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《古劍奇譚》系列開發商新作《神舞幻想》12月下旬由英特衛正式在台發行

17-11-22 23:50| 發佈者: AQ| 檢視: 34| 評論: 0

摘要:   《古劍奇譚》系列開發商,北京網元聖唐娛樂科技旗下北京九鳳資訊打造的中國風 PC 單機新作《神舞幻想》由英特衛於港澳臺獨家代理發行。   《神舞幻想》以《山海經》等中國古代 ...

  《古劍奇譚》系列開發商,北京網元聖唐娛樂科技旗下北京九鳳資訊打造的中國風 PC 單機新作《神舞幻想》由英特衛於港澳臺獨家代理發行。



  《神舞幻想》以《山海經》等中國古代典籍為依託,以歌舞祭祀文化為主題,講述了一個在絕地天通之後,人與神漸生隔閡之時,九州大陸上的不同種族、不同身份的人們攜手對抗末世災劫的故事。《神舞幻想》大量參考中國上古神話體系,在 Unreal 4 引擎的強大渲染支援下,成功創造出了一個人類與神祇同生共存、九州諸國各具特色的幻想世界。


  本作故事中的人們依靠富有靈力的祭祀歌舞來與神溝通,從而獲得神的幫助與庇護。在遊戲中,玩家也將有機會與神靈締結契約,在戰鬥中借助神靈的力量,達到事半功倍的效果;而那些在冒險時結交相識的不同種族的夥伴,也將從旁協助主角戰鬥。


  《神舞幻想》採用了原創戰鬥模式,在與敵方交戰的過程中,除傳統RPG遊戲中的招式對抗外,弱點連擊系統的應用、神誓系統的培育,以及援護與策略位移的發動等都將成為影響戰局的重要因素。在傳統回合制遊戲的戰鬥中,玩家總會面臨諸如血量過低時卻遭遇了BOSS蓄力暴擊、高傷低防的陣眼目標躲在後排無法優先攻擊等等因「站樁模式」而分外棘手的情況。


  在《神舞幻想》中,玩家們可以利用「策略位移」來應對這些問題。算準時機,移動主角團隊的位置,使 BOSS 高傷害技能撲空;或是迅速繞至敵人後方,出其不意給予後排敵人迎頭痛擊,破壞敵人的陣形。


  負責開發《神舞幻想》的北京九鳳資訊研發團隊,由兩度獲得遊戲之星「最佳製作人獎」、《幻想三國誌》系列的金牌製作人郭旻奇領軍,研發團隊的成員皆擁有豐富的遊戲開發經驗,曾參與《古劍奇譚、決勝時刻、幻想三國志、仙劍奇俠傳、軒轅劍、明星志願》……等等大型單機遊戲。


  官方表示,此次《神舞幻想》匯集兩岸三地精華,耗費長達四年的時間終以 Unreal Engine 4 打造出以中國五帝時期為背景,結合《山海經》等大量文獻古籍的擬真遊戲世界,必能帶給玩家頂級畫面的享受與傳統文化的融合,開創出華人遊戲的嶄新高度。


  英特衛將於近日開放遊戲預購,實體產品暫訂將有平裝及特典等,各種不同贈品內容的版本供玩家選購,《神舞幻想》預計在 2017 年 12 月下旬正式上市。

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