這是因為,在計算怪物免疫的時候,會遵循一條原則,這條原則就是:
所有 Super Unique 怪物最多只能有兩種免疫,哪怕這個怪物有三種或四種元素抗性都達到了 100% 。這里指的免疫既包括4系元素免疫,也包括魔法和物理免疫。
至于選擇是哪兩種元素免疫,系統是按照一定的順序來檢查和排除。首先系統會檢查這個 Super Unique 怪物的基礎抗性,這時如果有某種元素的基礎抗性達到 100% 就先確認它的免疫。接著會檢查這個怪物是否有固定的獎勵技能提高了抗性,如果某種抗性提高后達到 100% 也會被確認免疫。最后還要檢查該怪物是否附帶了隨機的獎勵技能并因此而提高了抗性(惡夢難度下 Super Unique 怪物會有1個額外的隨機獎勵技能﹔地獄難度下 Super Unique 怪物會有2個額外的隨機獎勵技能)。