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【TGS 2016】Wargaming透露《戰車世界》將加強在地化要素 與戰隊合作優化遊戲內容

16-1-31 09:46| 發佈者: AQ| 檢視: 99| 評論: 0

摘要:   Wargaming 《戰車世界》產品行銷經理 Max Chuvalov 再度因為台北電玩展造訪台灣,在展區第二日接受遊戲基地與台灣媒體專訪,透露 Wargaming 旗下產品未來動態。   首先已經耕耘多年的《戰車世界》已經擁有超 ...
  Wargaming 《戰車世界》產品行銷經理 Max Chuvalov 再度因為台北電玩展造訪台灣,在展區第二日接受遊戲基地與台灣媒體專訪,透露 Wargaming 旗下產品未來動態。


  首先已經耕耘多年的《戰車世界》已經擁有超過 400 台戰車、40 張地圖的遊戲內容,未來的更新將從原先的兩個月一次降低到一年有四到五次的大型更新,而將著重於遊戲平衡、聲音、圖像引擎、介面改良去讓遊戲深度提升。除此之外還將對各地區在地化項目加強,像是台灣在 2015 年推出的國軍徽章塗裝、龍形徽章在《閃擊戰》,還有金門等地的戰史合作,甚至是玩家喜歡的動漫主題也會繼續推出合作。


  全平台制霸的《戰車世界》經過 xbox 與 ps4 的版本順利推出 MAX 也分享了箇中差異,主機版本的內容都是相同,而且經過與微軟的合作再與 SONY 合作,從中獲得了許多與大型公司打交道的經驗,微軟是很好的伙伴,SONY 則是充分展現他們的深厚經驗,PS4 版本以比起 XBOX 版來說,最大的不同就是他是 不需要 PS PLUS 即可連線遊玩,不像 XBOX 需要金會員,成功在 PS4 上以免費遊戲的方式推出。而針對主機板電競方面,已經準備加入電競相關功能,但還是要看玩家的需求而定。但有了製作《戰車世界》主機板的經驗,會讓《戰艦世界》加快速度推出嗎?MAX 回答是肯定的,但戰艦世界還有很多國家、船艦要加入以及內容上的完整度,至少在今年內應該不可能推出主機遊戲。


  為了讓電競選手來幫助 Wargaming 玩家與社群更進一步深化,在去年推出了讓進入世界大賽的隊伍可以簽署合作契約,將酬勞給予協助測試遊戲、製作玩家教學、教導玩家如何在電競下配車等,成效相當良好,就是經由這些職業戰隊的測試,改變《戰車世界》電競規則,得以讓十階車加入電競模式中,因此這項補助計畫還會持續實行。

  Max 也透露了不久前成立的部門 WG Labs 的緣起,最初是《銀河霸主》這款遊戲受到 Wargaming CEO Victor Kislyi 相當喜愛這款作品才提出了這樣的一個計畫,而且開發者也帶來了遊戲的 ProtoType 感受到不錯的創意,因此才決定將這款遊戲重新推出。WG Labs 現在有一個網站可以讓開發者投遞自己的創意與作品,經過組織的品質審查等相關程序,可以進行贊助或者協助的合作,也不排除讓社群玩家針對特定作品投票產生想要網羅的產品,因為才剛開始所以任何方向都是有可能的。


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