註冊 登入
鐵之狂傲 返回首頁

銳鱗亞鼠的家園 https://www.gamez.com.tw/?15152 [收藏] [複製] [分享] [RSS]

網誌

從MSN Myspace搶救自己的老文章-2005/07/07-「非人哉?-復活予人,無言而去?」 ...

熱度 3已有 205 次閱讀10-10-6 22:30

網路道德
一個所有玩線上遊戲,甚至多人遊戲都會遇上的問題
其中最常被提出來的就是復活或是恢復生命的機制
 
看到玩家死在地上,究竟該不該復活?
被復活的一方,究竟該不該做些什麼?
 
有莫名的路人瀕死,是否幫忙恢復生命?
被幫助或是主動求救的一方是否該回饋?
 
 
無論雙方心態或態度,我覺得終究問題出在遊戲機制上
 
 
先來談簡單的治療
"補血"在目前各個遊戲內,為了讓第三方目標恢復生命值,普遍都是以付出MANA(法力)作為啟動
說真的,法力以目前各個遊戲內的設定,其實不是岌岌可危,就是滿滿沒事做
那麼,對方沒有答謝,甚至回報,是否也有錯?
 
不過,如果今天把補血功能鎖定只能作用在隊友身上
補血技能必須多使用才能提升恢復量
或是只要角色設定在某種狀態下就不能接受為了補血而組隊的組隊邀請
被施予治療的一方也可以設置BUFF自動回應特定句
雖然好像能解決問題
但是我看這個遊戲似乎也會同時缺少了什麼?
 
復活呢?
如果被復活方能由系統選擇贈與或支付復活者某某事物(一句話或一樣物)
而復活者可以選擇接不接受
雖說是"等價交換"
這樣是否又更無情了點?
 
不過雖然已上幾個我自己的解決方案都同樣無說服我自己
不過某種程度似乎也能化解這些問題......
3

路過

雷人

握手

鮮花

雞蛋

發表評論 評論 (1 個評論)

回覆 joy103045 10-10-7 22:37
所以說  玩互殺遊戲就沒這種煩惱了(?

facelist doodle 塗鴉板

你需要登入後才可以評論 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-6-2 02:37 , Processed in 0.010204 second(s), 11 queries , Gzip On.

回頂部