Sony Computer Entertainment Taiwan(SCET)為慶祝 PlayStation 20 週年,特在 12 月 20 日~28 日期間,在臺北華山 1914 文化創意產業園區舉辦「PlayStation 20 週年紀念特展」,展區免費開放入場。今日舉辦展前記者會邀請媒體一同走入長達 20 年的時光隧道,喚起眾人年輕時的遊戲歲月。![]() ![]() SCET 總經理江口達雄致詞時表示,12 月 3 日是 PlayStation 20 歲的生日,非常感謝大家對 PS 的「遊戲愛」,SCEH 從 2000 年在台灣成立辦事處,2007 年成立了 SCET ,至今已經有 14 年,感謝台灣玩家的支持。SCET 除了將持續在台灣推出與全球同步的遊戲陣容以外,更規劃多樣化的遊戲活動,像是 2013 年在台北電玩展舉辦獨占作品《最後生還者》媒體體驗會、VIP 玩家體驗會。今年更舉辦了《閃之軌跡 2》Falcom jdk bands 在海外的首次公演,與玩家創造回憶,每年電玩展也不斷邀請各大作製作人來台與玩家同樂,玩家也請期待明年一月的台北電玩展精彩內容,本次紀念特展集結了所有人與 PlayStation 的回憶,跟玩家分享遊戲的熱愛,歡迎大家來參觀。 ![]() SCET 總經理江口達雄 SCEJA 副總裁織田博之提到, PlayStation 在 1994 年 12 月 3 日正式上市以來,取得包括亞洲區在內的全球玩家歡迎,PlayStation 發展至今的最大理由是 SCE 與遊戲開發商、玩家共同培養起來的,在此感謝所有朋友的支持。回想起去年 12 月 18 日 PlayStation 在台首賣的那天,玩家在寒冷的天候下靜待發售時刻的到來,到今年 9 月全球銷量已達到 1350 萬台,成為歷代銷售最快的產品。SCET 在 2012 年成立了中文化中心,加速了遊戲中文化的速度,如今已有超過 200 款中文化遊戲,在台北電玩展還將公佈更多中文化遊戲,請玩家期待,今後的 20 年以及更久的將來,將繼續努力提供更多娛樂體驗,感謝玩家支持。 ![]() SCEJA 副總裁織田博之 「PlayStation 20 週年紀念特展」從入口處可以看到收集了歷年來在台灣地區的相關 PlayStaion 活動精彩照片,玩家可以在照片牆試著上找尋自己的蹤跡。 ![]() ![]() ![]() 而另一側則是「珍藏區」,充滿過去 20 週年來曾經推出的各 PlayStation 週邊商品以及主機、搖桿等週邊裝置展示,相信不少珍藏可以喚起玩家的回憶,而全球限量的 20 週年紀念機也在展示項目當中。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在歷史牆部分,從 1993 年 Sony 成立 Sony Computer Entertainment 開始以及在 1994 年 12 月 3 日 PlayStation 開賣,帶領玩家走進 20 年的時光隧道,主機發展史細數大小事,包括 PS 上經典作品《Final Fantasty VII》的問世,締造盛世的 PS2 主機,PS3 到 PS4 再創高峰的點滴。掌機也從 PSP、PSP Go 到現今的 PSVita 。歷史牆區還準備了音樂猜謎,考驗玩家對於主機的認知程度。 ![]() ![]() ![]() 「經典遊戲封面牆」則收集了超過 700 款在 PlayStation 各主機上發售的遊戲,相當壯觀,其中銷售破百萬的遊戲還鋪設的更為突出,可以看見這 20 年來的銷售歷史紀錄。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 歷代主機與週邊區則擺設了 PlayStation 與遊戲廠商策劃的同悃造型機種,以及從台灣 PS 玩家社群收集而來的祝賀感言。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 「PlayStation 經典遊戲體驗區」將 1994 年到 2014 年的各代主機,透過情境佈置的方式,提供玩家回味體驗,從《Final Fantasty VII》到 2015 年才會開賣的 PS4《The Order: 1886》都提供玩家試玩體驗,回憶那段共有的遊戲時光。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() SCET 表示,玩家參加並順利完成展區裡的闖關遊戲,就能獲得珍貴的「PlayStation 20週年紀念徽章組」,送玩為止。如果如果持有 PS Plus 會籍(台灣 PSN 帳號)還能免費額外領取「PlayStation 20週年紀念版 特製 2015 年曆」同樣數量有限歡迎玩家索取珍藏。 ![]() ![]() 闖關遊戲現場更提供留言牆,讓玩家寫下對 PlayStation 的期望與祝福。 ![]() ![]() 輔大猴也來獻繪祝福 PlayStation 生日快樂 SCEJA 副總裁織田博之與 SCET 總經理江口達雄媒體專訪 媒體展前導覽結束後,SCEJA 副總裁織田博之與 SCET 總經理江口達雄接受媒體訪問,分享他們與 PlayStation 共有的記憶,以及 SCET 未來的發展方向。 ![]() Q:日本已經有提供 PS4 換殼雕刻服務,台灣方面的規劃是? 江口:正在研究當中,台灣玩家期待的話會考慮引進。 Q:PlayStation 二十週年有其他紀念商品計畫? 織田:目前已有全球限量 PS4 紀念主機,二十週年對我們來說更是個開始,會持續提供玩家更多的娛樂體驗 江口:適逢聖誕節檔期,目前已經有《小小大星球 3》PS4 同捆組的優惠方案推出,而在 2015 年 1 月底的台北國際電玩展將會帶來更多優惠訊息,請玩家期待 Q:PlayStation 在北美試行測試的 PSNOW 雲端遊玩服務何時引進台灣? A:目前還沒有具體的時程,但考慮不久將來會引進。 Q:日前宣示進軍中國市場,與中國遊戲商合作,未來有機會在台灣玩到中國遊戲作品嗎? A:PS4 與 PS Vita 在中國發售的最大意義在於能夠開拓市場和遊戲流通,未來會繼續期待並且加深與遊戲開發商的合作互動 Q:雖然大陸網路連外有所不便之處,但有在計畫讓兩岸玩家可以連線交流嗎? A:這方面有在考慮規劃 Q:對當年 PlayStation 剛開始發售的印象? 江口:93 年畢業後進入 Sony 沒多久後,PlayStation 正式推出,雖然自己當時負責消費型電子事業,但是同期的同事有人被調到 SCE 負責推動主機,看到 PlayStation的成功也很高興。而我在加入SCET 後一年多, PlayStation 4 在台推出並且領先日本,當時的首賣會盛況還是令我難忘。 織田:94 年發售,95 年我到北京學中文並到上海工作,當時的娛樂並不多,所以我就帶著 PS 遊戲機一同上任,是很特別的回憶。 Q:因為手機的發達,讓主機市場受到衝擊,未來主機與手機的合作發展概念有什麼可分享的? A:目前已經有可以用 Xperia 平板及手機能夠遠端遊玩 PS4 遊戲,我想會是未來發展的主軸之一。 Q:SCET 在高雄的成立人才培育中心的情況? 江口:現在持續培訓台灣遊戲開發人員,像大學的建教合作,提供主機讓學生學習 PS 遊戲開發,很多的合作都在進行當中,SCET一直致力於這方面的努力,雖然目前還沒有出產自台灣獨占作品,但是已經有不少台灣開發人才參與 PS 獨占遊戲的開發,期待未來可以看到來自於台灣設計的 PS 遊戲。 Q:之前在 PS3 上的 PSHOME 服務,在PS4上會有類似的嗎? 織田:PSHOME 基於玩家的需求改變目前已經停止服務,未來 PS4 是否有類似的功能要研議一下。 江口:PSHOME 的目的是讓玩家線上互動,但現今有許多 MMO 類型的線上遊戲在 PlayStation 4上登場,以及 PS4 的SHARE 機能,也都替代了玩家互動的功能。 |