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重現古中國戰場的戰爭美學《刀鋒鐵騎》2014 年春天展開首次測試

13-11-29 23:01| 發佈者: AQ| 檢視: 142| 評論: 0

摘要:   騰訊遊戲嘉年華公開了一款新作戰爭網路遊戲《刀鋒鐵騎》,以古代中國戰爭為題材,打造讓玩家可以真實冷兵器體驗古代戰場砍殺的虛擬世界,預計 2014 春天舉辦首次測試。 http://www.youtube.com/v/DlPzBQbsLdQ&h ...
  騰訊遊戲嘉年華公開了一款新作戰爭網路遊戲《刀鋒鐵騎》,以古代中國戰爭為題材,打造讓玩家可以真實冷兵器體驗古代戰場砍殺的虛擬世界,預計 2014 春天舉辦首次測試。

  《刀鋒鐵騎》由騰訊旗下北極光工作室自主研發,採用 Havok 引擎還原真實古代戰爭刀劍拼殺的實感,遊戲中提供多種會戰模式、玩家將扮演古代武將參與各朝代史詩戰役。騰訊表示,遊戲中地形、車馬、武器、英雄、城池都參照歷史資料進行精準的建模,真實還原。




  作為一款戰爭網路遊戲,《刀鋒鐵騎》也提供了攸關戰場成敗的指揮官系統,並引入天氣因素影響戰況,玩家攻城略地、招募軍隊並開拓新的城池都在遊戲中佔據重要地位,獨具特色的武將收集系統,讓玩家在遊戲中可以扮演亂世中任何將領,開疆擴土建設城池。在武將收集系統中,玩家可以招募到自己喜歡的將領,遊戲中也經常會出現跨越時空的對決。


  遊戲計了三種模式:攻城模式、會戰模式、劇幕模式,最高可容納百人團戰,攻城戰與騎兵戰更是主打特色之一。在攻城中,古代攻城必備雲梯、投石機、攻城車、盾兵佈防、騎兵衝鋒等都會被完美還原在遊戲裡。而馬背上的戰鬥也體現了古代騎兵矯健、勇猛,玩家在遊戲中可以感受到在馬背上急速飛馳,衝撞跳躍,衝進敵軍陣地廝殺的戰鬥體驗,《刀鋒鐵騎》遊戲預計在 2014 春天進行首次測試。


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