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Xbox 360 版《戰爭機器:審判》公佈遊戲模式介紹影片

13-3-5 22:32| 發佈者: Sanada-黑羽| 檢視: 89| 評論: 0

摘要:   日本微軟預定於 2013 年 3 月 21 日推出,售價 7,140 日幣的 Xbox 360 版人氣 TPS 動作射擊大作《戰爭機器》系列最新作《戰爭機器:審判》( Gears of War Judgment ),日前公佈遊戲模式介紹影片。本作由 Epic ...


  日本微軟預定於 2013 年 3 月 21 日推出,售價 7,140 日幣的 Xbox 360 版人氣 TPS 動作射擊大作《戰爭機器》系列最新作《戰爭機器:審判》(Gears of War Judgment),日前公佈遊戲模式介紹影片。本作由 Epic Games 旗下 People Can Fly 負責開發,為系列三部曲的前傳故事,描述主角戴蒙.巴德(デーモン・べアード)與奧古斯托司.柯爾(オーガスタス・コール)等人所屬的 Kilo 小隊,在異形侵略的「E-Day」之後,於 Halvo Bay 城展開死鬥的過程。本作中大幅強化的「多玩家模式」,將讓玩家與夥伴在遊戲中有更緊密的聯繫。


  「Free-For-All」即所謂的死鬥,是一種將其他玩家都當成敵人的模式,雖然僅以殲敵為目標,實際上卻是一項困難任務,由於地圖高低落差很大,輕易解決眼前一個人後,可能一下子就會被從後面冒出來的敵人擊倒,一點都不能大意。


  本作新模式「Domination」則是 5 人對 5 人的小組對戰,以爭奪配置在地圖中的 3 個據點為目標。只要站在顯示據點的光環旁邊即算壓制成功並得分,是一個即使有多名玩家仍必須特別重視作戰策略的模式。另外,本作中還搭載了單人/多人同通的新系統「Smart Spawn System」,在此系統中敵人種類及出現時間及地點均可變更,耐玩度極高。



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