《爐石戰記:魔獸英雄傳》已於上週亞服開啟公測、執行製作人朱仲英(Hamilton Chu)特地來台與電競主播 Bella、《星海爭霸 2》蟲王 Sen 進行友誼賽,並且宣佈新年期間帶給台灣玩家「新年紅包」,同時在直播頻道與線上玩家及現場媒體分享遊戲設計方向,將新增「冒險模式」。 實況放送時開始製作人先送上一份新年大禮,在台灣時間 1 月 30 日起至 2 月 7 日止,玩家登入《爐石戰記》、次日早上 6 時可以獲得 50 金幣獎勵,總計可得 450 金幣的新年紅包。
製作人此次在《爐石戰記》公測期間造訪台灣,今日藉由 SEN 的直播台與台灣玩家互動,同時接受台灣媒體與實況觀眾的發問。
首先製作人與亞服排名最高的台灣女性玩家同時知名星海主播 Bella 先行進行友誼賽、Sen 則擔任賽評,由於 Sen 事先洩漏了 Bella 使用德魯伊牌組,讓製作人使用能剋制德魯依的薩滿牌組來應對取勝。 《爐石戰記》執行製作人朱仲英(Hamilton Chu)媒體聯訪 關於對戰... Q:請問製作人為何用薩滿,他的優勢在哪裡? A:Sen 有偷偷告訴我 Bella 使用德魯伊,所以我作弊了一下,我的牌組中就是薩滿最適合對付德魯伊。但我其實比較常用術士牌組搭配巨人卡來對戰。 Q:跟 Bella 對戰後,覺得 Bella 的實力如何? A:她非常強,我瀛是運氣好。 Q:平常有跟玩家對戰嘛?對戰過程中,有獲得什麼啟發? A:我常常在線上玩競技場、天梯,和玩家進行互動與對戰。對戰中我看到了每個職業都有特色,而且玩家發揮創意打造不同策略,見到這種情況很高興。 Q:今日參與了實況對戰,而且爐石也已經公測,未來是否會開發觀戰模式? A:觀戰模式的確很有趣,玩家也很期待能觀看 Sen、Bella 的戰術,所以未來會有開發,但目前首要還是在除錯與調整遊戲平衡性。 Q:那國外網站有謠言說多人對戰是真的嘛? A:我有看到這個謠言,但官方回答目前是沒有,目前主要在一對一,並且還得在除錯與調整平衡性上,而二對二未來的確是有可能的 Q:電競賽會考慮競技場模式嗎?因為玩家的組牌也是技術展現的一環 A:目前調整平衡為主,是否使用競技場模式,要看玩家接受度來決定。 SEN:替觀眾詢問一下,遊戲對戰中不能和對手聊天,斷線無法回歸牌局的部份? A:我們希望玩家的對戰過程要維持友善互動,所以選擇表情語句來呈現,如果玩家覺得對方是好對手,希望進一步交流的話,從好友名單可以看到之前的對手並且可以邀請。斷線重連正在積極研發、希望克服這個問題,很快就可以有解決。 BELLA:遊戲有分打天梯、休閒玩家,像我會因為試新牌組所以選休閒,但配對好像還是依據天梯排名配對?休閒配對與天梯配對是依照什麼原則? A:目前在天梯模式是依據天梯排名接近,在休閒模式則是嘗試找跟強度相近玩家來對戰。 BELLA:那不是一樣嘛!? A:休閒看的是勝率,假設你連贏了五場,但天梯排名沒有很高,系統會配對同樣連贏五場的人對戰,因此休閒會加入勝率這項要素。
關於卡牌... Q:遊戲測試到現在,好像所謂調平衡都是把卡牌削弱,而不是強化弱的卡牌? A:這是好問題,我認為卡牌的平衡很重要,但重要的是,如果有一些卡牌一看就是太 OP,一出場就讓對手臉上三條線,那就真的得削弱,舉例說希瓦娜斯本來就是太強,如果大家都選擇強牌,這樣降低了牌組的變化性,這是開發團隊不樂見的。 那強化弱的卡牌上,我必須說有的牌不是很強,但有特殊定位,例如讓新手玩家練習,或者樂趣,而強化卡牌會有危險存在,削弱一張卡片可能不會破壞整個平衡,但把一張牌調強可能整個遊戲都被翻盤。 Q:目前只要場上的牌被殺後就會進入墓地,除非有聖騎士的「救贖」,要不然不可能從墓地復活,請問未來會不會有更多的救贖類型卡牌? A:當初設計是希望卡牌不要狀態太多,得玩家清楚知道此卡只能在場上或是墓地,直覺化玩家操作,救贖很有趣,未來有新卡的時候,救贖考慮成為一個主題。
A:我認為潛行怪目前沒有很強勢,玩家可以用範圍攻擊傷害來,或是獵人的閃光彈來反制。其實有時候我們看到玩家出現特別 OP 的打法,但兩週內另一個玩家就能破解,目前的平衡我們覺得算可以的,而《魔獸爭霸》因為世界龐大,更有經典的角色、法術、技能,未來也會繼續沿用 Q:有玩家懷疑是不是新手玩家要花錢才有辦法取得好牌組,消費才有優勢?像是玩家玩了一兩個月沒有新卡可以獲得感到厭煩? A:我們設計遊戲時要讓玩家可以免費遊玩、得到好的體驗。我自己從測試以來沒有付費過,直到上週才買卡包。我個人的經驗覺得目前的節奏是不錯的,遊戲有任務、給與玩家金幣,競技場帶來了很多體驗,而且在遊戲中,玩家不一定需要大量的卡牌、就有很多打法選擇。 Q:魔塵目前取得的方式只有打競技場和分解卡牌才可獲得,是否有其他途徑可以取得? A:設計初衷是為了獎勵打競技場的玩家,但目前公測中,會觀察以競技場或拆解卡牌來取得魔塵是否足夠,如果不足不排除會增加方式。 未來方向... Q:《爐石戰記》開發方向是多平台上市,還是本身遊戲內容? A:我們雙管齊下,現在公測後,要先確保 PC 和 Mac 版本穩定運行,調整好平衡問題,很快的就會看到 IPAD 版《爐石戰記》。另外《爐石戰記》的新內容將是冒險模式,這是單機 PvE 的內容,玩家可以打怪、進行 BOSS 戰,同時卡牌會繼續推陳出新,之後才會有資料片。 Q:對於未來新卡的設計方向? A:目前還沒有很清楚方向。但不希望一下子就太多內容,讓玩家會覺得太複雜,這其中需要取平衡。 SEN:目前亞洲、韓、美等伺服器是分開,未來考慮全球暢玩? A:正在努力設計相關策略,雖然實際作法尚未確定,未來是可以。 Q:電玩展中暴雪沒參展但是一樣有爐石試玩而且玩家還蠻熱衷,未來想跟玩家面對面互動嗎? A:我不知道目前公司的計畫,但我有意願跟台灣玩家互動,包括 Sen、Bella 等,我們的波長一致,我很希望可以跟更多台灣玩家溝通,但現今是要先把遊戲性更加完美。 SEN:有的牌在空中飛、疊牌、錯位,這部份會修正嗎? A::是的我們很清楚,會儘快修正想要呈現的效果。 訪談結束,應現場媒體要求讓 Sen 與朱仲英來場友誼賽,Sen 在直播時開玩笑說他與製作人實力相當,要來打敗製作人,沒想到 Bella 決定報先前被 Sen 通風報信的仇,讓製作人用她的牌組,並且還針對 Sen 的術士現場組了德魯伊牌組,製作人與 Bella 聯手讓 Sen 吃下一敗, Sen 得知後表示「這樣我只算輸給 Bella而已!」
實況觀眾詢問製作人身上《爐石戰記》主題衣服哪裡買,Blizzard 台灣分公司人員現場宣佈,除了在官方討論版會選出提問給製作人問題的十名玩家贈送 T 恤外,更將提供給 Sen 與 Bella 各五件,讓他們可以送給粉絲。 |