來自英國的 Hello Games 目前開發中的 PS4 版動作冒險遊戲《No Man's Sky》,日前公佈了一個理論上的計算數字,遊戲中玩家可造訪的行星有 2 的 64 次方之多,等於1844 京 6744 兆 737 億 955 萬 1616 個星星等待玩家發現。 ![]() 此訊息來自 PlayStation 平台官方情報部落格「PlayStation.Blog」中 Hello Games 的 Sean Murray 發表的統計數字,意即當玩家一進入遊戲之後,以每秒發現一個行星的速度來換算,也需要花上 5850 億年的時間才能看完所有行星,完全是天文數字般的不可能任務。 本作為一款第一人稱視點作品,玩家將駕駛小型太空船在宇宙中翱翔,並降落在環境及生態迥異的無數行星中,邊進行冒險及調查邊挑戰各種任務。遊戲採用了行星環境及地形,生命體及樹木等各種生態都會在玩家解鎖後自動生成的程序性技法,亦即「2 的 64 次方」個星星並非由開發者一個一個製造出來,而是全部都由電腦隨機生成的數值差異產生而來,因此在遊戲中玩家將展開名符其實的「未知的宇宙探索」,完全是一款遠遠超越"開放世界"規模的"開放星球"(オープンユニバース)遊戲。 ![]() ![]() |