鐵之狂傲
標題:
鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
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作者:
Jill . S
時間:
05-3-9 23:59
標題:
鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
簡單的說~就是想請問各位大大~關於"負重量上升"和"露天商店"這兩樣技能~就長遠考量的話哪個比較好?
因個人剩下的技能點只能選擇將其中一個點滿(Lv 10)~不知道選哪個比較好=.="
還請大家提供意見一下了~謝謝
作者:
祈儚‧朔夢雨月
時間:
05-3-10 00:01
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
我是覺得點負重量上升會比較好,可以多拿些東西。
作者:
罐頭
時間:
05-3-10 00:05
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
手推車=.=...
手推車沒10...
練攻組隊應該沒啥人想跟你組
走路慢
手推車副重8000...復重量上升1等100
你可以推著手推車到處走,需要物品在從手推車拿出
打到多的物品也可以塞手推車
那不是復重量上升能比的
作者:
赤城健太
時間:
05-3-10 00:58
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
練到50轉~~
把負重點滿....
路天只要點到殘餘點數完就行了....
酸罐頭~
人家又沒問手推車....
作者:
罐頭
時間:
05-3-10 01:02
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
[QUOTE=赤城健太]練到50轉~~
把負重點滿....
路天只要點到殘餘點數完就行了....
酸罐頭~
人家又沒問手推車....[/QUOTE]
=口=...
拍謝= =\...想睡覺...又看錯了...OTZ...
作者:
櫻花下的浪漫
時間:
05-3-10 07:48
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
露天商店是可以用聊天室去代替的
大不了開一隻當分身
但負重量上升這種
永久性.持續性
無論是在練功.買賣
都有影響的技能
小奈是建議將餘點全補上負重量上升的
作者:
小瑋~~^^
時間:
05-3-10 10:20
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
我覺得把負重量上升點到10(job50)
露天商店可以把二轉多的技能點(有多的技能點的話)
作者:
Jill . S
時間:
05-3-11 02:45
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
首先~謝謝各位的解答^^~看來大家的意見還蠻一致的@@"
所以考慮了一下之後~決定把"負重量上升"加滿!!
作者:
比斯
時間:
05-3-11 08:55
標題:
回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
[QUOTE=Jill . S]首先~謝謝各位的解答^^~看來大家的意見還蠻一致的@@"
所以考慮了一下之後~決定把"負重量上升"加滿!![/QUOTE]
主要還是看你想不想賣東西阿 不然倉庫雜務多賣不掉也麻煩吧?
我路天滿復重5= =
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