鐵之狂傲

標題: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!! [列印本頁]

作者: SeraphQQ    時間: 05-10-4 05:01
標題: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
我是一名在美留學的玩家,我參與了台灣RFONLINE的CB和 OB,對於RF的人口流失,在我

看來,是必然的,有些人或許認為RF的人氣下滑的主因是因為許多玩家使用外掛程式,但,

那卻不是完全正確的,從有遊戲開始以來,便有了外掛,任何一款遊戲都可以找的到它的

外掛,不管是單機版的遊戲"密技",或是線上遊戲的外掛程式,但是,即使外掛如此的多,

有些遊戲卻可以保持著人氣,有些遊戲卻面臨了絕跡,為什麼呢?這便是一個遊戲是否有

用心製作的問題,對於RF的人氣流失我有一些自己的看法:


第一,以戰爭為主題,確忽略了一些戰爭之中該有的元素-

     RF以戰爭為主題,的確吸引了許的的玩家,不管是晶片戰,中央礦區的游擊,或在CB

和OB時那種同仇敵愾的感覺,在挖礦挖到一半的時後,看到別族的玩家攻擊著自己的同

胞,那種拿起武器保衛著自己的朋友和同族之間的勇氣,但仔細想想,當我們和敵人間在

戰鬥時,是不是好像少了些什麼?戰爭是一個以團隊合作為主的世界,而RF,卻把它做成多

人的PVP,相信大家都有這種經驗,在與敵人遭遇時,不管自己怎麼打,總是感覺殺不到人,

除非有很多人跟自己一起打,不然以自己一個人的力量,一定殺不死人,除非是殺比自己

等級低出許多的玩家或是新手(這也造就了高等玩家專門找新手開刀),這就是RF公司所

忽略的地方,因為他們所設定的"補血藥水"是瞬間恢復制,而且補的血量又多造成了戰爭

中不該出現的"神格化英雄"出現了,也因為這樣的設定,使得該以團隊合作為主的戰爭主

題,變成了多人PVP,而失去許多團隊合作的感覺.相信有些人玩過天堂2,而在天2裡的補

血藥水是以多少秒恢復多少血量為設定,而且補的血量也不多,價錢又很高,而這時有了

" 牧師 " 這個職業,玩過天2的可想想看,當你的團隊裡,少了"牧師",或是少了"傷害製

造機",或是"肉盾",會有著什麼樣的困難,而當你一個人SOLO時又是多麼的辛苦.其實在

RF裡也有類似"牧師"這樣的職業,B族的斬德拉,C族可補血的召喚獸,但是,補血藥水的設

定,卻使他們變的可有可無,而戰士系的玩家,也少了很多"一夫當關"的氣勢,畢竟,弓箭

手和法師都要"很多人"才有辦法打的死了,戰士只是需要 "更多人 "罷了,而也是因為這

樣的設定,使得B族的機甲地位降低,想想看,幾十萬的維修費,或是穿上戰士裝加盾牌,喝

一些水就好,你會選擇哪個?


  而對於以上的分析,我的建議是取消補血藥水瞬間恢復HP的設定,改設成以多少秒恢復

多少HP來計算,同時減低恢復的血量,和提高價錢,新增以輔助為主的職業,我相信這樣,

一定可以增加不少團隊合作的感覺,大家可想想看,在大型的戰鬥中,我們神聖的牧師穿

插在炮火間,不顧危險的為同伴治療以及支援,而弓箭手和法師不斷的射擊掩護,以及堅

毅的戰士以身軀為盾的挺進,那是一場多麼有氣勢的戰爭!!


第二,缺少戰爭中攻城掠地的緊張感-

     相信有些人或許知道一款已經消失的線上遊戲,名為"破碎銀河係",在那款遊戲之

中,玩家必須不斷的攻擊敵方,以奪得對方的領地,而在那款遊戲裡面,玩家可充分的體會

到佔領對方領土的痛快,以及保衛國家疆土的緊張感,反觀RF這款以戰爭為主的遊戲,那

種攻城掠地,保家衛國的氣氛卻不活躍,當我們與敵人戰鬥時,似乎多數時間都只是想要

賺取"貢獻度",而這些"貢獻度"也沒有實質上的作用,只是用於排行的一個分數罷了,不

過,在RF裡面的晶片戰,的確是很不錯的構思,但是除了晶片戰以外,似乎其他的戰鬥都只

是多人PVP罷了.

   
    對於第二點的分析,我的建議是RF應該開放更多的城鎮以及戰區,而且這些戰區設定

讓玩家可以24小時不停的爭奪,而當某族的玩家們入侵某族的戰區領地時,該區將會呈現

出"戰鬥狀態",同時會有系統顯示,告訴玩家們"某某戰區進入了戰爭,希望所有人員立即

支援"同時設立小地圖,可以隨時觀察如果自己國家的領土有沒有被入侵,或是自己國家

的部隊是否準備開拔,而戰區的勝利方式,可以由毀滅守衛方的晶體,或是以佔點的方式

來取得勝利,而守衛方的勝利便是以撐過30分鐘攻擊方仍然沒有打下晶體,或是可以殲滅

全部的敵人為勝出,戰爭觸發時,小地圖上也會顯示該戰區裡面的友軍,而敵軍的動向便

要以"偵查兵"去偵查才可在地圖上顯示.戰場設定可以進入的人數,例如攻擊方可以讓

100人或是更多進入戰區,守方也是同樣的人數,這樣可以避免太多玩家要進入戰區而造

成LAG,這樣子,我相信可以使RFONLINE更有戰爭時的緊張感,以及那種同仇敵愾的氣勢.

而同時在搶奪戰區或是城鎮時,假如是"公會"的玩家或是部隊打下晶體或是佔到點,應該

設定為此戰區或是城鎮將會屬於該公會,該公會可在此戰區或是城鎮裡收稅.(當然這也

會出現同族的人為了搶奪領土而爭吵的問題,關於這點,希望各位大大也可以發表一點建

議^^)


第三,舊的伺服器不容許新手生存!!!!


     相信大家都有這樣的感覺,在舊的伺服器裡面,新手根本沒有生存的空間,不管是龜

在60秒礦區挖水錢,或是練功,都一定會被殺,而在與敵方遭遇時,也一定會成為第一個被

狙擊的對象,新手玩的很辛苦,一直被殺失去了想要玩這個遊戲的熱情,或許有些人會說,

"你不會找一些老手帶你練阿",或著會說"你不會換個地方練嗎?",但是各位有沒有想過,

假如你自己是第一次接觸這個遊戲,你如何找到人帶你練,而換個地方,在RF裡面,又有多

少地方可以練的快,相信大家都可以感覺到,RF裡面每個等級都有每個等級該去的地方,

那些殺新手殺的很爽的高等玩家不仿可想想看,當你還是嫩嫩的時候,有一群"高等"玩家

不斷的來騷擾,你練功的時候被殺了自認倒楣,告訴自己是因為等級還太低,被殺是應該

的,但是當你要下限時,掛網在60秒礦,希望可以挖一點水錢,所以明天要玩的時候可以有

水錢練功,而這時又有一群高等玩家,不停的在60秒礦殺人,當你睡醒時發現自己已經躺

地板,而水錢挖不到兩萬時,你會有什麼感覺?一次發生這樣的情形可以忍,兩次認倒楣,

那第3次,第4次,第5次.6,7,8,9,10,相信許多人都寧願直接罵髒話再也不玩了吧,新手沒

有安全長大的空間,更沒辦法取的經濟上的支援,這樣的遊戲,誰會要玩!?雖說戰爭就應

該是這樣的適者生存,但是這是個遊戲!!!再說了,戰爭中,也有個"兵營"可以訓練新兵,

RF不給予這個"兵營"便要人上戰場,這根本是虐殺.


    關於第三點,我的建議是RF應該設定一個"脫離國籍"(當然也可以申請取得國籍,而

玩家也只能申請與自己同樣種族的國家的國籍)的系統,而脫離國籍的玩家會呈現"中立

狀態",而不管是什麼國家的玩家,都不可以對"中立狀態"的玩家進行攻擊,但同樣的,呈

現中立的種族一樣無法閱讀別的種族的語言,畢竟沒有看過一個中國人到了美國就馬上

會說英文低吧~"~|,而在RF的遊戲世界裡應該設置"中立區域"這些區域可以讓任何人自

由的進出,擁有不同國籍的種族也可以在中立區域中展開戰鬥,或許有些人會問,為什麼

擁有國籍的軍隊要進入中立區域,問到重點了,中立區域是一個充滿冒險以及寶藏的地

方,每個國家都會派遣間諜監視著中立區域,以及取的一些情報,RF該以隨機的方式在一

些中立區域中顯示一些藏有"寶藏"的區域,玩家可以找尋到寶藏而獲得一些"羽石"或是

無法製作的武器與防具,在顯示有藏有寶藏的區域裡,玩家可以隨意攻擊,所以那些掛有"

中立"免死金牌的貪心玩家們,在此也得面對另外3個國家的攻擊.



建議2,對於中立者的設定-


     中立區域中,除了藏有寶藏的區域可以自由攻擊外,在其他的區域,只有擁有國籍

和擁有國籍的玩家才可以互相攻擊,中立者並不能攻擊別人或是被攻擊,而在中立區域內

,充滿著許許多多的任務,這些任務只開放給沒有國籍的中立玩家,他們可以以做任務的

方式取得武器,或是金錢,當然,中立者們也可以以挖礦的方式賺錢,但是他們只能進入中

立區域裡的礦區,最快的礦為30秒,中立者可以與不同種族的玩家組隊,也許有人會說,"

語言不通,怎麼組隊",在此遊戲應該設立一個類似"酒館"的地方,中立玩家可以在酒館裡

面所設置的"翻譯機"與不同種族的玩家交談,而尋找到自己想要的隊伍,但是離開了酒

館,你們還是語言不通的朋友.


建議3,中立者的傭兵系統!!!!

      從古至今,任何一場戰爭都存在著傭兵,中立者的傭兵組織類似於"公會"組織,中

立者想要成立"傭兵團"便要向中立區域裡面的"傭兵公會"提出申請,而擁有國籍的公會

可以雇用這些"傭兵團"以利取得城鎮,領地,或是保衛自己的領土,每一個想要雇用傭兵

團的工會都可以在"傭兵公會"裡面查詢到每一個傭兵團的資料,例如他們人數有多少,

平均等級是多少,以及人員名單,職業等等,而每一位公會會長要雇用傭兵團必須與對方

的團長會面,並且打下 " /雇用 " 的指令,此指令將會跳出選單,公會會長放上談好的金

額,傭兵團長鍵入雇用的時數,雙方按下" OK "後,此傭兵團就會被雇用,他們將會在戰場

上幫助他們的雇主戰鬥,他們的名字上方也會顯示目前是被哪個國家雇用中,所以其他國

家的玩家便可以對他們進行攻擊,直到雇用時間結束為止.(傭兵團可以容納任何種族加

入,成立傭兵團的團長將會有與3個種族通話的能力,傭兵團必須有20個人或是更多以上

才可成立,上限人數與公會一樣)


建議四-冒險者,

     
       中立區域裡面存在著許多未知的區域,這些區域通常充滿了危險,此時這些好奇

心強烈的人們將會跨過荊棘,越過大海,只為了一探究竟,與傭兵團同樣性質的,中立玩家

可以成立冒險者公會,在冒險者公會裡面的會員可以在中立區域裡面接下許多只給冒險

者的任務,隨著公會的聲望提高,所接的任務報酬就會越高,冒險者可以在未知區域中發

現一些"武器製作的捲軸"或是發現製作"防具"的捲軸,而選擇"專家"的玩家們可以向冒

險者公會購買這些配方,以便於製作更精良的武器,而B族的專家也可以向冒險者公會買

下一些"機甲"的配件!!!(冒險者公會成員上限為15人,其會長並不具備有與3族溝通的能力,但冒險者們可以利用酒館裡面的翻譯機試圖賣出自己所找到的東西)



第四-可有可無的經濟系統,


     相信許多人都會發覺RF裡面的經濟系統根本就沒有什麼用,每次在換錢商人的地方

看經濟線狀圖時,都沒有什麼特別的感覺,這也是RF公司沒有用心的地方,大家可以想到

一種情況就是,當一個種族搶下礦山一次,兩次,三次,那個種族就越來越強大,因為他們

擁有比別的種族的玩家還要多的錢!!! 他們會有更好的武器,更多的羽石,他們的新手也

可以在比較好的環境下成長,而另外兩個種族只會越來越少人罷了,而RF裡面所做的經濟

系統好像也只是告訴你誰的錢比較多罷了!!!


   面對第四點,我的建議是,將RF裡面的經濟系統活起來,戰爭,並不是只有兵刃相見,打

的也有經濟戰,這就是為什麼前文我提到中立區域應設置"寶藏區域"的意思,同時,我爵

得RF的經濟系統裡,應該設置一項"投資"功能,玩家可以不斷的向自己國家投資,而越多

投資的國家,他們的經濟等級就會越高,擁有越高等級的種族將可以買到更好的武器,

裝備,戒指,耳環,等等,例如B族,若是投資的等級越高,機甲便可以換上更好的裝甲,或武

器,而會不會出現新機種,也要以投資等及來做判斷,當然,那是需要很多錢!!而C族,他們

投資的等級越高,便應該讓他們的召喚獸出現更多的技能,同時他們也可以學習到更強大

的魔法,A族也可以利用投資技能發展出火力更強大的火箭炮!!而同時的,國家應該也要

適時調整物價,在比較有錢的國家裡,物價相對的就該上漲,比較窮的國家,物價相對的降

低,這是一個很有邏輯的道理,而做出這樣的改變,也可以平衡RF中,當一個國家不斷的擁

有中央礦時,變成一面獨大!! 或許有人問,"那這樣打到中央礦有什麼好處",當然有,因

為合成羽石的商人將不會調漲合成所需要的金錢,所以佔有中央礦的國家將會有更多的

機會獲得更多的羽石.而你們的國民也會有比較多的錢進行投資.




對於以上的評論,只是小弟我個人的想法而已,打字打的手好酸T___T當然還有第五點就

是外掛拉,外掛是真的很可惡低~"~,也希望大家多多把自己的看法說出來,不過呢,我們

並不能把人氣流失的過錯都怪在新幹線上面,他們是不用心,但是這些遊戲製作的粗心,

卻並不是他們可以改變的,他們只買了RF的營業權,卻沒有辦法更改RF的程式內容,之所

以說RF是一個不用心的好遊戲,是因為RF製作的理念其實不錯..只是有很多地方,他們沒

有想到,或是根本不去想.以上是小弟我的建議罷了,我知道這篇文章無法改變什麼,但是

對於我原本對RF的期待,我還是衝動的把這篇文章寫下來!!!! RF,是一款應該做的更好

的遊戲!!
作者: windowme98    時間: 05-10-4 06:52
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
好像從巴哈看過這篇=.=....
作者: SeraphQQ    時間: 05-10-4 08:10
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
你當然看過阿= =這篇就是我在巴哈寫的~"~
作者: ddoong11    時間: 05-10-4 09:58
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
那如果可能的話
希望你能寄給新斷線
因為有些部份是RF研發團隊的未來目標
或許他們可以從你的建議發展出更好的RF
作者: SeraphQQ    時間: 05-10-4 10:15
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
回樓上的大大= =寄給新幹線沒有用的,他們並不能改變遊戲程式,他們只有經營權罷了...唉T__T
作者: 貝瑞塔M92FS    時間: 05-10-4 10:26
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
在台版的RF還要在加上.同時也無心經營的好遊戲

只是台灣代理商的賺錢工具
作者: SIRIUS23    時間: 05-10-5 18:36
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
其他我是都很同意....而且最好是改成這樣
但是...我對第三點有些許的意見
1.雖然我是新手(算是)但是我還是照樣可以找到人帶我練
2.你說換地方練就好......沒錯....那為何又被殺!?那就只能怪你自己事前準備不夠(逃脫用的方法
3.即使我在野外/租界地被別族砍死了好幾次,但我依然還是存活了過來,這只是想法的不同而已
4.在礦山掛礦!?只能說那是自己缺乏判斷和事前收集情報的能力.....我在60秒礦區掛了那麼久
但是卻沒被別族殺過一次....只不過是我在掛礦之前都會先弄清楚別族在做什麼,探知別族大約何時會來.....如此就不會被殺了
以上所說,只是想講,即使我是新手,但還是有我們新手一套的生存方法,照樣還是活的好好的~(這只是在說我自己的情形,不是在反駁你的內容~
====================================
你期望RF改成那樣.....那可以說是幾乎不可能=  =
因為我不相信斷線會在更新版出來後把RF改成這樣.....
當然我也是很期待RF會改成這樣.....然後外掛消失,這才是最好的~
這對我們這些手動玩家可說是最好的改革!!
但是,仍然還是有些人,自己用外掛玩就算了,卻硬要說外掛的優點外對遊戲來說怎樣怎樣,實在是.....
最好的方法就是,如果台灣的官方做的到完全無外掛的時候
想使用外掛的人必須付出兩倍價錢的錢來買官方的點數卡,官方再開放該名玩家適用外掛的權利
但是使用時數只有跟原來的一樣.....(畢竟想偷懶就必須付出代價的道理是一樣的
這樣改,不知道會不會比較好......
總歸一句,如果RF能改成板大你所說的那樣,那是真的很令人高興
但在此之前,也就只有靠玩家自己先做起,把自己能做的做好,RF才不會越變越爛....
作者: 傻小雷    時間: 05-10-5 22:45
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
不好意思太多字...我懶的看了=.=

..........來耍寶的=0=
作者: 黑色的伊蘇QQ    時間: 05-10-5 23:59
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
基本上我覺得回覆hp量這點不能茍同
瞬間回覆劑 是因為台版惡劣玩家使用水掛
今天小改版沒水掛很好打
不像之前1堆人打1之盾戰
跳個幾千出來她就是不會死ˋˊ
但是如果要把補血量改成1秒回覆多少滴...就太不合乎人情了
你想想打王時C族要1直點小娜補HP如果自己有危險誰來幫你補
晶片戰也是你都幫別人補了你自己呢0.0?
這樣對A族也沒有好處
她們根本不能補
會造成人多就是贏
藥水根本沒用=  =
在說...真滴改成1秒幾滴...我想在好的防都沒用吧=  =
打之強怪沒有能瞬間回復2000 3000
這...根本是不可能滴任務=   =
而且會造成更多人口流失...
作者: leafwind    時間: 05-10-6 12:46
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
[QUOTE=SIRIUS23]其他我是都很同意....而且最好是改成這樣
但是...我對第三點有些許的意見
1.雖然我是新手(算是)但是我還是照樣可以找到人帶我練
2.你說換地方練就好......沒錯....那為何又被殺!?那就只能怪你自己事前準備不夠(逃脫用的方法
3.即使我在野外/租界地被別族砍死了好幾次,但我依然還是存活了過來,這只是想法的不同而已
4.在礦山...『刪除過多引言』[/QUOTE]
2.你說換地方練就好......沒錯....那為何又被殺!?那就只能怪你自己事前準備不夠(逃脫用的方法

妳認為新手對上一個/數個 40以上的敵族
妳還有機會跑嗎= =

當妳有試過幾分鐘來一次大屠殺就知道== . ==

妳找到有人帶練代表妳好運

別不是每個新手都找到人帶練的 Orz
作者: 狂企    時間: 05-10-6 13:16
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
rf不可能可以改成那樣= =
你也要考慮大家的電腦阿= =
雖然這樣還不錯 但是真得要做出來也很麻煩
測試又要更久 bug更好找 外掛會更多= =
作者: SMALLWHITE56    時間: 05-10-6 15:11
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
這位大大!!你提供的幾點很好!!
也知道你是熱中於RF的!!
對於你說的幾點 我有一點小意見 也有許多贊同!!
如取消喝水藥水這點!!(會讓人懷疑你是B機甲)戰士不提好了!!
弓手法師 有辦法作到嗎?
就算給你一秒鐘回1000的HP
但是就以我來說42弓手 打雪女他P你一下少說3000
哪我們還有辦法生存嗎?
所以這點有點不能同意!!

再者沒有人參加晶片戰的原因
我個人認為 跟你的第三點有點相同!!
新手去參加晶片戰有什麼好處!!
只是變成其他族的精神糧食而已吧!!
但是開放中立區是個很好的建議!!

再來第四點!!
說真的 有錢人 並不是靠挖礦來賺前的!!(除非你全部加工賭運氣)
應該練到35之後會慢慢發現 去中央礦區挖礦 是浪費時間!!
你還不如去打個大安小安的!!
說不定寶石的收入會讓你亙有心得!!

RF的外掛啊!!應該跟代理商有關係吧!!
新幹線的遊戲哪個不是這樣的!!
本來我已經要放棄RF了!!
但是想到自己辛辛苦苦練的各項PT
就不捨離開了!!
外掛式給那些很OOXX的人來使用的!!
何必跟他們計較呢?
只要你我不用就好!!
千萬不要有他們用我們也用的心態!!

RF本來就還是個不成熟的遊戲
但哪個遊戲沒有經過這個程序的!!
那位何RF在其他國家還存活著好好的!!
因為你可以從RF的動作精細來看!!
RF 其實是很用心的遊戲!!
但是壞是壞在於台灣的代理商!!
使用外掛的人吧!!

請給RF更多的支持
罵新幹線就好^^
作者: SIRIUS23    時間: 05-10-6 18:12
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
[QUOTE=leafwind]2.你說換地方練就好......沒錯....那為何又被殺!?那就只能怪你自己事前準備不夠(逃脫用的方法

妳認為新手對上一個/數個 40以上的敵族
妳還有機會跑嗎= =

當妳有試過幾分鐘來一次大屠殺就知道== . ==

妳找到有人帶練代表妳好運

別不是每個新手都找到人帶練的 Orz[/QUOTE]

既然都知道這幾點了....那為何還要掛礦!?(雖然跑去別族傳點屠殺是很不好的行為
為什麼我沒被殺過(在礦區)....原因是..我挖礦時,我都在電腦前顧著,所以都沒被殺過orz
既然都知道到處都是危險....為何還要怨天尤人!?被殺了只能怪說自己運氣不好!?
說出口去罵,去怨恨,只是精神上的發洩.....(那句只是說"在礦區是怎樣不會被殺"=  =
再說回來......挖礦根本就不賺...幹麻還挖....=  =(在傳點挖礦根本就是虧本
不加工賣掉的話,一小時才賺多少??加工後再賣呢!?那也要看運氣...但通常都沒那麼好運=  =
而且加工還要錢.....那還不如把時間浪費在練PT上,還比較值得....
==================================
新手會找不到人帶嗎??這點我覺得很好笑.....
那根本就是自己不先開口問,你不問,那根本不會有人帶你....(衝pt都來不及了
想要別人帶你,第一:就必須自己先開口問別人可不可以帶你....(對人說話的口氣好是最重要的
想要別人帶你,當然也要有良好的遊戲素養......(既然都是人家花時間在帶你,就該對人客氣一些
這不是好運不好運的問題.....又不是每個玩家都對自己種族的新手這麼無情的~
想要別人帶,要先做好自己,時常幫助別人,讓別人有好印象,別人也才會幫你
先不管他會不會帶你,總之就是先開口問,只要你說話很客氣,總不可能會有人會用很難聽的話回應你吧~(除非是例外.....
而且,我認為的是,在30級以前,是幾乎不需要別人帶的....
自己練就很足夠了....要別人帶只是為了加快升級速度而已~(反正早晚都會升級,何必計較快慢....慢慢來就好~
作者: 藍月光    時間: 05-10-10 00:08
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
不錯喔~你可以改成英文或韓文貼上我們會幫你寄到韓國母公司發言˙ˇ˙
作者: 狂企    時間: 05-10-10 16:00
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
殺一殺外掛 更新快一點 不就OK了= =
說那麼多建議也沒實用阿= =
作者: 藍月光    時間: 05-10-10 16:34
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
總的來說....那是人家辛苦想的~臭狂別批評ˋˊ
作者: 亞克希爾    時間: 05-10-11 16:02
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
這只是遊戲公司心態的問題...
台灣的遊戲公司就是這樣= =
我也說過...外掛徵一隻眼閉一隻眼...
妳看日本.韓國.美國的網路遊戲...有如此氾濫的外掛嗎= =
我到現在還是非常相信...外掛式遊戲公司內部人員寫的= =
反正用外掛要包月.遊戲也要包月.都到了遊戲公司口袋= =
大概就是這樣吧...
玩免錢的網路遊戲就好= =輕鬆玩..
推薦天下大亂= =
來君士坦丁創ㄍ鐵傲聯盟吧= =
作者: 亞克希爾    時間: 05-10-11 16:03
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
在補充一下...用外掛伺服器是可以偵測的道的= =
封包擺明就異常= =我對台灣的遊戲公司失望了ˊˋ
作者: 冰翼-風燄    時間: 05-11-9 22:20
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
不管這個遊戲你喜不喜歡,其實你也不應該這樣說,不喜歡就不要玩了
畢竟新遊戲一直出,你就去玩新的遊戲阿,不需要讓費力氣打這篇文章
作者: 貝瑞塔M92FS    時間: 05-11-11 01:19
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
[QUOTE=冰翼-風燄]不管這個遊戲你喜不喜歡,其實你也不應該這樣說,不喜歡就不要玩了
畢竟新遊戲一直出,你就去玩新的遊戲阿,不需要讓費力氣打這篇文章[/QUOTE]

我不董您冷言冷語批評的心態是什麼
作者: cyl198911    時間: 05-11-11 11:40
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
好久沒來了

樓主:雖然這樣的設定很好,但會失去RF本來的風格

樓上掛礦不死 的:有多少人有空在電腦面前掛礦?比起來,睡時/下線時掛礦的有多少?自己想一下,再加上對低等的,不破30的還是有機會被屬性雷秒

冰翼:人家也是熱愛RF才打出這篇文,1想想,人家要是不喜歡,回個頭玩別的,要用時間來打這文?
作者: 火焰黑暗    時間: 05-12-8 21:49
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
...........................
作者: 白蘿蔓    時間: 05-12-8 22:01
標題: 回覆: RFonline,一款沒有用心製作的好遊戲!!!!
為什麼60秒礦區不能好好的挖
就是警衛系統設計跟不上玩家的等級
代理公司也是豬頭無心回報韓方
造成我們這些挖礦的怨念
我們是花錢的玩家遊戲公司的衣食父母
新斷線你們他媽的搞不清楚還是腦袋裝浆糊
得罪廣大玩家很爽嗎
免費遊戲都非常小心處理
雖然賣一些騙錢包
但你可以不買他也無奈你何
別以為把伺服器整合人會多一些
老問題不解決人還是愈來愈少
還沒走勢包月時間還沒用完
下個月就知道怎樣
如果你们新段線有反映給韓方
那也是不夠積極別再混吃等死啦
新台幣不會白白走進來
天下沒有白吃的午餐
我看跟革命學好勒
改個名字天下大亂不收錢
也許玩家可能加減玩一玩
光看又進了炎龍騎士團
就知道你們新斷線騙錢的手法
想放棄我們這一群玩家
真是無恥下流豬狗不如
好好反省好好表現




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://www.gamez.com.tw/)