鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
鐵之狂傲 新聞 單機遊戲 檢視內容

天賦特技!《軒轅劍外傳-穹之扉》戰鬥系列展示(二)

14-12-17 20:34| 發佈者: AQ| 檢視: 98| 評論: 0

摘要:   《軒轅劍外傳-穹之扉》戰鬥內容系列展示開啟,加入全新趣味教學漫畫,以輕鬆詼諧的方式,為你全面剖析《軒轅劍外傳-穹之扉》與戰鬥相關內容。《軒轅劍外傳-穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰鬥模式, ...
  《軒轅劍外傳-穹之扉》戰鬥內容系列展示開啟,加入全新趣味教學漫畫,以輕鬆詼諧的方式,為你全面剖析《軒轅劍外傳-穹之扉》與戰鬥相關內容。《軒轅劍外傳-穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰鬥模式,並結合自身遊戲的特色進行調整,使可控角色的戰鬥自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰鬥演繹更為真實自然,細節雕琢更為完善。

地圖特技 專屬收益
  遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳-穹之扉》中結合遇敵模式進行了調整,讓主角天賦特技實用性更強、目的性更加明確。

趣味漫畫講解人物屬性與戰鬥的聯繫-地圖模式


司空宇在場景對敵施展-擊暈

  當玩家在場景中遇敵時,可操縱角色使用其獨有的天賦特技,除了對戰鬥有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態、獲得特殊秘寶等。還會觸發特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發現等。

對敵成功使用擊暈,進入戰鬥後敵人皆為暈眩狀態
  司空宇天賦技能-擊暈:當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦後,進入戰鬥時便會在所有敵人皆處於暈眩的狀態下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰鬥事半功倍。

  沐月天賦技能-隱匿:當玩家操控沐月使用隱匿天賦後,場景內敵人便在一定時間內無法發現我們,也不會主動對我們進行追擊,可快速通過場景迷宮,免去打怪耗費的時間與精力。

  鳳煜天賦技能-傷襲:當玩家操控鳳煜成功對敵人使用傷襲天賦後,戰鬥便會在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始,而敵方將受到一定比例的傷害。

  子巧天賦技能-納寶: 當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦後,該場戰鬥勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。

戰鬥特技 事半功倍
  而遊戲中角色的「人物屬性」設定,也結合全新的戰鬥模式進行了調整,讓它在戰鬥中變得更加實用與多變。

趣味漫畫講解人物屬性與戰鬥的聯繫-攻擊模式
  玩家在戰鬥可對敵使用武技攻擊與渾天攻擊兩種模式,武技攻擊與人物基本狀態屬性和裝備屬性相關,為最直接的對敵攻擊模式。

人物屬性與戰鬥的聯繫-渾天攻擊模式
  而人物的奇術攻擊則分為武技及渾天兩種類型-武技為各角色獨有的特有攻擊技能,與人物所使用的武器有關;而渾天則為人物可學習的與之屬性相對應的法術,分別為:風、土、水、火等四系。玩家在非戰鬥狀態下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰鬥前設置所使用的獨特武技。

  渾天則需要玩家使用所獲得的技能點數「晶元」來進行學習與升級,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術。而每種渾天法術的作用與所帶來的增益效果也各有不同,玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰鬥各項屬性與新增技能。

  更多關於《軒轅劍外傳-穹之扉》戰鬥系統內容,我們將在接下來的系列展示中,以趣味漫畫與實際遊戲截圖的方式,為玩家更加全面和詳細的進行介紹,更多精彩請關注下一期的戰鬥系統系列展示。

全面爆料已經開啟 更多精彩即將到來
  劍的傳說,再起風雲!隨著《軒轅劍外傳-穹之扉》第二部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩的 25 周年系列活動等內容,不容錯過!

本篇新聞更多訊息:
※《軒轅劍》官方粉絲團


最新評論

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-27 23:51 , Processed in 0.005265 second(s), 8 queries , Gzip On.

回頂部