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前往森林、大海、沙漠等地展開生存冒險!《Little Devil Inside》釋出荒漠求生玩法展示影片

17-12-25 23:05| 發佈者: AQ| 檢視: 59| 評論: 0

摘要:   《Little Devil Inside》是一款由獨立開發團隊 Neostream 開發中的作品,在 2015 年展開募資並釋出首支宣傳影片後,該款結合動作、冒險和生存等要素的遊戲,便靠著其獨特的美術風格成了不少玩家關注的作品。而在 ...
  《Little Devil Inside》是一款由獨立開發團隊 Neostream 開發中的作品,在 2015 年展開募資並釋出首支宣傳影片後,該款結合動作、冒險和生存等要素的遊戲,便靠著其獨特的美術風格成了不少玩家關注的作品。而在該作中,玩家將與一位喜愛調查超自然事件的大學教授一同冒險,上山下海挑戰各種詭異事件。

  《Little Devil Inside》開發團隊在當時表示多數的生存冒險遊戲都沒有「家」的概念,但在該作中總是會有一個城鎮或是個人住處可供玩家休息放鬆,為下一趟冒險作準備。而在募資成功歷經兩年後,開發團隊也釋出了新的展示影片,讓玩家瞧瞧遊戲當前的狀況。

  開發團隊在近期接受了外媒 Inven Global 訪問,表示遊戲主線劇情的時間大概長達 20 小時,支線劇情則總計約 80 小時,玩家將前往森林、大海、沙漠和高山等地區,四處探險並調查各式各樣的怪物。而對於遊戲世界大小的問題,開發團隊表示其規模大約與《邊緣境地》相同,玩家將會有不少區域可自由探索。

玩家將前往森林、大海、沙漠和高山等地區,四處探險並調查各式各樣的怪物
  開發團隊也在訪談中談到角色死亡的設計,玩家若不幸在遊戲中身亡,角色便會永久消失。但玩家的新角色還是可以前往舊角色身亡的地點回收其身上的裝備。他們也透露了遊戲將會有雙人合作的設計,也會提供各式各樣的英雄供玩家雇用。

  而至於遊戲何時會完工,開發團隊僅表示 QA 測試會於 2018 年末展開,一但通過該階段後遊戲便會正式上市。開發團隊在最後也補充說道,原先的計畫是推出 100 隻怪獸供玩家探索挑戰,但他們最後決定縮減至 10 隻,因為他們希望玩家能夠記住這些怪獸,希望牠們能夠成為玩家深刻記憶。

開發團隊希望每一隻怪獸都夠被玩家記住,成為美好的回憶
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