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怪物音效的來源 《軒轅劍外傳─穹之扉》研發大揭秘(一)

14-12-8 23:54| 發佈者: AQ| 檢視: 2437| 評論: 0

摘要:   《軒轅劍外傳─穹之扉》研發內容大揭秘,全新啟用的系統,新增加的效能。深度揭秘,讓你全面瞭解它的不同與進步。 全新系統啟用 音效更加逼真   本次《軒轅劍外傳─穹之扉》在遊戲音效功能上也進行了升 ...
  《軒轅劍外傳─穹之扉》研發內容大揭秘,全新啟用的系統,新增加的效能。深度揭秘,讓你全面瞭解它的不同與進步。

全新系統啟用 音效更加逼真
  本次《軒轅劍外傳─穹之扉》在遊戲音效功能上也進行了升級,使用了全新的聲音處理系統,提升了怪物音效的豐富度的同時,也降低了製作此類音效的難度。

在為怪物配音中的 DOMO 小組音效組員



  本次遊戲中所使用的全新音效系統,可以將正常人聲作為基礎素材,經過可自訂的聲音處理方式,最終混合成想要的怪獸音效。它並不需要提供聲音素材的人員有專業配音技能,相比較以往的怪物音效製作來說更加簡便快捷,音效的種類也更加多變,可應用的範圍也更加廣泛: 怪物聲音、魔王對白、音效製作等。

  而在戰鬥中,玩家不僅僅可以聽到自己操縱的人物擁有多變的戰鬥語音,而怪物在戰鬥中也不再沉默無聲,不同的怪物擁有屬於他們獨特的聲音,讓哪怕是簡單的普通戰鬥,也會因為敵人的不同而變得非常有趣。

全面爆料已經開啟 更多精彩即將到來
  劍的傳說,再起風雲!隨著《軒轅劍外傳─穹之扉》第二部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩的 25 周年系列活動等內容,不容錯過。


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※《軒轅劍》官方粉絲團


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