鐵之狂傲
標題:
匈奴無用論!?
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作者:
第四神人
時間:
05-7-26 23:05
標題:
匈奴無用論!?
3.7d改版之後...小兵變得異常凶悍 ="=
打到莫約4 50分鐘上下 攻擊力竟然飆到8X~9X
騎士更誇張...每隻攻擊力都15X
有一次就在這種情形下...對方按了一隊匈奴下來
其餘英雄全部衝右路(兩面夾攻!?)
當時雙方左右路都爆軍營了...為了擋匈奴只好按騎士
沒想到才兩隊騎士出去...就把對方匈奴硬生生給吃了
雖說那時糧倉下還有箭塔...但這也有點誇張吧?
當場全部傻眼@@(為什麼呢???)
後來發現原來匈奴的攻擊力不會上升(那時3.7d出沒2天 大家都不是很瞭)
打到後期...匈奴的狼騎&東吳的隊長攻擊力跟小兵一樣(10X)
甘寧程普&那兩隻匈奴副將攻擊力跟騎士一樣(15X)
這真是情何以堪啊?
想當年V3.6時...(時光倒流~)
東吳&匈奴的2隻頭頭攻擊力可是高出騎士3倍啊(騎士52~60而已)
至於那些匈奴狼騎和東吳隊長跟普通小兵攻擊力差了足足5倍啊!!!(小兵2X而已)
落差很大沒錯...但是這是為了突顯匈奴&東吳的珍貴啊!!
雖然很貴但按一隊就足以推光一路!!!
現在?好像變成了馬戲團似的...
按一下還要等那麼久...等了老半天浩浩蕩蕩殺出來又被當垃圾清掉!!
要命的是...價格足以連按3隊騎士(吐血)
最後這才是重點...
偏偏在一開始小兵是廢物而匈奴和東吳還是"很強"的時候又沒人按得出來!!
等到有"135木"之後...騎士攻擊力少說都12X以上了!!
到了這時候...按匈奴還有意義嗎?
很多人為了收集那"135木"放棄了許多按騎士而一舉致勝的機會
更要不得的是...按出來之後也沒有收到預期的效果
就實戰而言...現在騎士的威脅性比以前大多了
那匈奴和東吳呢?雖然說素質沒變...
但小兵的強化就是他們相對變弱!!
那個以往巔峰無敵的軍團...現在到哪去了呢???
作者:
relaxing
時間:
05-7-26 23:40
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
雖然這麼說。
兩隊騎兵打的贏匈奴我還是覺得有點誇張...
匈奴的小兵,血1000,攻擊101左右。
他們的特色是擁有超快的回血速度
兩隊的騎兵隊也才12之
據我所之..現在的匈奴副將*2跟甘寧,程普。
他們除了會用治癒之前的馬超那一招...忘了正規叫什麼名字了XD
她們現在會用典偉跟張飛一樣的剁地擊..錯字XD
有待測試@@
作者:
Gouki蝌蚪
時間:
05-7-26 23:42
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
兩隊騎兵打不贏匈奴的 . . . 匈奴可是有技能會補血的 . . .
ps.剛剛才碰到,對手叫吳國,我用三隊騎兵擋全被吃掉
註:英雄在中路打架 .
作者:
~冷楓~
時間:
05-7-26 23:50
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
恩恩~
曾經那麼強的匈奴跟東吳現在都沒落了~
難怪之前我玩司馬時有叫過了一批匈奴~
就被同隊的講半天~
真是.....(我是無辜的拉)~
那請問一下喔~
我在遊戲一開始時叫的騎士~
跟我在遊戲過了1小時後叫的騎士攻擊力會一樣嗎~~??
作者:
第四神人
時間:
05-7-26 23:57
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
[QUOTE=Gouki蝌蚪]兩隊騎兵打不贏匈奴的 . . . 匈奴可是有技能會補血的 . . .
ps.剛剛才碰到,對手叫吳國,我用三隊騎兵擋全被吃掉
註:英雄在中路打架 .[/QUOTE]
可能妳的騎士攻擊力還沒到那麼高吧?
我那一場騎士攻擊力飆到15X了...
P.S.(1)那一戰是在穀倉下打的...(難道是箭塔作祟!?)
P.S.(2)都沒英雄喔!!
[QUOTE=~冷楓~]
那請問一下喔~
我在遊戲一開始時叫的騎士~
跟我在遊戲過了1小時後叫的騎士攻擊力會一樣嗎~~??[/QUOTE]
不一樣啊...
隨著時光的流逝~
騎士會越來越強!!
作者:
~冷楓~
時間:
05-7-27 00:22
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
喔喔~
那下次開個單機的3國~
把它放個4.5小時~
再來看一下那時的小兵會有多強~~><"
作者:
T-McGrady
時間:
05-7-27 09:09
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
匈奴.東吳 要叫要趕快叫 過了1個小時 效果就差很多了
到後面騎兵攻擊都超高的
作者:
小無缺
時間:
05-7-27 11:41
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
我剛剛玩魏國玩許蝦米去了我一個人想擋騎兵結果我掛掉
第二次敵對想說既然一對騎兵都可以把我幹掉了就在我復活的時候用東吳我又去擋
結果我一個人擋全部還沒損1000喔我的血只有2000完全沒用到復活
備註:我沒有+裝備或升等
敵對的就罵 不雅字言 最後一句說靠那個許啥的開外掛拉
我就說有外掛麼= =
他就說不然我擋1對的騎兵都掛了怎麼可能擋住1對的東吳
然後它們又把東吳跟騎兵對點一次
他們說= =
靠邀東吳攻擊力也才1XX騎兵對給我2XX
我就說有沒有搞錯阿= =
作者:
T-McGrady
時間:
05-7-27 12:27
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
許豬沒有擴散.或大範圍的技能 應該要花多一點時間吧
作者:
Gouki蝌蚪
時間:
05-7-27 14:09
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
老實說我實在搞不懂為什麼你們一場可以打那麼久. . .
我到結束有50分就要偷笑了 ZzZz
對面抗壓性低的一堆 >_<
作者:
白鳥由里
時間:
05-7-27 18:12
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
我曾經玩到一場小兵攻擊110的...
叫3隊騎兵或許還比叫匈奴或吳國強= =
作者:
kbnspo
時間:
05-7-27 18:23
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
騎兵還有一個優勢
不用等待時間
突襲很有用
作者:
Capt.Martin
時間:
05-7-27 18:29
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
誰說匈奴和東吳沒用的= =那該死的匈奴副將攻擊力1**還是機械化 大不費的法術都對他無效 而且他還會治愈之風= =一次回補好幾隻(應該是7隻)血又超級厚 攻速也超快 實在很難用2對騎兵(後期的)檔下 我方還是把一半的英雄較去黨才勉強剩下一座紅血的塔(最靠近家裡的)= =
不過說真的 到後期騎兵強到讓人哀爸呼母= =我有一次玩魏國 玩了1.30小時 對方只剩兩最火砲守本陣(沒人跳 雙方平均20等)我們就把所有的騎兵和匈奴通通叫出來= = 結果一隻24等張飛被秒= = 7~9隻騎兵圍毆竟然不超為10秒張飛(沒開萬夫)就躺了?!然後對方就跳了 整個蜀國基地都是藍色= =本陣的血就寶特瓶倒過來(有開瓶塞)一樣= =
作者:
第四神人
時間:
05-7-27 21:45
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
我覺得匈奴還有一個毛病就是太"招搖"了...
就如同上面K大所言
騎士能夠隨傳隨到...
要是對方英雄死傷大半的話2 3隊騎士衝下去真的很傷
但是東吳&匈奴還要等好久="=
還留給對方一大段準備時間(汗)
當然要是敵方已經分身乏術的話 殺傷力也是十足啦...
只是在戰術上比起騎士差了些@@
還有...樓上那位大哥
在3.7d裡 張飛沒有萬夫莫敵嚕
(力量強化變大絕+30力量 新增一個技能好像是在血低於30%時額外增加一些裝甲)
作者:
mai77529
時間:
05-7-29 01:02
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
話說小兵真的被改很強......
有時候都覺得一隊5之步兵比武將還可怕= =
作者:
mai77529
時間:
05-7-29 01:04
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
[QUOTE=第四神人]我覺得匈奴還有一個毛病就是太"招搖"了...
就如同上面K大所言
騎士能夠隨傳隨到...
要是對方英雄死傷大半的話2 3隊騎士衝下去真的很傷
但是東吳&匈奴還要等好互O十足啦...
只是在戰術上比起騎士差了些@@
還有...樓上那位大哥
在3.7d裡 張飛沒有萬夫莫敵嚕
(力量強化變大絕+30力量 新增一個技能好像是在血低...『刪除過多引言』[/QUOTE]
沒記錯的話是 血量低於35%+防禦.....
(機戰底力再現??)
沒了萬夫的翼德有時候玩的真得很無力.....
感覺愈到法師就像老鼠遇到貓......
會有壓力~"~
作者:
破魂者
時間:
05-7-29 01:15
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
要看幾打幾在做決定
在幾打幾時哪個比較有效果
5v5
沒裝備
或是陽春裝
特殊部隊
拉著打吧
1v1
對方英雄沒空殺特殊部隊
才比較有用
沒空=死亡,被牽制
說白
特殊部隊
有裝清很快
騎兵部隊
隊友多
放技能
陽春裝也能收10元
本人結論
不否認騎兵會隨著時間變強
但是不覺得特殊部對有變弱
作者:
破魂者
時間:
05-7-29 08:03
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
[QUOTE=破魂者]要看幾打幾在做決定
在幾打幾時哪個比較有效果
5v5
沒裝備
或是陽春裝
特殊部隊
拉著打吧
1v1
對方英雄沒空殺特殊部隊
才比較有用
沒空=死亡,被牽制
說白
特殊部隊
有裝清很快
騎兵部隊
隊友多
放技能
陽春裝也能收10元
本人結論
不否認騎兵會隨著時間變強
但是不覺得特殊部對有變弱[/QUOTE]
當然沒變弱啊
不過騎兵隊後期很變態而已
作者:
行醫救人
時間:
05-7-29 13:32
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
[QUOTE=~冷楓~]喔喔~
那下次開個單機的3國~
把它放個4.5小時~
再來看一下那時的小兵會有多強~~><"[/QUOTE]
該不會破千吧....XD
作者:
火神蒼
時間:
05-7-31 11:42
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
匈奴無用論!?
...2陸騎士幹掉整個匈奴??
不太可能吧...之前我放2次匈奴兵就把我同學的大本營打爆了= =
(雖然說我也有拆一點塔.但是我還是不太相信這著論點耶..)
作者:
破魂者
時間:
05-7-31 12:13
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
2次匈奴=6次騎兵
而且2次匈奴的間隔時間
很久
光是第一次就超久的了
效益上來說
騎兵時間快
便宜
後期破壞大
初期比較沒必要用騎兵
匈奴
等待時間長
貴
後期會比騎兵差
初期可以較快破塔
作者:
r70636
時間:
05-7-31 13:14
標題:
回覆: 匈奴無用論!?
還是叫騎兵實在點....便宜又好用
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