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守護之心,39槍手心得
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最近拼命的在玩守護之星,每天爬起來第一件事情除了開網頁上鐵傲就是玩守護之星
趁著維修的這三小時稍微鬆口氣,雖然又沒辦法升級了....
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目前槍手也默默的升上39等了...
因為我走狙擊手的玩法,所以強化以步槍類技能為主
技能配點大致上是:
精準射擊:磨練MAX 理解MAX
牽制射擊:磨練MAX 熟練MAX
制伏:磨練MAX
狙擊:磨練 熟練 理解皆MAX
集中攻擊令:磨練MAX
快速射擊:磨練MAX
視力強化MAX
快步MAX
靈敏MAX
沒列出的是有學但沒有強化,現在仍餘留8點未配置,所以以上總計73點。
在狙擊上面投資15點,其實我個人也覺得有點浪費
但是又缺一不可,不點磨練傷害不夠高,不點熟練CD太久,不點理解耗魔極高....
簡單來說是一個要強化就全部強化,要就不強化完全依靠精準
狙擊的特點在於瞬間的高輸出,而精準是持續的穩定的輸出
而狙擊的瞬間高輸出還需要依賴致命一擊,所以許可的情況下+感知和幸運的被動技會考慮強化
至於集中則是目前還沒列入強化的選項,雖然強化過後致命一擊也會持續提升
EX:一級是+5致命一擊,而二級是+8,強化則是提升100%,也就是二級會變成+16
但是目前點數有點吃緊,所以暫時不考慮
制伏沒點熟練是因為牽制本來就不是槍手的存在目的,怎麼拼也拼不過擁有最多牽制技的獵人
這樣足夠補足獵人灑網或其他牽制時的漏網之魚即可
所以牽制射擊投資10點,制伏5點,散彈射擊5點這樣是最大極限
一路打來有很多的心路歷程,有喜悅也有抱怨
雖然我個人是玩槍手,但深深覺得在轉職前的槍手是副本六人團中最沒用處的,甚至不組也沒關係...(小抱怨)
獵人除了牽制多,還有團隊BUFF,如獵人勳章+10攻速,輸出方面也完全不輸給槍手
元素也有好幾招擊倒技,輸出更是比槍手高過許多,集中力強化則可以提高隊伍的續戰力,尤其是在沒有那歌聲祝福之後.....
反觀槍手所有BUFF技只能對自身施展,而且維持時間短,招式耗魔極高
(以上只是單純比較)
對團隊有貢獻的只有牽制射擊和集中攻擊令,這兩招在打王時的確很有用
尤其是在英雄副本絕大多數戰士都還坦不下雷坎托勒 守墓者以及人馬
除非有雙樂師,不然這時候就必須依靠戰士風箏,而牽制的緩速50%就有很大的影響
至於集中攻擊令,必須在打王的時候一直施放,不然效果實在不突出
另外就是槍手進副本必須注意的幾點
第一:控制技能的耗魔量,確保續戰力
第二:隨時注意周身,與獵人站在樂師附近,方便確保樂師可以安全無虞
第三:注意坦的動向,尤其是高等的怪容易互助,所以應等坦確定怪脫離互助範圍在攻擊
第四:別抱怨對其他人有過多抱怨,尤其是樂師,遠攻職業還會讓自己因為OT或怪物互助導致死亡甚至滅團,就是自己應該檢討了
心得:
打到目前為止,我打副本很少是賺錢的,因為平均一場邪惡喝掉15-20瓶75%藍水,英雄更是25-30左右(沒有元素集中力強化情況)
其他職業喝的可能也跟我差不多甚至更多,至少我的戰士朋友打一場邪惡喝的就跟我差不多了
如果槍手必須成為團隊當中的攻擊核心,這些水是必須付出的
而且槍手必須與其他職業相輔相成,藉由其他職業的BUFF或DEBUFF,讓自己的攻擊力上升
只是抱怨槍手比其他職業弱,並沒有辦法改變現狀,如何和隊友發揮才是整個遊戲的重心。