鐵之狂傲
標題:
莊園系統
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作者:
帕拉丁
時間:
05-3-25 01:03
標題:
莊園系統
所謂的莊園系統是指..
玩過龍戰士吧~起初主角發現了一片廢墟而想將其發展成夢想之地
透過冒險的旅程~讓特定的NPC加入
經由人數的累積~廢墟慢慢繁榮起來~這就是莊園系統(記得DQ似乎也曾出現過)
有人會做嗎?
作者:
闇之魔法使
時間:
05-3-25 02:38
標題:
回覆: 莊園系統
試試做多個地圖
然後設定變數
有一定的條件後
變更大地圖進入之後的點
不過可能會很麻煩
作者:
帕拉丁
時間:
05-3-26 03:33
標題:
回覆: 莊園系統
大概知道是怎樣做了~但是問題出在如何更換地圖的部分上
是用移動場所?還是更換地圖元件?(<=這比較不可能吧)
因為從世界地圖上要進入村莊都是同一個點
那這樣那個點不就得用開關做很多頁對應不同繁榮程度的地圖?
作者:
呆獅
時間:
05-4-7 21:41
標題:
回覆: 莊園系統
可以一開始做空屋
如果繁榮起來再在入面增加一些人物
至於人物可以用開關來設定
這樣應該比較容易
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