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《鬥陣特攻》繪畫競賽「前往暴雪樂園!」結果出爐,創作者訪談分享創作心得理念

18-3-23 18:23| 發佈者: AQ| 檢視: 38| 評論: 0

摘要:   暴雪旗下人氣作《》,為紀念新地圖「暴雪樂園」推出而舉辦的繪畫競賽「前往暴雪樂園!」,在經過兩個多月的報名、徵件與評選,共募得逾 150 件優秀作品,並誕生十位受到社群肯定的創作者。暴雪娛樂亦邀請三位台 ...
  暴雪旗下人氣作《》,為紀念新地圖「暴雪樂園」推出而舉辦的繪畫競賽「前往暴雪樂園!」,在經過兩個多月的報名、徵件與評選,共募得逾 150 件優秀作品,並誕生十位受到社群肯定的創作者。暴雪娛樂亦邀請三位台灣得獎者分享創作理念與獲獎感想,讓更多讀者認識這些默默付出的藝術創作者。
一槍一個獎&人氣獎「SMBB(楷神)」
  24 歲,創作資歷 10 年,國立台北藝術大學畢業,目前正在自由接案。「還記得去年我說最喜歡麥卡利,我後來也真的用他爬到了大師,一度是我 main 角,但現在應該是麥卡利怪妞的程度。」
  關於這次的比賽,楷神表示,「暴雪樂園這張地圖自己只有完兩次,很常在裡面迷路;因為一開始主題是暴雪樂園,所以覺得應該不會穿鎧甲戰鬥,應該會是穿便服。另外自己有時也會去想一些如駭影駭掉別人機器之類的情節,我希望表現出大家平常不知道的個性,例如法拉正義從天而降很兇悍,但看到小粉絲也會蹲下給他氣球,像這樣的反差表現也很帥。本來旁邊還要畫慈悲,但因為 hold 不住所以只好放棄。」
  另外楷神也表示,「這次花最多時間處理應該是法拉衣服上的皺褶,因為她是皮衣,要很強的受光面,所以皺褶會是很大的重點,也因為太陽夠大,所以太陽會反射,這方面花很多時間。然後我大概花五天時間分配去畫。原本小孩我畫不下去,截止前一天有點受不了,本來要放棄去玩遊戲,但冷靜一下後再試看看才終於畫出來,也蠻開心能得獎。」同時楷神也補充,「小孩會畫不下去,一方面是顏色上不好,跟法拉對不起來,那挫折很難言語形容,會怕畫出來成果不如本身期待預期。至於法拉的包包,是因為自己也很想要那個包包……雖然自己最想要的是那個魚人娃娃……」

  楷神在最後也表示,「《鬥陣特攻》最讓我驚豔的,是有別於以往《魔獸》古代風格,這次就很未來,尤其在槍枝跟機械上面,不是美術設計很輕易能做出來的東西,因為它牽扯到工業美學的設計,例如槍枝或推車,都應該是他們想像過可執行的東西,這是很難的點,對我啟發很大。另外這次有嘗試沒有線的畫法,因為自己會很想用線去塗顏色,但覺得該讓自己痛苦一點盡量不去畫線,所以幾乎沒有線搞,這也是自己這次參賽覺得最有成長的地方。」
一起奮戰獎「沾」
  24 歲,現職公務員,從國小塗鴉開始至今,創作資歷約 16 年。從小就喜歡看動漫和打電動,也喜歡畫畫。路過西門町,看到電視牆在播《鬥陣特攻》宣傳片而和遊戲結緣,直到華山文創園區的免費試玩才首度體驗。「最喜歡的角色是源氏,但拔刀都砍不死人,所以改行當醫生;慈悲是我擅長的角色,最近大多玩路西歐。」
  關於這次得獎,沾表示,「那時候是一月初,本來想上班沒時間畫,但又很喜歡《鬥陣特攻》,所以還是很努力去畫。原本有想一些其他構圖,但我覺得遊樂園要全部人一起進去會比較熱鬧,所以把角色全部塞進去讓大家找,不管正派反派都可以玩得很開心。另外這次也有把影片過世的角色也劃進去,反正在遊樂園大家可以一起同樂,想讓大家去找自己喜歡的角色藏在哪裡。」
  而在構圖方面,沾表示:「一開始主題是『威利在哪裡?』,所以會先把主要位置排好,會先想說誰誰誰要在幹嘛,還有參考網路粉絲的影片,如死神烏鴉就是在粉絲創作看到的。自己比較喜歡的就是角色有互動的部分,如源氏跟慈悲,還有小美他們。然後奪命女把氣球射爆這點我也蠻喜歡的。因為自己平常還要上班,所以大概花一個半月作畫,早上起來畫,中午畫,然後晚上下班繼續畫。」

  對於這次的暴雪樂園這張地圖,沾表示:「其實它一開始有很多廣告,還有角色造型,那時候就很期待這張地圖,上線後很興奮上去玩一直在迷路,不知道車會從哪裡出來會到處亂跑還蠻好玩的。自己很喜歡一進去的廣場那,覺得很熱鬧很有慶典感覺。因為暴雪遊戲自己只有接觸這款,不知道他們之前有做啥遊戲,所以這裡面的場景覺得好看漂亮,但沒什麼熱血的感覺,覺得這張地圖很歡樂很適合大家一起玩。」

  沾也補充。「一開始因為《鬥陣特攻》美術設計很喜歡才會去接觸這款遊戲,剛上市時一直畫很多他同人作品,很喜歡他有未來感、有機械有槍的美術風格,雖然自己還畫不出來,但會想要學習,會覺得它的繪師很厲害。」
花村攻擊方日常獎「咪婭」
  26 歲,現職 2D 遊戲美術設計。喜歡打電動、看動漫畫、畫圖。深愛《鬥陣特攻》的美術設定,目前幾乎都在創作《鬥陣特攻》相關 作品。「當初開始玩《鬥陣特攻》是因為好友推坑,玩了之後就欲罷不能。最愛的角色是法拉,因為非常帥氣感覺少女心都要被攻陷了!擅長的角色是 D.Va~機動性強又不易死,也不用吃瞄準度;而且超可愛,玩起來就是愉悅。」
  關於這次得獎,咪婭表示,「本身也是遊戲美術設計,一開始構圖也想很久,想畫英雄們在這個場景非常愉快享受遊樂園的模樣,但因為雲霄飛車他在遊戲裡非常遠,很難構圖,所以有用裡面的角色去飛了一趟看他構圖到底是怎樣。然後用 D.Va 他們是因為我蠻喜歡他們(因為他們官方設定是父女),用閃光他們在後面是因為覺得他們應該很喜歡這類刺激遊戲;最後駭影跟死神,是覺得死神應該是被駭影拖上去玩的吧。本身最喜歡應該是最後面的禪亞塔,因為嚇太大開大招,他應該也是會怕,自己覺得很喜歡。」
  咪婭也補充,「整個作畫我大概花了兩個禮拜,畫最久是線稿部分,因為構思很久。背景是用貼的,用線一個一個去畫去對照地圖刻上去。上色就會比較快一點,畫人物就會比較開心,尤其是女角,我又很喜歡 D.Va,所以畫的時候很開心。」

  對於暴雪樂園這張地圖,咪婭表示,「當初看到這張地圖覺得很歡樂很鮮明很喜歡,跟大家一起去玩也是鑽來鑽去,我一直以為那個湖可以過去,那邊因為自己喜歡 D.Va,覺得那邊丟彈還蠻好丟的,敵人可能會看不到。後面推到底後氣氛比較暗,那邊爭奪交戰的感覺就還蠻棒的。」

  咪婭在最後也表示,「去年參賽時顏色下太重太濃厚,畫的時間也比較久;今年時間比較短比較開心,原來自己可以畫這麼快。細節也比較會去處理,因為去年那張會比較沒耐心,今年就會慢慢去刻。」咪婭補充,「我現在有在畫相關的同人,很常畫他們的角色互動,因為很喜歡他們設定的故事與互動,就會自己去想像延伸去畫出來跟大家分享。雖然他們是美式風格,我本身是畫日系,但我還是非常喜歡,畫出來的作品也還蠻受大家喜歡,大家都不會排斥。」
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※《鬥陣特攻》繪圖大賽「前往暴雪樂園!」官方網站

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