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Ubisoft 蒙特婁工作室公布《光明之子》開發幕後影片 打造一部可遊玩的美麗詩畫

14-3-19 22:11| 發佈者: AQ| 檢視: 16947| 評論: 0

摘要:   Ubisoft 今日公開旗下由蒙特婁工作室一小組資深開發者所打造的角色扮演遊戲《光明之子》幕後訪談影片。由《極地戰嚎 3》創意總監 Patrick Plourde 與曾以《刺客教條:兄弟會》劇本榮獲美國編劇公會獎「最佳遊戲 ...
  Ubisoft 今日公開旗下由蒙特婁工作室一小組資深開發者所打造的角色扮演遊戲《光明之子》幕後訪談影片。由《極地戰嚎 3》創意總監 Patrick Plourde 與曾以《刺客教條:兄弟會》劇本榮獲美國編劇公會獎「最佳遊戲劇本」殊榮的首席編劇 Jeffrey Yohalem 共同攜手打造、運用 Ubisoft 旗下自有 UbiArt 框架引擎打造,即將於 5 月 1 日帶來這部唯美風格的奇幻冒險作品。




  遊戲中的「光明之子」歐若拉是一名奧地利公爵的女兒,有天醒來時發現自己身處充滿魔法的雷姆利亞世界,而她的首要目標正是找出返家的路與父親團圓。在這趟返家旅程中,歐若拉將遇見許許多多的人;而螢火蟲「微光」也將在整個冒險旅途從旁提供歐若拉協助,持續伴隨在側幫助她對抗敵人、同時找尋具有歐若拉所需能量的神秘寶藏。


  《光明之子》將登上 PC、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One 與 Xbox 360 平台,其中 PS4 與 PS3 採雙平台合版形式推出,玩家僅需單次購買、不需額外費用即可在相同 PSN 帳號上使用雙平台版本遊戲,在遊樂器主機世代轉換過程中提供玩家更具彈性的選擇;本作將於 5 月 1 日在亞洲地區上市,Xbox One 版上市時間未定。






  重新想像經典的童話故事,《光明之子》結合了角色扮演遊戲的探索、成長與戰鬥要素,呈現彷彿踏入互動詩畫之中的唯美風格體驗。同時帶來經典 RPG 回合制戰鬥、超過 600 種物品製作組合、216 種技能以及雙人合作玩法,深入探索廣闊的遊戲世界。更多詳情請上中文英文官方網站查詢。

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※《光明之子》中英文官方網站


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