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【網頁遊戲】武林帝國 (嗯~~頗像廣告的,有興趣再點進來吧!) ... ... ... ...
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武林帝國官方連結:http://dg.cmwebgame.com/index/home.shtml
(以下是我辛苦打字打出來的...)
這是一款充滿著許多戰略元素的網頁遊戲,系統稍嫌複雜,但是常玩世紀帝國的人,或許很快就會上手
元素列表:
1.時代:黑暗→封建→城堡→帝王
完全跟世紀帝國一樣,時代概念就是新一代的兵種、建築以及更強的科技。
值得一提的是,高時代的人無法主動攻擊低時代的人,這樣就不會因為受到時代科技的壓制,對新手而言也是件好事。
2.武將:灰、白、綠、藍、紫、橙、暗金、流星
與Travian不同的是,武林帝國的士兵,必須由武將來領才可以活動。
隨著武將等級的提升,統帥值也會變高,帶的兵也會越多。
每個武將都有能力值,可以對部隊進行加成。武將永遠不會死,不用擔心復不復活的問題。
武將到達一定等級,可以進行轉生,提升自己的品階與能力值。每隻武將最多轉生二次。
而且士兵不會損耗糧食,可以放心的盡量屯兵,而不會有Travian人吃人的鳥事!
3.裝備:灰、白、綠、藍、紫、橙
可以將裝備分解,或者對裝備強化
分解裝備,就會得到該品級的強化礦石。武器衝爆不會消失,只會歸零。可以享受衝裝備的快感。
3.1 拍賣系統
用金幣(臺幣換來或送的),交換物品的好地方。如果不想花錢,就可以用這種方式去吸取臺幣戰士的扣扣!不錯!
4.建築無法被拆除
這遊戲的投石車只會打箭塔,不拆除建築物。
就算被某玩家車了老半天,永遠都有翻身的機會。
所以玩的壓力不會像是Travian這麼大。
5.盟戰
聯盟搶據點用的,這大概是玩到最後的主軸了
有據點可以玩轉輪盤,還有每天獲得資源獎勵
6.聊天系統
可以打屁看戲的好東西,看到大盟間在對罵和鬼扯,很好笑~~=w=
這遊戲的唯一缺點就是臺幣戰士超級多 (一個月最少砸三萬?這他媽是個人嗎?)
不過這也大概是所有網頁遊戲都會出現的問題
不知道有多少人有興趣?
我在「龍飛鳳舞」伺服器,西北方
有一個小小的盟「神羅天征」
不知道有誰來一起殺殺時間?
(以下是我辛苦打字打出來的...)
這是一款充滿著許多戰略元素的網頁遊戲,系統稍嫌複雜,但是常玩世紀帝國的人,或許很快就會上手
元素列表:
1.時代:黑暗→封建→城堡→帝王
完全跟世紀帝國一樣,時代概念就是新一代的兵種、建築以及更強的科技。
值得一提的是,高時代的人無法主動攻擊低時代的人,這樣就不會因為受到時代科技的壓制,對新手而言也是件好事。
2.武將:灰、白、綠、藍、紫、橙、暗金、流星
與Travian不同的是,武林帝國的士兵,必須由武將來領才可以活動。
隨著武將等級的提升,統帥值也會變高,帶的兵也會越多。
每個武將都有能力值,可以對部隊進行加成。武將永遠不會死,不用擔心復不復活的問題。
武將到達一定等級,可以進行轉生,提升自己的品階與能力值。每隻武將最多轉生二次。
而且士兵不會損耗糧食,可以放心的盡量屯兵,而不會有Travian人吃人的鳥事!
3.裝備:灰、白、綠、藍、紫、橙
可以將裝備分解,或者對裝備強化
分解裝備,就會得到該品級的強化礦石。武器衝爆不會消失,只會歸零。可以享受衝裝備的快感。
3.1 拍賣系統
用金幣(臺幣換來或送的),交換物品的好地方。如果不想花錢,就可以用這種方式去吸取臺幣戰士的扣扣!不錯!
4.建築無法被拆除
這遊戲的投石車只會打箭塔,不拆除建築物。
就算被某玩家車了老半天,永遠都有翻身的機會。
所以玩的壓力不會像是Travian這麼大。
5.盟戰
聯盟搶據點用的,這大概是玩到最後的主軸了
有據點可以玩轉輪盤,還有每天獲得資源獎勵
6.聊天系統
可以打屁看戲的好東西,看到大盟間在對罵和鬼扯,很好笑~~=w=
這遊戲的唯一缺點就是臺幣戰士超級多 (一個月最少砸三萬?這他媽是個人嗎?)
不過這也大概是所有網頁遊戲都會出現的問題
不知道有多少人有興趣?
我在「龍飛鳳舞」伺服器,西北方
有一個小小的盟「神羅天征」
不知道有誰來一起殺殺時間?
發表評論 評論 (22 個評論)
- 回覆 kevin.chang
- 這是網頁遊戲,不是即時戰略唷~~!!
z26997688: 還是世紀帝國比較簡單易懂.....
(畢竟玩快兩年?
- 回覆 kevin.chang
- 你碰過網頁遊戲嗎?
z26997688: 玩法也是造兵造村民攻打敵國(?
戰鬥的概念不一樣
- 回覆 kevin.chang
- 嗯~~~~看來這來花上大番的解釋...
z26997688: 網頁遊戲....→明星三缺一(....
簡單的說,資源上,沒有村民,只有資源田的等級升級
戰略上,造兵則還是要的,戰鬥時單純用數量和相剋關係,數據對撞計算的那種
- 回覆 z26997688
- 我聽同學說 是不是有種戰略網頁遊戲叫O-GAME
kevin.chang: 嗯~~~~看來這來花上大番的解釋...
簡單的說,資源上,沒有村民,只有資源田的等級升級
戰略上,造兵則還是要的,戰鬥時單純用數量和相剋關係,數據對撞計算 ...
他好像說 點一下 好了.. 攻打下了一個星球....(啥鬼阿= =
→所以?大量發展資源田然後產兵這樣?
- 回覆 kevin.chang
- 對
z26997688: 我聽同學說 是不是有種戰略網頁遊戲叫O-GAME
他好像說 點一下 好了.. 攻打下了一個星球....(啥鬼阿= =
→所以?大量發展資源田然後產兵這樣? ...
- 回覆 kevin.chang
- 沒有種族,兵種相剋表很簡單,官網就有
z26997688: 感覺....要上手得先了解種族和兵種關係....
- 回覆 kevin.chang
- 呵呵
z26997688: 嗯...看看好了= =
我主要都是打3D射擊遊戲...
因為世紀掛了...(暑假還有在玩的說...
- 回覆 kevin.chang
- 它叫作:精銳重騎。都是超級坦克的角色
z26997688: 瀏覽一下兵種怎跟世紀頗像...
有遊俠嗎...
- 回覆 kevin.chang
- 長戟兵剋他,不過效果有限,重騎還是太硬了。
z26997688: 取代遊俠的很角色必然的..
所以...重槍兵剋他?
戟兵勝在資源消耗相對比較少
- 回覆 kevin.chang
- 打騎兵系三倍,在這遊戲還蠻實用的
z26997688: 嗯 所以...駱駝騎兵?比較好?
(世紀裡駱駝不好用