鐵之狂傲

標題: 一些發現 [列印本頁]

作者: 百人斬    時間: 05-4-3 10:54
標題: 一些發現
1:蒙古突騎:蒙古突騎可以辦到回馬弓,是馬弓騎兵無法辦到的動作。利用此特性可以擊敗遊俠
2:戟兵:在網路連線對戰中,戟兵拆房舍有加成。幾乎比別的兵拆的還快,但要對方要在帝王時代
3:奴隸兵:在網路連線對戰中,奴隸兵拆房舍有加成。但要對方要在帝王時代
4:駱駝:在網路連線對戰中,駱駝拆房舍有加成。但要對方要在帝王時代
5:戰矛兵:在網路連線對戰中,戰矛兵拆房舍有加成。但要對方要在帝王時代
6:奴隸兵:奴隸兵對駱駝並無加成
7:西班牙征服者:西班牙征服者對衝撞車及巨投有加成
8:農田:在網路對戰時,只要在磨紡猛按Shift+f可以屯超過15田,嗯我曾經網路Lag時屯過150田
9:貿易商旅:貿易商旅是速度最快的單位,比輕騎兵還快
10:波主堡:波斯的市鎮中心只要用平常一半的資源和時間就可以修2400 HP
11:拜建築:拜占庭可用比較少的資源和時間修好建築
12:馬雅的村民:馬雅的女村民種田有加20%,男人沒有
13:貿易單位:敵軍的市場或碼頭也可以貿易
14:阿茲特克劍勇:一旦村民靜止不動,被阿茲劍勇摸到就完了,逃都來不及,阿茲劍勇兩刀斃一村民,砍完一下就馬上掛點
15:農田:農田有個BUG,只要把耕種中的村民點一下TC或磨仿在點田,村民就可以持續工作,不會走來走去
16:大型建築:大型建築可以攻擊,帶只限於靠近它的單位,把要攻擊單單位點一下即可,軍營系市集修道院等等都可以
17:火箭:研發火箭完之後,箭塔對於奴隸兵的加成會暴增
18:研發化學才是讓弓箭和投石有火,並不是火箭
19:阿茲特克為海戰最爛種族和馬雅都不能研發火砲戰船
20:蒙古的衝撞車放人,快要可以打帶跑了(可以跟馬相比)
21:蒙古肉馬血很多,約有117
22:遊戲中攻擊距離最遠的為土耳其火砲戰船和投石機(都是17)
23:遊戲攻擊力最高的為巨型投石機>火炮塔>重型投石車


作者: Capt.Martin    時間: 05-4-3 12:06
標題: 回覆: 一些發現
真是一篇好文章!原來可以回馬公
作者: 翼端神    時間: 05-4-3 12:18
標題: 回覆: 一些發現
2:戟兵:在網路連線對戰中,戟兵拆房舍有加成。幾乎比別的兵拆的還快,但要對方要在帝王時代
5:戰矛兵:在網路連線對戰中,戰矛兵拆房舍有加成。但要對方要在帝王時代
據說一整群[戟兵]圍上去是拆的比[重型衝撞車]還快,但我沒試過^ ^||
另外聽說好像[鼓風爐]可以增加戟兵對建築物+1攻擊力,戰茅兵我就沒聽說了。

10:波主堡:波斯的市鎮中心只要用平常一半的資源和時間就可以修2400 HP
11:拜建築:拜占庭可用比較少的資源和時間修好建築
這兩個種族都有建築物HP加成,是跟這有關嗎?

12:馬雅的村民:馬雅的女村民種田有加20%,男人沒有
15:農田:農田有個BUG,只要把耕種中的村民點一下TC或磨仿在點田,村民就可以持續工作,不會走來走去
1.0c版裡好像已經改掉了。

17:火箭:研發火箭完之後,箭塔對於奴隸兵的加成會暴增
箭塔是奴隸兵的夢魘!沒研發前就好像就有+8的額外攻擊,再暴增豈不.....@@
作者: 小傲魂    時間: 05-4-3 12:51
標題: 回覆: 一些發現
感謝這麼寶貴的資訊>"<這些資料在網路連線時一定非常有用
作者: 百人斬    時間: 05-4-3 15:51
標題: 回覆: 一些發現
[QUOTE=Capt.Martin]真是一篇好文章!原來可以回馬公[/QUOTE]

因為蒙古突騎點一下敵人的士兵 就馬上放箭..

真的很強,速度很快
作者: 百人斬    時間: 05-4-3 15:52
標題: 回覆: 一些發現
[QUOTE=翼端神]據說一整群圍上去是拆的比還快,但我沒試過^ ^||
另外聽說好像可以增加戟兵對建築物+1攻擊力,戰茅兵我就沒聽說了。

這兩個種族都有建築物HP加成,是跟這有關嗎?

1.0c版裡好像已經改掉了。

箭塔是奴隸兵的夢魘!沒研發前就好像就有+8的額外攻擊,再暴增豈不[email=".....@@"].....@@[/email][/QUOTE]

1:恩

2:沒錯,跟hp加血有關

3:還是很多人玩1.0喔~

4:嗯嗯~!!
作者: 幻影神兵    時間: 05-4-3 17:55
標題: 回覆: 一些發現
1.0c的農田bug還在吧

我玩征服者還有用過的說=3=
作者: ~^大頭^~    時間: 05-4-3 19:32
標題: 回覆: 一些發現
.....記下來~~以後拿來用ㄒㄒ
作者: 水希月鈴    時間: 05-4-3 19:47
標題: 回覆: 一些發現
16:大型建築:大型建築可以攻擊,帶只限於靠近它的單位,把要攻擊單單位點一下即可,軍營系市集修道院等等都可以

修道院怎麼攻擊呀....點了左鍵敵人看資料..點了右鍵插集點= =||||
作者: 幻影II    時間: 05-4-4 21:11
標題: 回覆: 一些發現
大型建築物真的可以攻擊媽,我試了不行啊
作者: 翼端神    時間: 05-4-6 09:45
標題: 回覆: 一些發現
建築物還真的可以攻擊哩@@
雖然攻擊力才1,但無視對方近身or遠程裝甲,連條武也一樣被K,打連在一起的敵方建築物也有效。

方法:先點選建築物→再於攻擊目標上按右鍵→會出現[攻擊目標過遠,無法攻擊]的字樣→查看攻擊目標,他的生命值已在下降了。
ex:http://cat.hfu.edu.tw/~b9208007/aoc/AOK008.jpg(←要連在一起才行)

但這有些限制:
(1)該建築物可以生產單位,但該時代還無法生產
ex:黑暗時代的馬廄,修道院....等,一旦可以生產部隊右鍵功能就會變成集結點

(2)經僧侶招降,無法生產單位的建築物
ex:阿茲特克、馬雅本身無馬廄,招降來的馬廄無法生產單位便可攻擊


以上乃測試結果,有錯誤請指正。
作者: 高原万葉    時間: 05-4-6 12:03
標題: 回覆: 一些發現
[QUOTE=翼端神]建築物還真的可以攻擊哩@@
雖然攻擊力才1,但無視對方近身or遠程裝甲,連條武也一樣被K,打連在一起的敵方建築物也有效。

方法:先點選建築物→再於攻擊目標上按右鍵→會出現的字樣→查看攻擊目標,他的生命值已在下降了。
ex:http://cat.hfu.edu.tw/~b9208007/ ... 連在一起才行)

但這有些限制:
(1)該...『刪除過多引言』[/QUOTE]

...=口=\\\....您還真是細心啊....連這些細微的小地方都測試的出來....

雖然....實用性並不大就是了(根本就是完全沒有= =)

用一隻村民去攻擊對方的建築物還比較快@@\\
作者: 幻影神兵    時間: 05-4-6 20:23
標題: 回覆: 一些發現
(1)該建築物可以生產單位,但該時代還無法生產
ex:黑暗時代的馬廄,修道院....等,一旦可以生產部隊右鍵功能就會變成集結點


這個應該很難會出現吧=.=...

黑暗時期出現馬廄、修道院等的好像不可能(別跟我說自訂劇情、戰役的)
作者: 翼端神    時間: 05-4-7 02:05
標題: 回覆: 一些發現
這個應該很難會出現吧=.=...

黑暗時期出現馬廄、修道院等的好像不可能(別跟我說自訂劇情、戰役的)
嗯,我想也是(汗)
大概只有(2)經僧侶招降,無法生產單位的建築物可能在實戰中出現,
不過,招降敵人的軍事建築只是阻止對方出兵而已,若被敵人打直接用兵打回去就行了,
so此法實用性幾乎等於零(─﹏─a),小的只是貼出來讓各位看看便罷。




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