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強調頻繁多變的野區戰鬥《眾神爭霸》宣傳影片曝光12月12日中國首測

13-12-3 00:53| 發佈者: 小小雪天使| 檢視: 92| 評論: 0

摘要:   騰訊遊戲在 11 月 29 日在上海世博館舉辦的 2013 年騰訊嘉年華中公開旗下量子工作室自製研發的 MOBA 類型新作《眾神爭霸》宣傳影片,並宣佈《眾神爭霸》預定於 12 月 12 日在中國進行首次測試。 http://www.you ...
  騰訊遊戲在 11 月 29 日在上海世博館舉辦的 2013 年騰訊嘉年華中公開旗下量子工作室自製研發的 MOBA 類型新作《眾神爭霸》宣傳影片,並宣佈《眾神爭霸》預定於 12 月 12 日在中國進行首次測試。

  《眾神爭霸》是一款 10 對 10 MOBA 對戰線上遊戲,遊戲引用東西方神話世界觀,包涵希臘、北歐、印度、中國等神祉,並採用自製引擎 AGE II 進行研發,遊戲製作人龔偉表示遊戲核心理念在給予玩家更頻繁多變的快速戰鬥。為了達成此一目標,而開發了六大神戰系統,更在地圖上增添動態雲區、資源城邦等變動因素,讓玩家在地圖野區上的爭奪點更為激烈。

  龔偉透露,《眾神爭霸》在 12 月 12 日的首測當中,將有 20 個左右的神話英雄,主要會讓玩家測試遊戲主打的「10 vs 10」模式,他指出在這樣的模式之下,玩家會更關注個人在單場內的成長表現,在遊戲研發過程中 1800 場對戰數據中,一場的最高擊殺數 347 次,遊戲平均時間約 30 分鐘左右。






  《眾神爭霸》宣布遊戲將於 12 月 12 日在中國大陸展開首次測試,遊戲測試序號將在官方網站進行活動發放抽選,有興趣的玩家可繼續關注。






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※《眾神爭霸》官方網站


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