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《魔獸世界》傭兵模式開發中!玩家將可加入對立陣營戰場?

15-7-17 20:21| 發佈者: 瞬殺之影~| 檢視: 90| 評論: 0

摘要:   《魔獸世界》宣佈在即將到來的 6.2.1 版中,針對陣營戰場「艾斯蘭」將新增「傭兵模式」(暫譯),讓玩家偽裝成敵方玩家,可為不同陣營作戰。   Blizzard 表示,未來當玩家的陣營進入艾斯蘭或是休閒戰場的等 ...
  《魔獸世界》宣佈在即將到來的 6.2.1 版中,針對陣營戰場「艾斯蘭」將新增「傭兵模式」(暫譯),讓玩家偽裝成敵方玩家,可為不同陣營作戰。


  Blizzard 表示,未來當玩家的陣營進入艾斯蘭或是休閒戰場的等待時間過長時,敵方陣營的密探便會出現在你在艾斯蘭的主城(聯盟方為暴風之盾,部落方為戰爭之矛)。這些密探將幫助你偽裝成敵方玩家進入艾斯蘭或是其他戰場,讓你可以為不同陣營作戰,種族也會轉換為敵方陣營相應的種族,成為敵方傭兵後,還是能贏取與自己陣營相應的勝利和戰敗獎勵(除了部分陣營限定的成就)最重要的是,戰場配對系統填補隊伍空缺的時間將更為快速,玩家進入戰場的等待時間自然大幅縮短。


  消息曝光後引起官方論壇中的部落與聯盟玩家熱議,有些人認為這將破壞戰場的平衡,或者不願意被強制轉移到對立陣營,甚至有玩家認為這會發生人類與獸人並肩作戰的荒謬景象。對此,暴雪社群經理 Lore 則進一步解釋了「傭兵模式」的細節。他表示,目前開發團隊的想法是系統完全改變玩加的種族,當然包括種族天賦,但是人類的部份會處於很尷尬的地位,因此會針對這些沒有購買榮譽/征服徽章的玩家設計額外選擇。

  他指出,只有在排隊等待時間過久的陣營才會出現「傭兵模式」的選項,開啟該模式的門檻還在研議中。「傭兵模式」只是一個玩家可選擇的模式,玩家也看不出自己陣營內誰是傭兵。因此也不會有混合陣營的狀況發生,玩家不會知道自己的部落戰友其實是個夜精靈。傭兵模式的用意並不是來解決種族平衡,主要是解決排隊時間過長的問題,該系統的真正目的式幫助解決陣營人口不均導致排隊時間過長的問題。


  「傭兵模式」即將於公開測試伺服器登場,屆時玩家可至伺服器瞭解這一模式實際運作的情形。

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※魔獸世界官方網站

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