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《席德.梅爾的文明帝國 VI》即將推出Windows PC 版,今日釋出兩段遊戲新影片

16-6-21 21:58| 發佈者: AQ| 檢視: 111| 評論: 0

摘要:   2K 和 Firaxis Games 今天釋出了《席德.梅爾的文明帝國 VI》兩段新影片,包括「先睹為快:美國」與「先睹為快:不再擠成一團的城市」,透過這兩支影片讓大家搶先一睹遊戲內容。《席德.梅爾的文明帝國 VI》預訂 ...
  2K 和 Firaxis Games 今天釋出了《席德.梅爾的文明帝國 VI》兩段新影片,包括「先睹為快:美國」與「先睹為快:不再擠成一團的城市」,透過這兩支影片讓大家搶先一睹遊戲內容。《席德.梅爾的文明帝國 VI》預訂於 10 月 21 日推出 Windows PC 版。

「先睹為快:美國」影片觀賞:

  《文明帝國 VI》裡,將由西奧多羅斯福擔任美國領袖。1901 年甘迺迪總統遇刺身亡後,由羅斯福接任總統。當時他只有 42 歲,成為美國史上最年輕的總統,這項紀錄至今沒人打破。羅斯福提倡「公道政治」,包含了三大基本理念:保育國家資源、加強對企業富豪的掌控,以及保護消費者。

「先睹為快:不再擠成一團的城市」影片觀賞:

  「不再擠成一團的城市」會對《文明帝國 VI》的遊戲體驗造成全面性的影響,而這樣的改變也替玩家帶來了新策略。現在,選擇城市的落腳地點比先前更為重要,因為周遭可使用的格子不但會影響轄區的發展潛能,還會限制該特定城市所能建造的奇觀。這表示玩家在遊戲過程中必須適應環境、考慮讓城市更特別化,以及打造出更變化多端的帝國。

  在《文明帝國 V》裡,玩家只需安排好建造順序、構築建築物,而這些建築物和周遭環境全都擠在城市畫面裡。在《文明帝國VI》裡,城市不再擠成一團,玩家不會再看到所有建築擠在城市畫面裡的情況。所以,在《文明帝國 VI》不只需要考量建造順序,還要考慮轄區毗鄰加乘,以及市中心附近有哪塊地適合蓋特定的奇觀。在《文明帝國 VI》裡,不再有所謂的成功樣版,玩家必須根據周遭的環境去做應變。兩場不同的遊戲將帶給玩家截然不同的體驗。

  《文明帝國 VI》裡「不再擠成一團的城市」機制也會影響戰鬥。現在城市範圍擴展至更大的地域,變得更容易受到攻擊,內行的好戰份子可能會攻擊特定的格子先重創城市的基礎設施,然後再直取市中心。此外,過去選擇替城市建築防禦工事的被動型玩家,在《文明帝國 VI》裡若想採用相同的戰術,現在得把城市的整個周邊全都考慮進來。現在,城市不是只有市中心而已。

  最後,從視覺效果來講,「不再擠成一團的城市」替《文明帝國》的遊戲體驗帶來了重大的美學改變。城市現在看起來更變化多端,並會以更獨特的方式來反映出城市的發展。官方團隊發現這樣的改變有深遠的影響,不只能讓玩家透過視覺來感受他們的選擇與發展帶來的變化,還能讓玩家陶醉在《文明帝國 VI》的美麗世界中。

  《席德.梅爾的文明帝國 VI》尚未取得遊戲軟體分級,目前已在 Steam 開放預購,預購價為新台幣 1,790 元。官方會在不久後公布店頭預購的詳細資訊。《文明帝國 VI》預定 2016 年 10 月 21 日發售。如需《文明帝國 VI》的更多資訊,可造訪官方網站、加入 Facebook 粉絲團、透過 TwitterInstagram 關注《文明帝國》(Civilization)以及訂閱 YouTube 頻道


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