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[sc2] 1.4.0改版
熱度 6
神族
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自己在美服PTR跟朋友實測下來的結果,不朽者射程加了一後,真的在混戰中體現了一代龍騎兵的霸氣,主要是能跟追獵者在
同一條火線上輸出,真的是另人感到高興。除此外也能提早打中坦克和機槍兵,但說實話,對付人類最近主流的真善美,還是
沒有解決問題....
相對的,換來的是追獵者閃爍增長到了140秒。pvz中,神族另一個常用的閃追2攻戰法似乎也要被削弱了,而且多的這30秒,星
空加速要嘛用在閃爍,要嘛用在bf(冶煉場)升級2攻上,不論哪個都讓timing少了整整30秒,個人覺得這已經可以列在神族四大nuff
裡面了...(移除凱達林項鍊、移除流體葉片、空間之門研發加長、閃爍研發加長。)
目前zvt的主流,人族的2bb(兵營)前壓,多了這5秒到底有沒有關係?個人覺得普通,2bb讓蟲族前期傷透經濟在補兵上,的確
還是有發揮到一定的效果,另外現在天梯1v1圖中,也挺流行蓋完2bb後,再趕快飛回家裡的這種蓋法。一看情況不對就回家,
風向對,雕堡前壓一波帶走。藍火的加成減弱後,在空投火車上面農民的確死傷"比較"不慘重,我說的是"比較"喔,對付藍火上
,蟲蟲還是不能鬆懈太多。
最後這次補丁最讓人高興的還是蟲族了,雷獸的70減到55秒上,對付後期機械流也比較有辦法了,不過就在前幾天July對上
MVP那場讓人看到傻眼的鬼子狙大象後,心還是涼了半截。套一句NeoTV小色講的,鬼子之後用這樣的二本科技來對付蟲族
的終極兵器(雷獸、寄生王蟲、感染蟲),鬼子的出場率只會越來越高。不過是否以後會有三礦雷獸的timing一波呢?交給GSL
的蟲族選手來給我們解答吧。
*1:絕育流:蟲王Nestea先前和Losira(z)在雙界對戰時,Nestea一共出了三個監察王蟲,一隻一隻輪流吐腐化技能,Losira的主堡
完全沒辦法生產幼蟲,幾乎是完全停擺,俗稱絕育流。
*2 神族空投戰術:先生也懂空投?略懂,這邊主要是指星海1,用傳送機載聖堂武士跑遍對手3,4礦,一個礦兩把閃電,把所
有農民屠光的大絕。另外也有運用投龍騎兵、狂戰士等等來破人族的坦克全防流,或是在主戰場後空投聖堂放電。在二代中
,如果空投戰術成形,或許可以一次解決聖堂在戰場上容易被狙擊,走速過慢等等的問題。
- 不朽者:攻擊距離由5增加至6(即射程+1)
- 聖母艦:1.移動加速度從0.3增加到1.375 2.聖母艦的隱匿力場不再是瞬時生效,而是緩慢生效。新的隱匿效果為每秒最多25個單位進入隱形狀態(在隱匿力場範圍內每秒增加25個單位變成隱形效果,防止卡機)。這樣做法是為了防止媽媽船出來瞬間造成的卡機現象.
- 追獵者:閃爍技能研發時間增加,從110秒增加到140秒。
- 傳輸稜鏡:護盾從40增加到100(適當的增強,避免了傳輸稜鏡被瞬秒的尷尬,以後也許可以看到神族運用*2空投戰術了)
人類 - 兵營:建造時間增加,由原來的60秒增加到65秒
- 惡狼戰車:藍火的傷害加成,從10減少到5.
- 渡鴉:追蹤導彈的移動速度從2.5提高到2.953
- 蟲族
- 感染蟲:真菌增生的傷害由36(+30%對重甲) 改為30(+40%對重甲)
- 監察王蟲:1.王蟲孵化為監察王蟲所需資源從50/100降低為50/50.
2.監察王蟲的腐化技能,能量消耗從75增加到125(*1絶育流被削弱) - 雷獸:建造時間從70減少到55
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自己在美服PTR跟朋友實測下來的結果,不朽者射程加了一後,真的在混戰中體現了一代龍騎兵的霸氣,主要是能跟追獵者在
同一條火線上輸出,真的是另人感到高興。除此外也能提早打中坦克和機槍兵,但說實話,對付人類最近主流的真善美,還是
沒有解決問題....
相對的,換來的是追獵者閃爍增長到了140秒。pvz中,神族另一個常用的閃追2攻戰法似乎也要被削弱了,而且多的這30秒,星
空加速要嘛用在閃爍,要嘛用在bf(冶煉場)升級2攻上,不論哪個都讓timing少了整整30秒,個人覺得這已經可以列在神族四大nuff
裡面了...(移除凱達林項鍊、移除流體葉片、空間之門研發加長、閃爍研發加長。)
目前zvt的主流,人族的2bb(兵營)前壓,多了這5秒到底有沒有關係?個人覺得普通,2bb讓蟲族前期傷透經濟在補兵上,的確
還是有發揮到一定的效果,另外現在天梯1v1圖中,也挺流行蓋完2bb後,再趕快飛回家裡的這種蓋法。一看情況不對就回家,
風向對,雕堡前壓一波帶走。藍火的加成減弱後,在空投火車上面農民的確死傷"比較"不慘重,我說的是"比較"喔,對付藍火上
,蟲蟲還是不能鬆懈太多。
最後這次補丁最讓人高興的還是蟲族了,雷獸的70減到55秒上,對付後期機械流也比較有辦法了,不過就在前幾天July對上
MVP那場讓人看到傻眼的鬼子狙大象後,心還是涼了半截。套一句NeoTV小色講的,鬼子之後用這樣的二本科技來對付蟲族
的終極兵器(雷獸、寄生王蟲、感染蟲),鬼子的出場率只會越來越高。不過是否以後會有三礦雷獸的timing一波呢?交給GSL
的蟲族選手來給我們解答吧。
*1:絕育流:蟲王Nestea先前和Losira(z)在雙界對戰時,Nestea一共出了三個監察王蟲,一隻一隻輪流吐腐化技能,Losira的主堡
完全沒辦法生產幼蟲,幾乎是完全停擺,俗稱絕育流。
*2 神族空投戰術:先生也懂空投?略懂,這邊主要是指星海1,用傳送機載聖堂武士跑遍對手3,4礦,一個礦兩把閃電,把所
有農民屠光的大絕。另外也有運用投龍騎兵、狂戰士等等來破人族的坦克全防流,或是在主戰場後空投聖堂放電。在二代中
,如果空投戰術成形,或許可以一次解決聖堂在戰場上容易被狙擊,走速過慢等等的問題。