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角色勝率50%並不代表平衡 《英雄聯盟》開發團隊談人物修改理念

15-10-8 22:06| 發佈者: AQ| 檢視: 61| 評論: 0

摘要:   《英雄聯盟》除了推出新的英雄和物品之外,各個角色的能力平衡部分也是開發者注重的事項之一。近期 Riot 為了讓玩家了解英雄平衡的改動是依照什麼樣的要素來決定,便讓專注於蒐集和分析數據的部門上前線,向玩家 ...
  《英雄聯盟》除了推出新的英雄和物品之外,各個角色的能力平衡部分也是開發者注重的事項之一。近期 Riot 為了讓玩家了解英雄平衡的改動是依照什麼樣的要素來決定,便讓專注於蒐集和分析數據的部門上前線,向玩家展示數據團隊的平衡觀點。
※《英雄聯盟》攻略專區
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