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11 月正式在韓公測 Ncsoft 奇幻大作《AION》有望在台推出
Ncsoft 今日在韓國宣佈,受到眾多玩家期待、美術風格突出的多人線上角色扮演遊戲《AION》即將公開測試,
預計在 11 月 11 日(二)透過自家的遊戲平台 PLAYNC 進行。
《AION》故事背景
在太古時期的「世界中心(Atreia)」,是以「永恆之塔」為中心所構成的一個世界。AION 則是位於世界中心的塔,同時也是創造主,世界上的所有事物都是從 AION 產生的。「世界中心」最初的創造物龍族,利用卓越的肉體及精神能力,統治了其他所有的創造物,最後還因為自己的傲慢及渴望無限的能力向 AION 挑戰。
AION 為了自保,將 12 主神派到世界,12 主神與龍族戰鬥的同時,也在平凡的人類中尋找優越的人讓他成為擁有半神能力的「守護者(Deva)」。主神與守護者的出現讓兩方的實力不相上下,戰爭就這樣持續了一千年,最後因為 12 主神的分裂而引發了一場大災難。
由於災難突然發生,AION 也因而被封鎖,並因為幾位主神的犧牲,世界中心才不至於滅亡;龍族從此被驅逐於界外,但是世界中心卻分裂成彼此無法互通的二個世界。
世界中心分裂為「天界」與「魔界」二個世界,他們各自為了守護自己種族的生存權力而攻擊對方的塔,並因此成為了天敵;在天魔兩族之間還有一個威脅他們的「龍族」,三角關係讓戰爭越演越烈……
在太古時期的「世界中心(Atreia)」,是以「永恆之塔」為中心所構成的一個世界。AION 則是位於世界中心的塔,同時也是創造主,世界上的所有事物都是從 AION 產生的。「世界中心」最初的創造物龍族,利用卓越的肉體及精神能力,統治了其他所有的創造物,最後還因為自己的傲慢及渴望無限的能力向 AION 挑戰。
AION 為了自保,將 12 主神派到世界,12 主神與龍族戰鬥的同時,也在平凡的人類中尋找優越的人讓他成為擁有半神能力的「守護者(Deva)」。主神與守護者的出現讓兩方的實力不相上下,戰爭就這樣持續了一千年,最後因為 12 主神的分裂而引發了一場大災難。
由於災難突然發生,AION 也因而被封鎖,並因為幾位主神的犧牲,世界中心才不至於滅亡;龍族從此被驅逐於界外,但是世界中心卻分裂成彼此無法互通的二個世界。
世界中心分裂為「天界」與「魔界」二個世界,他們各自為了守護自己種族的生存權力而攻擊對方的塔,並因此成為了天敵;在天魔兩族之間還有一個威脅他們的「龍族」,三角關係讓戰爭越演越烈……
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天族
魔族
龐大的開發團隊
Ncsoft 表示,準備多時的《AION》,在開發上耗費相當大的人力資源,光在故事背景的企劃就有 10 多人,而整體的開發人數更高達 130 多人,並參考了 500 多本的東西洋神話及傳說等文獻,目前共建構出 1500 個以上的各種任務供玩家親身體驗。另外為了強化故事的細膩度,還進行了 5,000 張以上的原畫作業,並使用 5,500 多首的背景音樂,顯示《AION》龐大的開發過程及追求細緻的努力。
Ncsoft 表示,準備多時的《AION》,在開發上耗費相當大的人力資源,光在故事背景的企劃就有 10 多人,而整體的開發人數更高達 130 多人,並參考了 500 多本的東西洋神話及傳說等文獻,目前共建構出 1500 個以上的各種任務供玩家親身體驗。另外為了強化故事的細膩度,還進行了 5,000 張以上的原畫作業,並使用 5,500 多首的背景音樂,顯示《AION》龐大的開發過程及追求細緻的努力。
天族主城
光影細膩的場景
漂浮的升降梯
以中國為海外首發市場《AION》登台有望
在宣佈公測前,《AION》已在韓國成功進行 3 次封閉測試。關於海外的推出時程,Ncsoft 表示,以在全球上市的出發點來進行規劃的《AION》,海外部份將由中國開始,進而推行至美國、歐洲、日本、俄羅斯、台灣等地。對此,NCsoft 在台灣的子公司吉恩立也表示,目前已經開始積極進行代理的準備,請台灣玩家耐心等待。
在宣佈公測前,《AION》已在韓國成功進行 3 次封閉測試。關於海外的推出時程,Ncsoft 表示,以在全球上市的出發點來進行規劃的《AION》,海外部份將由中國開始,進而推行至美國、歐洲、日本、俄羅斯、台灣等地。對此,NCsoft 在台灣的子公司吉恩立也表示,目前已經開始積極進行代理的準備,請台灣玩家耐心等待。