遊戲新幹線與韓國 Eyedentity Games 今日舉辦《Dragon Nest》(原:龍之谷;暫譯:龍之穴)簽約記者會,宣布正式取得《Dragon Nest》台港澳營運代理權。並宣布將帶來最新遊戲內容,以及重視老玩家的服務措施,預計 11 月下旬上市營運。
《Dragon Nest》開發公司 Eyedentity Games 開發部企劃部長權道亨、國際事業部長崔太榮與遊戲新幹線總經理林榮一、副總經理錢幽蘭共同出席記者會,並現場宣佈 11 月下旬的遊戲內容中將開放 70 級等級上限以及玩家期待已久的新職業「暗殺者」,記者會場也擺設遊戲造型蛋糕,象徵《Dragon Nest》的新生與全新開始,四位也以舉杯方式預祝《Dragon Nest》重新在台營運能創佳績。
遊戲新幹線總經理林榮一表示:「我們非常榮幸能夠承接《Dragon Nest》的台港澳營運代理權,這是一個非常重大的使命,也是重責大任的開始,我們將以積極的態度面對往後的各種挑戰,並且釋出最大的誠意,在更符合玩家的需求下推出各項遊戲內容。未來,我們將規劃玩家見面會,透過面對面互動的方式,直接聽取玩家的寶貴意見,並一同商討遊戲內容與商城定價,推出一連串的優惠活動,一定會讓所有人感到『揪甘心』。」林榮一同時表示六大保證內容都是與原廠反覆協商後,能夠盡力回饋玩家的各種措施方案。
遊戲新幹線六大保證內容 Eyedentity Games 與遊戲新幹線會後聯訪 在簽約儀式記者會後,Eyedentity Games 開發部企劃部長權道亨、國際事業部長崔太榮與遊戲新幹線總經理林榮一、副總經理錢幽蘭共同接受媒體聯訪。
Q:遊戲新幹線為何會想重新代理《Dragon Nest》? 林榮一:遊戲新幹線原本就有意願代理《龍之谷》,但實際測試的時間太慢以至於太晚做出決定,後來橘子代理營運有很好的成績,更在遊戲宣佈停止營運後看到了廣大玩家的意見與爭取,《龍之谷》可以證明是非常有吸引力的產品。而今年 2 月我們與 Eyedentity Games 合作簽署了《Dungeon Striker》,後來藉由原廠提議,也覺得重新代理《Dragon Nest》有助於對接下來的《Dungeon Striker》作更多合作推廣,基於這樣的原因才爭取代理權。雖然目前無法無縫接軌《龍之谷》對玩家勢必有所傷害,但我們能盡力作到讓傷害降到最小。 Q: Eyedentity Games 為何結束了與遊戲橘子的合作?是因為去年 Nexon 收購股份的關係嗎? 崔太榮:與 Nexon 無關,我們與橘子當初的合作很不錯,讓我們覺得自己很幸福,但可惜後來沒有很理想,橘子是傑出的公司但新幹線也是不錯的公司,我們想藉由尋找新的代理商再創遊戲佳績,期望未來3年與遊戲新幹線合作貼近玩家需求,重新找回幸福感。
Q:遊戲橘子表示是原廠不願轉移《龍之谷》會員資料,關於這點為何不願轉移? 崔太榮:轉移會員資料庫這件事情不是原廠能夠單方面決定的,我們對於目前這樣的協商結果感到遺憾。 林榮一:在新幹線的立場上是將《Dragon Nest》視為全新的遊戲出發營運,對於會員資料庫轉移是無法干涉,但是如果原廠未來能轉移會員資料庫,新幹線是可以額外設立伺服器來接納這些《龍之谷》的老玩家。 Q:商標《龍之谷》是否為遊戲橘子所有,新幹線是否能沿用名稱? 崔太榮:以合約而言,中英文名稱的商標權是在 Eyedentity Games 手上,不過由於當時是遊戲橘子進行申請,目前我們已正在進行商標權轉移 林榮一:在立場上我們希望是可以延用,不過還是會視狀況而定,因此目前以《龍之穴》暫代,也方便玩家辨識,了解相關情報。 Q:新幹線減資彌補虧損,是否跟線上遊戲不如以往般熱門?或者受到了手機遊戲市場的影響? 林榮一:的確手機遊戲的出現有侵蝕到線上遊戲市場,但從今年初的《霹靂神州》、《女王之刃》,暑期的《參天律》、《聖鬥士星矢》、《幻想神域》等遊戲狀況來看有種倒吃甘蔗的感覺,MMO 的玩家族群依然存在,代表有好的產品還是會有不錯的表現。新幹線減資不是彌補虧損,而是深化各類產品的經營,從以前的「以量取勝」將逐漸轉變為「以質取勝」專注推廣各具特色的線上遊戲產品,下半年 9 月要推出的《俠盜特攻》,11 月的《Dragon Nest》與《NBA 2K Online》,以及 2014 年即將登場的《熾燄帝國2 Online》、《Dungeon Striker》都是有特色的產品。台灣市場與日本市場走向相近,只要針對好的產品有好的推廣,就會有好的表現。 Q:許多玩家對於《龍之谷》的遊戲更新速度感到不滿,未來原廠對於重新代理的《Dragon Nest》的更新頻率能有改善嗎? 權道亨:重新在台的《Dragon Nest》要追上新的內容我們會逐步讓台版跟進中國、日本的現行版本,預計在明年初可以與各國版本同步。 錢幽蘭:我們也與原廠爭取讓《Dragon Nest》成為最好練的版本,營運團隊也針對各國版本的活動事件,極力爭取讓這些活動可以在台版上線,營運團隊正透過各種管道了解現在玩家需求,以最高規格來替玩家爭取可行的福利,不久後希望有機會讓原廠與玩家面對面,聆聽玩家心聲。
Q:台灣玩家消化線上遊戲內容的速度驚人,調整練功速度是否會加速遊戲內容的消耗,提昇練功速度是否在玩家追上進度後就變回原本的設定? 權道亨:玩家從頭開始練等,要追上原本的遊戲進度本來就會需要時間,我們會透過加成活動、事件讓玩家跟上進度,另外在不影響遊戲任務動線的情況下,預計會比其他版本多 20% 的經驗值,而這個設定目前預計將不是暫時性的改動,而是讓台版《Dragon Nest》成為最好練的版本。 《Dragon Nest》預計於今年(2013年)11月中旬後展開營運,更多遊戲相關內容,將於日後陸續公開,將舉辦數場玩家座談會,聆聽玩家關於遊戲機制設定、商城策略定價等需求。 |