鐵之狂傲

標題: 打怪時產生出來的問題 [列印本頁]

作者: 努努小狼    時間: 05-9-4 06:01
標題: 打怪時產生出來的問題
請問~是不是如果一直打同樣的怪
久了之後無論當時怪的等級是比你高還是比你低  一樣經驗值升不起來?

像我之前一值都打比自己等級高很多的怪
常常爆燈(最少維持在4燈以上)
但是現在我33級 打歐爾蟑螂 或是巨蟹王 經驗值打一隻才升0.0x%
打到我都快吐血= =

請問這樣是正常的情況嗎?
作者: 九能 紫苑    時間: 05-9-4 06:17
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
[QUOTE=努努小狼]請問~是不是如果一直打同樣的怪
?
像我之前一值都打比自己等級高很多的怪
常常爆燈(最少維持在4燈以上)
但是現在我33級 打歐爾蟑螂 或是巨蟹王 經驗值打一隻才升0.0x%
打到我都快吐血= =

請問這樣是正常的情況嗎?[/QUOTE]
難練是RF的特色唷~

如果想要打經驗稍微高一點的怪的話 建議以7星以上為主
作者: 卒仔    時間: 05-9-4 10:07
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
如果你要練等不練Pt的話~滿燈再高一點滴~
要是你要練Pt的話~建議是打剛好滿燈低怪打~
這樣Pt才跟的上~目前都打剛好滿燈~
Pt還算ok~個人認為~有誤請包含~
作者: ddoong11    時間: 05-9-5 10:18
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
正常你等越高
打同樣的怪
所穫得的經驗值就越少
作者: 貝瑞塔M92FS    時間: 05-9-5 12:07
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
帳面數字來看.的確是這樣

主要是因為.等級的不同.所需求的經驗值(總數)也不同

例如(只是假設):31等需要:1567的經驗總數 但是33等需要:156789的經驗總數

其實怪物給的經驗都一樣.但是呢!!

由於人物等級所需求的經驗變多了

所以人物經驗的成長%數自然看起來變的很慢

就上面的假設來說: 31等人物1%(1.567的經驗)但是33等人物1%(卻要156.789的經驗)

所以人物等級越高.經驗成長的%數慢是正常的
作者: 藍月光    時間: 05-9-5 23:27
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
沒錯...像我之前35等打特安1之0.02% 37等打2之特安0.01%...因為rf等級目前上限50所以非常難練...38等打女人一隻0.08%~0.2%...以上屬予吸啪型 42等打女人3隻0.01%以上屬於單練型
作者: apprilll    時間: 05-9-6 10:17
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
不會吧!只要怪還有一顆星,就代表你還能獲得經驗值,只是比較少動得很慢,我有在30級打突變石龍子,一隻最多接近0.01%
作者: 藍月光    時間: 05-9-6 18:36
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
星星數...代表怪物強度...星星越多當然的~經驗也會有大幅的提升""""但是"""因為等級上升.所以導致經驗直所需量大幅提升...雖然同一之怪打倒之後經驗直吸收量一樣但是因為升級所需求的經驗非常龐大造成了...等級經驗落差相當嚴重...導致同一之怪在42等為0.2但在43等變為0.1甚至更低...目前覺得楓之谷的升級難度跟RF有的拼...=.=
作者: 狂暴無尾熊    時間: 05-9-9 23:05
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
我打怪都是打滿星的怪  雖然水錢花的兇不過也升的比較快 (也容易死) 我30就在打歐爾大強和巨鉗蟹囉!打我爆出的數字....破千!!水按的太慢會趴.. 除非衝PT 我才會去打較低等的怪(遠距PT阿遠距PT..升好慢   越等拿盾打強怪搞的近距離PT比遠距還強...)
作者: berserker    時間: 05-9-10 10:07
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
但同一級,一直打同一様怪,經驗會少了嗎?
我30專家用法打水晶,想衝等,火冰土風都是等級4,一直用同様法術. 開始每隻0.1%,不久後是每隻0.8%,然後又轉0.7%-06%....
等級沒變(lvl30)
火冰土風等級沒變(lvl4)
只有火冰土風pt升了一點(xx/pt, 忘了)
沒注意能力pt升了沒有...但經驗不是應該一様嗎?
作者: 系統    時間: 05-9-11 15:40
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
喔喔玩來是這樣喔撲我都不知道
作者: 怒風依立單    時間: 05-9-11 15:47
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
[QUOTE=berserker]但同一級,一直打同一様怪,經驗會少了嗎?
我30專家用法打水晶,想衝等,火冰土風都是等級4,一直用同様法術. 開始每隻0.1%,不久後是每隻0.8%,然後又轉0.7%-06%....
等級沒變(lvl30)
火冰土風等級沒變(lvl4)
只有火冰土風pt升了一點(xx/pt, 忘了)
沒注意能力pt升了沒有...但經驗不是應該一様嗎?[/QUOTE]



....打怪看傷害的 組隊裡面你對怪的傷害總合 不可能每隻都一樣巴 還有觀察一下

它的最小單位是在0.01% 假如你打的怪為0.005% 你就會發現 打這支沒%

又打一之就跳0.01% 這樣依你的觀察來說不就見鬼了嗎!!
作者: 藍月光    時間: 05-9-14 07:11
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
你這情形...是屬於攻擊怪物時...在於血量多寡....譬如:攻擊傷害500經驗0.01攻擊傷害800經驗0.03
就是這樣...一及組隊情況...有組隊..經驗比較多
嗯....說明白一點...RF經驗值在打怪和解任務可以得到(廢話拉)
在打怪...看的是怪物的經驗值 譬如派變神鬼經驗2000 那麼...你攻擊的血量...跟經驗值換算...就是你摸怪會得到的經驗值 最後...還有死亡經驗值(包掛在2000裡面) 而組隊...是無限分享死亡經驗值..甲打死叛變得到800死亡經驗 乙也可以得到800死亡經驗...所以才會有打怪越打越少的誤差...
作者: 亞克希爾    時間: 05-9-18 19:12
標題: 回覆: 打怪時產生出來的問題
我在練的話.等級先操到某個程度.然後開始練PT.因為等級不高.出去都被別的種族秒殺的0.0
就A族來講.31級壓等打水精.武鬼.粗野.PT都很好練.1下都16(地下墓穴入口處一堆等你打)
35~36LV打野蠻阿魯閣(中階)PT全部都20喔0.0
然後就是41打機械B.41~42打女人..45拉一堆女人練防盾PT.都衝超快的@@"




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