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《仙境傳說》之父全力打造《WOLF KNIGHTS》官網上線賽季制曝光

13-11-6 01:46| 發佈者: AQ| 檢視: 110| 評論: 0

摘要:   日前,韓國 ImcGAMES 就已經公布《WOLF KNIGHTS》的相關遊戲畫面,這款由《仙境傳說》之父金學圭主導開發的遊戲,是一款寫實風格的 MMORPG,最大的特色是賽季制遊戲方式。   近日,《WOLF KNIGHTS》官 ...
  日前,韓國 ImcGAMES 就已經公布《WOLF KNIGHTS》的相關遊戲畫面,這款由《仙境傳說》之父金學圭主導開發的遊戲,是一款寫實風格的 MMORPG,最大的特色是賽季制遊戲方式。






  近日,《WOLF KNIGHTS》官方網站正式上線賽季制曝光,賽季制是一種類似於 MOBA GAMES(註1)的設定,玩家創建一個帳號可以生成多個角色,通過選擇角色和賽季進行遊戲,進入賽季前玩家可購買技能、裝備和解除角色鎖定。在賽季中,玩家可以打怪或與其他玩家 PK,並且需要制定戰略計畫來獲得勝利。賽季結束後,角色的等級、裝備、道具都會重置,重置後會根據玩家在該賽季的表現分配裝備或道具等獎勵。














  目前,《WOLF KNIGHTS》官網可以看到三種不同的陣營,不同陣營的玩家可以進行陣營間的 PVP,而職業角色則是分為 Defender、Fire Mage、Templer、Musketeer以及 Gladiator 等 5 種角色。








註1:
MOBA GAMES 是 Multiplayer Online Battle Arena Games 的縮寫,意為多人連線線上競技遊戲,一般都會以 MOBA GAMES 來表示。1998 年,暴雪推出《星海爭霸》,而當時還綁定了地圖編輯器,利用這個功能強大的地圖編輯器,某位玩家製作出一張名為 Aeon Of Strife 的 RPG 地圖(dota 的前身),成為所有 MOBA 遊戲的最初雛形。

《WOLF KNIGHTS》官方網站


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