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我的人口分配法
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差不多也該把我的人口分配做個大致的整理了~
自過去以來我一直認為兵力要大過村民
因為這樣兵力比較多打起來也比較輕鬆的多
後來老平建議我村民至少要100人以上
剛開始我還很半信半疑
後來當我實際去試過之後也發現
村民越多採集資源的效率就越高
不過也因為本人一直覺得兵力多點比較好的關係
最後在兵力村民多寡的影響都有考量到的情形下
乾脆決定兵力與村民都各半
以下是我村民分配
砍樹30-40
種田35-40
挖金15,挖石5(初期)
貿易車隊30-35
一開始在還沒蓋市集前先派村把自家附近黃金/石頭通通挖光光
等蓋了市集之後如果黃金/石頭還沒挖光先生5-10個貿易車隊
等到自家附近黃金/石頭通通差不多都挖光了再把挖礦村民通通自暴
然候再把貿易車隊生到30個
至於出什麼兵
除了觀察敵方是什麼文明可能會派什麼兵之外
盟國的團隊加分也很重要
特別是某些文明的團隊加分有些可以提高額外獲得的資源
像是中國可以增加農田的食物
西班牙可以增加貿易攜帶的黃金
阿茲特克可以加快遺跡在修道院中生產黃金的速度
而某些文明可以提升特定兵種的訓練速度
像是哥德可加快軍營練兵
不列顛可加快射箭場練兵
匈奴可加快馬場練兵...等等
而本人便是特別看重"提高額外獲得的資源"及"提高練兵速度"這兩個條件
在兩者都兼備的情形下
原則上獲得額外資源數量越多練兵效率也越大
當然如果盟國的團隊加分中沒有加快特定兵種訓練速度
或是都沒具備這兩種條件的話
那本人會採取日本千篇一律的主流打法-戟兵+重弩+巨投
必要時可以摻雜日武+劍勇在裡面
方便打進敵軍家時殺人拆房子時好用