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《BLESS》公開角色防具美術原圖 2014年春天在韓國進行首測

13-12-26 02:39| 發佈者: AQ| 檢視: 74| 評論: 0

摘要:   韓國 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 開發中的中古奇幻線上遊戲《BLESS》日前釋出種族角色服飾以及防具的設定圖片,展示美術團隊在真實與奇幻之間尋求的設計概念。   《BLESS》使用 Unreal 3 引 ...
  韓國 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 開發中的中古奇幻線上遊戲《BLESS》日前釋出種族角色服飾以及防具的設定圖片,展示美術團隊在真實與奇幻之間尋求的設計概念。


  《BLESS》使用 Unreal 3 引擎開發,共有150多人來自於《天堂2》、《AION 永恆紀元》、《TERA》的設計人員參與的開發團隊。遊戲在 2012 G-Star 電玩展獲得「最值得期待MMORPG大作」、「綜合遊戲部門大獎」、「最佳美術獎」等獎項。







NEOWIZ BLESS STUDIO 表示,《BLESS》的服裝設計在合乎世界觀的情況下去打造出接近真實樣貌的服裝防具,遊戲從布甲、皮甲、中甲、重甲到版甲,均能清楚的從服裝材質呈現出來的質感去辨認,讓防具從製作的過程時候具現其真實性,但也揣摩著中世紀幻想所能達到的奇幻風格,希望藉由這樣搭配設計讓玩家認知服裝的真實存在感。




  《BLESS》預計在 2014 年春天進行首次測試,而在 2013 韓國電玩展中,也確定台港澳代理權由遊戲新幹線取得,台灣上市時間未定。






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※《BLESS》韓國官網


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