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《BLADESTORM:百年戰爭&噩夢》公佈最新遊戲情報

14-11-22 00:37| 發佈者: AQ| 檢視: 100| 評論: 0

摘要:   KOEI TECMO GAMES 預定於 2015 年 1 月 29 日推出的 PS4/PS3/Xbox One 版部隊動作遊戲《BLADESTORM:百年戰爭&噩夢》( ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア ),日前公佈最新遊戲情報。   本作中玩家 ...

  KOEI TECMO GAMES 預定於 2015 年 1 月 29 日推出的 PS4/PS3/Xbox One 版部隊動作遊戲《BLADESTORM:百年戰爭&噩夢》(ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア),日前公佈最新遊戲情報。

  本作中玩家可自創角色並率領部隊上前線作戰,在前作《BLADESTORM:百年戰爭》即收錄了可從預設的組件中選擇容貌的要素,本作則更可自由設定眼鼻、髪型、下巴高度及體格等細部調整,設定項目並擴大至 70 種,讓玩家可進行更細緻的五官微調。


  另外,官方並公佈在「噩夢篇」中新登場的怪物「スケルトン」(骷髏)與「死神」(デス)情報。「スケルトン」為一支不死軍團,是部隊長即使被打倒,只要有一息尚存就能無限次復活的棘手強敵。另外,「死神」則擅長從遠距離以強力魔法展開攻擊,玩家在多支部隊混戰時必務必注意來自敵人後方的攻擊動作。


  遊戲重心所在的「部隊相性」仍然保留,玩家可將顯示在敵方部隊頭上的「發射光芒」(放たれる光)及「發射黑暗」(放たれる闇)作為提示,在率領部隊作戰時可有效進行攻略,發射光芒代表相性好,可展開積極攻擊並進而殲滅;發射黑暗則表示相性不佳,應暫時避開或改派別支部隊來支援。另外,本作也針對部隊間的實力平衡作了大幅調整,如不將相性列入考量將更難只憑蠻力就想攻略對手,也大大增加了部隊選擇的重要性。


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