肉的伸展方式構成人體的曲線。

火柴棒骨架的好處是很好畫,可以事先勾出想要的動作,
尤其在面對一些交來錯去的動作+要高不低的俯仰視角構圖的時候   ↓
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從側面來看的人體架構,一樣可以透過球型關結的腰部來連結成女性特有的曲線,
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與正面有可以對照的中心線不一樣,
不對稱的側面需要一條重心線來控制整個人的運動,
這條線從支撐整個頭部重量的脊髓開始連到支撐全身重量的支點,
在正常站姿下是腳根,不過如果角色有踮腳尖的話就會變成腳尖-脊髓連線,
如果線是傾斜的話表示角色也會有向著那方倒的趨勢,是很好的構圖參考。
從側面來看脊椎骨跟大腿部份的肌肉,
脊椎可以控制整個上半身的運動跟曲線...末端還可以接尾巴(羞)
腳的部份跟正面一樣使用球型關結來拉出肌肉線條,
其實膝蓋部份是大小腿相交的,
如果有在玩可動人型的話最近其實滿推薦海洋堂的Fraulein Revoltech(山口機曲線版)可動人型,
手腳關結的運動方式可以當成畫圖的參考。
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08-4-6 07:10 PM



基本上固定式的骨架到這邊就差不多完成了,
然後就是先看看能否把這個骨架的不同角度畫出來,
因為篇幅關係所以角度變化的教學不在這次的範圍內(掩面),
不過有許多教學書或是教學站都有這方面的教學。
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08-4-6 07:10 PM



繼續往下,
剛剛講了一堆肌肉有的沒有的,
其實是為了之後在動作上掌握曲線變化用的,
一開始有提到鎖骨對上半身動作的重要性,
就從那邊開始講解動作與身體曲線的關係吧。
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首先手在抬舉時的肌肉會有一邊收縮,另一邊拉伸,
於是就造成手部曲線的變化了,
然後手的動作其實就會牽動鎖骨以及改變肩關結的位置,
然後鎖骨跟肩又再帶動胸部,於是變成了一系列的連鎖反應,
這部份是人體動作中最難掌握的連動之一(至少對我而言orz),
下圖可以看出整個上半身肌肉與曲線的連動關係。
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再告訴大家一個好消息,鎖骨與肩關結不但會上下運動,
還會跟肩胛骨上的肌肉一起前後運動...Orz
其實以前沒那麼明顯的感覺,
只是最近看了一些3D動畫跟買了可動人形,
才發現”接近自然的動作”肩膀也是會前後運動的。
也就是鎖骨跟肩關結是可以在上下與前後兩個方向上自由運動的。
以下用比較容易看的方式表示。
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↑一般下垂狀況下
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↑肩膀往後拉,鎖骨跟肩胛骨的肌肉也被往後帶(這角度被擋住),
然後胸部其實會被拉扁一點(這邊沒有抓很好orz)
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08-4-6 07:10 PM


↑肩往前聳,胸部會被擠出溝(毆),這個角度也可以看到肩胛骨肌肉的運動。
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↑往上抬手,肩膀也會上提,胸部跟著被往上拉,
不過肩胛骨的肉好像不會動(自己實驗中)。

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↑把上面三張連在一起應該可以更容易看出關係。

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08-4-6 08:40 PM


↑範例

腳的部份也差不多,
不過我對這邊認識並不很深,
怕講一講誤人子弟所以就只能稍微這樣示意一下了  Orz。
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08-4-6 07:10 PM



由於是第一次做這種教學...(以前頂多口頭傳述而已orz)
m某除了從師父那學來的比例之外並沒有學過其他的課程,
大部份都是自己的觀察與經驗而來的,
如果有覺得不對還是有疑問的地方還請大家多多指教 m(_ _)m


作者: magana    時間: 08-4-29 08:10

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08-4-28 08:43 PM



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       繪者: magana

  作畫工具:SAI + photoshop

  角色設計說明:

    長久以來就住在這邊的龍姐妹(算算已經三年了 XD),龍姐姐娜莉絲(左)這兩年都在版上為大家提供服務,今年把在家裡蹲兩年的妹妹梅塔兒(右)也拉出來一起『下鄉服務』了。不過由於娜莉絲姐姐太敬業了,常常會有"服務過度"狀況發生,原本被拉來幫忙的梅塔兒妹妹的主要工作就變成幫姐姐"踩煞車"以免發生意外(?)。

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名字:娜莉絲 (Nalith)
年齡:秘密
三圍:89E 57 91 (cm)
個性:鄰家姐姐型,容易過份關心別人招致誤會的類型 (外加天然屬性)
喜歡:飛行、找靈感、欣賞灌注靈魂於其上的作品
討厭:贗品、小白、辣的食物
專長:公母不拘、老少咸宜、攻受皆可,一律一視同仁提供服務...(掩面)

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名字:梅塔兒 (Metal)(根本就是鐵啊 Orz)
三圍:84C 54 88 (cm)
個性:大聲公、只要她覺得有趣的事沒多久大街小巷都傳遍了...(像病毒一樣散布orz)(外加小惡魔屬性)
喜歡:到處串門子、找好玩的東西
討厭:太長的文章、抱怨文、辣的食物
專長:幫很天然(?)的姐姐踩煞車,來不及的話也會收拾善後(?)。

  心得感想:
   嗯...其實去年娜莉絲姐姐差不多定型了之後變成我最喜歡畫的角色之一...因為布很少畫起來很方便 (掩面)。梅塔兒是比她晚兩個月出生的妹妹,當初是投吉祥物娃娃用角色,所以幾乎只有Q版,不過一開始就有小惡魔屬性設定,表情變化也比姐姐豐富許多,去年在圖聊上畫娜莉絲姐姐的時候就想到把塵封已久的妹妹也抓出來畫,不知不覺姐妹兩就分不開了....(掩面)
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    不過今年這張跟鼠娘賀年卡一樣花了不少時間...或許是覺得跟去年一樣的話表示自己一年來也沒啥長進,所以想要認真的超越去年的自己....話是這麼說不過原本想把娜莉絲衣服重新設計的念頭在兩個研究同時跑的狀況下放棄了 Orz...最後只小修了一下,我實在不會畫華麗又性感的衣服....只有靠賣肉了 (被拖走~)。梅塔兒倒是沒太大問題...畢竟她不像娜莉絲要靠肉體來引誘服務眾人,就延用之前在圖聊時的概念把衣服設定完了。
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08-4-28 08:43 PM



設定完是一回事,為了動作也傷了不少腦筋...
一開始畫了一些概念圖,結果最後還是敵不過去年的娜莉絲姐姐那讓我畫得很高興的動作,
所以一開始的Q版娜莉絲就照去年的動作去修,其實我原本想說只投q版就好了(掩面)
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不過後來還是乖乖打稿...原本打算就用下面這張來當正式用稿....(連線都描得差不多了只差衣服)
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結果後來畫定版動作時朋友們都覺得去年動作比較漂亮,
所以只有再砍掉重練...重新打兩人的架構了...Orz
而且為了抓這動作也另外再重畫一次,結果兩次分開畫的結果比例居然差不多...
習慣真是恐怖的東西 Orz
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後來也遇到一堆自己看不出的問題..
感謝火老大,小f 跟cabuy給的諸多意見.......
終於把這兩隻的正式版生出來了....(淚握)
希望這兩隻可以在不久的將來繼續為大家提供服務....(掩面)

==================
おまけ:
輕量化版本.....
.......
啊?再輕的??
有是有.....不過會有雜訊.....(掩面)
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08-4-28 11:44 PM





[ 本文最後由 magana 於 08-4-29 08:13 AM 編輯 ]




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