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【G★2013】80種角色10次轉職!《仙境傳說》之父新作《救世主之樹》2014年2月舉辦焦點團體測試

13-11-15 19:46| 發佈者: AQ| 檢視: 115| 評論: 0

摘要:   《仙境傳說》之父金學圭領軍的韓國遊戲廠商 IMC Games 開發中新作《Tree of Savior》(救世主之樹)在本次 G★2013 公佈了最新遊戲影片,讓玩家一窺原野戰鬥與首領戰,及村莊中的日常生活豐富內容,影片中最後宣 ...
  《仙境傳說》之父金學圭領軍的韓國遊戲廠商 IMC Games 開發中新作《Tree of Savior》(救世主之樹)在本次 G★2013 公佈了最新遊戲影片,讓玩家一窺原野戰鬥與首領戰,及村莊中的日常生活豐富內容,影片中最後宣佈將於 2014 年 2 月進行團體焦點測試(Focus Group Test)。



  《救世主之樹》最早公佈於 2011 年 5 月的 HangameEX 發表會為《Project R1》,關鍵特色是「可愛」與「引人入勝的故事」,繼承了金學圭之前的經典網路遊戲作品《仙境傳說》的可愛人物風格,經由 3D 繪圖渲染效果,展現多層次的角色服裝動作表現。


遊戲預定於開放測試(OBT)時,提供多達 80 種角色以及 10 次轉職的豐富角色培養內容,其中也有極為困難的條件才能取得的職業,具有讓玩家收藏角色的可能性。


  《救世主之樹》的世界以不同主題的場景組成,在這裡有龐大的挑戰內容存在,在開放測試時,準備了 200 種類以上的獨特首領怪物登場,為了結合角色、世界、與遊戲內容,並創造高自由度的遊戲方式,正是《救世主之樹》的開發目標。


   角色的職業、技能、狀態屬性將有自由組成的元素存在,不需要依照指定的任務動線也可以順利的進行遊戲,具有從易於新手玩家入門的序章到多樣化的首領團隊戰鬥內容,並且有著組隊系統讓玩家能夠順利的參與團隊戰鬥。



   金學圭更指出,《救世主之樹》深化了在《仙境傳說》的社群要素,能以時間軸的形式保存過去的對話,並且擁有多樣化對談副本的聊天室,玩家並可以製作自己的「冒險日誌」,紀錄自己在遊戲中所有的行動。


   不僅僅是紀錄過程而已,系統會將遊戲中的成果透過統計分析,並能進行全伺服器排行,透過玩家自身的所有對話,來加深過去所邂逅的人際關係。因此,為了讓線上遊戲之間的玩家交流更加活躍,在金學圭設計的遊戲動作、自由度與社交功能等特有的感情因素皆在積極開發中。


  《救世主之樹》在 2011 初次以《Project R1》亮相時,曾經蔚為話題,但由於沒有新的消息,以及 IMC 另一款作品《WOLF KNIGHT》出現,讓外界有著是否終止開發的傳聞,然而遊戲依然在持續研發中,IMC GAMES 將由 NHN Enterment 作為發行商,將於 2014 年 2 月舉辦焦點團體測試。


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※新聞圖片來源:THISISGAME


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