鐵之狂傲

標題: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?) [列印本頁]

作者: Jill . S    時間: 05-3-9 23:59
標題: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
簡單的說~就是想請問各位大大~關於"負重量上升"和"露天商店"這兩樣技能~就長遠考量的話哪個比較好?

因個人剩下的技能點只能選擇將其中一個點滿(Lv 10)~不知道選哪個比較好=.="

還請大家提供意見一下了~謝謝
作者: 祈儚‧朔夢雨月    時間: 05-3-10 00:01
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
我是覺得點負重量上升會比較好,可以多拿些東西。
作者: 罐頭    時間: 05-3-10 00:05
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
手推車=.=...

手推車沒10...

練攻組隊應該沒啥人想跟你組

走路慢

手推車副重8000...復重量上升1等100

你可以推著手推車到處走,需要物品在從手推車拿出

打到多的物品也可以塞手推車

那不是復重量上升能比的
作者: 赤城健太    時間: 05-3-10 00:58
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
練到50轉~~

把負重點滿....

路天只要點到殘餘點數完就行了....


酸罐頭~

人家又沒問手推車....
作者: 罐頭    時間: 05-3-10 01:02
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
[QUOTE=赤城健太]練到50轉~~

把負重點滿....

路天只要點到殘餘點數完就行了....


酸罐頭~

人家又沒問手推車....[/QUOTE]

=口=...

拍謝=  =\...想睡覺...又看錯了...OTZ...
作者: 櫻花下的浪漫    時間: 05-3-10 07:48
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
露天商店是可以用聊天室去代替的

大不了開一隻當分身

但負重量上升這種

永久性.持續性

無論是在練功.買賣

都有影響的技能

小奈是建議將餘點全補上負重量上升的
作者: 小瑋~~^^    時間: 05-3-10 10:20
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
我覺得把負重量上升點到10(job50)

露天商店可以把二轉多的技能點(有多的技能點的話)
作者: Jill . S    時間: 05-3-11 02:45
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
首先~謝謝各位的解答^^~看來大家的意見還蠻一致的@@"

所以考慮了一下之後~決定把"負重量上升"加滿!!
作者: 比斯    時間: 05-3-11 08:55
標題: 回覆: 鐵匠的技能點..魚與熊掌 不可兼得(?)
[QUOTE=Jill . S]首先~謝謝各位的解答^^~看來大家的意見還蠻一致的@@"

所以考慮了一下之後~決定把"負重量上升"加滿!![/QUOTE]
主要還是看你想不想賣東西阿 不然倉庫雜務多賣不掉也麻煩吧?
我路天滿復重5= =




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://www.gamez.com.tw/)