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探索《聖女之歌》系列初始起源 風雷製作團隊揭露《聖女之歌 ZERO》命名緣由

16-10-28 03:38| 發佈者: AQ| 檢視: 93| 評論: 0

摘要:   唯晶科技旗下的單機遊戲《聖女之歌》正傳新作,《聖女之歌 ZERO-SACRIFICE 》將於今年 12 月問世,今日風雷製作團隊揭開揭開遊戲命名淵源。   製作團隊知道許多風雷忠實玩家一直期待《聖女之歌》推出續作, ...
  唯晶科技旗下的單機遊戲《聖女之歌》正傳新作,《聖女之歌 ZERO-SACRIFICE 》將於今年 12 月問世,今日風雷製作團隊揭開揭開遊戲命名淵源。


  製作團隊知道許多風雷忠實玩家一直期待《聖女之歌》推出續作,等待的時日長久足以讓一位小女孩成為美少女。如今《聖女之歌》PC版續作也塵埃落定將在今年 12 月正式發售。

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  製作團隊回過頭審視《聖女之歌》1&2代的內容,深信可以把當時的故事交代得更詳細清楚。舉例來說,伐塞內司國度裡的人魚傳說、女主角艾妲的身世由來、長角樹森林與生命之樹特拉希爾扮演舉足輕重的角色等…。

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  此外《聖女之歌》的劇本曾經過多次修訂,包含曾傳聞的外流版本。開發團隊在兩年多前就決定對聖女之歌系列故事進行大的設定重整。用詩歌方式譜出的長篇《聖女之歌 ZERO-SACRIFICE 》,並不是聖女系列的外傳,是原汁原味的正傳首部曲,讓玩家用一個全新的角度再次認識聖女之歌。

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  風雷在很多年前便不斷尋找重新打造詮釋聖女之歌故事的機會,到現在已經 14 年了。這 14 年來,幾度重啟專案,卻總是好事多磨,讓重啟的機會差了那臨門一腳。但風雷仍沒有停止構思聖女的世界觀,隨著光陰逝去,風雷逐漸了解自己的特色就是塑造「劇情魅力」。






  製作團隊決定將新作定名為《聖女之歌 ZERO-SACRIFICE 》,讓一切故事從起源開始,細說從頭!至於遊戲類型,為一圓年少時的夢想,挑戰過去想做卻辦不到的動作冒險 RPG。希望玩家未來體驗《聖女之歌 ZERO-SACRIFICE 》時候,感受開發團隊想說好故事的心以及努力做好遊戲的熱情。

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