在一般的生存類型遊戲中,玩家除了需要四處尋找資源設法生還之外,還得避免碰到環境中的可怕生物(殭屍)。但目前多數的作品,都是以多人網路遊戲的形式登場,玩家反而變成了最危險的要素,一不小心就被擊殺洗劫。被其他人殺了之後就只能從零開始,這是多數開發者所決定的懲罰,但如果生存遊戲的規則,被改為死過一次就再也不能玩的話,各位還玩得下去嗎? 《One Life》是一款獨立遊戲,類型為生存射擊。從影片中可以看到,玩家是在一個充滿異樣生物的荒廢城市中求生存,不同於一般的生存遊戲,只要在遊戲中死了,就再也不能登入遊玩。若不想就此中止遊戲,玩家也可屈服於對手,接受侮辱換取生存權力,或是成為對方的階下囚,以奴隸的身份為其效力。 ![]() ![]() 但這樣活著好像也好不到哪去就是了.... 玩家也得面對食物和飲水的需求,避免角色在遊戲中渴死或餓死。為了確保周遭資源充足並遠離人群,玩家也可打造自己的貨車,四處旅遊尋找安居地,但也得承擔車子被洗劫的風險。遊戲目前於 Steam Greenlight 進行投票中,目前已登上投票榜上的前 50 名。該款遊戲將會採用買斷制的方式來進行,預購價 9.99 塊美金(約 300 多塊台幣),且無內購機制。至於為什麼要採用僅有一條命,又用買斷的販售方式,開發團隊也有位此作說明。 開發團隊表現有的生存遊戲很多,但死掉後從零開始的作法,已經開始讓玩家感到麻痺。所以他們才做了只有一條命的設計,讓這份緊張感能夠持續下去。他們也知道有玩家不喜愛與其他人廝殺求生存,所以也推出了其他的模式,讓玩家可選擇單人遊玩,或是與好友合作挑戰生存。為此他們也在野外感染生物上下了不少功夫,讓他們有更為精明的 AI 和多樣的能力,讓玩家的挑戰更為有趣。 本篇新聞更多訊息: ※《One Life》 |