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資策會公佈2015台灣遊戲市場春季調查報告 智慧型手機玩家佔據七成

15-7-8 02:51| 發佈者: AQ| 檢視: 52| 評論: 0

摘要:   資策會MIC執行的「2015台灣遊戲市場春季大調查」,是於2015年4月24至5月26日間,透過Yahoo奇摩、巴哈姆特電玩資訊站、遊戲基地與魔方網(台灣)進行線上問卷調查。有效樣本數7,534份,其中女性占16.4%、男性占83 ...
  資策會MIC執行的「2015台灣遊戲市場春季大調查」,是於2015年4月24至5月26日間,透過Yahoo奇摩、巴哈姆特電玩資訊站、遊戲基地與魔方網(台灣)進行線上問卷調查。有效樣本數7,534份,其中女性占16.4%、男性占83.6%,在95%信心水準下,抽樣誤差為±1.13%。

  本調查分別於 2015 年春、秋兩季進行單次有效樣本 7,000 份以上的大規模網路調查。同時深入台灣遊戲產業,與產業共同研討台灣市場規模、玩家行為、付費趨勢等關鍵議題。研究成果將集結成《2016台灣遊戲市場白皮書》,預定於 2016 年第一季出版。

平台佔比
  資策會產業情報研究所(MIC)公佈「2015台灣遊戲市場春季大調查」,發現「智慧型手機遊戲(70.9%)」為最多台灣玩家遊玩的遊戲平台,高於「電腦線上遊戲(54.3%)、電玩主機遊戲(47.5%)、電腦單機遊戲(42.2%)」,電腦網頁遊戲與平板電腦遊戲皆不超過30%。


玩家性別
  若進一步以性別觀察平台玩家比例,女性前三名依序為「智慧型手機遊戲(80.2%)、電腦線上遊戲(35.5%)、平板電腦遊戲(30.2%)」。男性前三名則為「智慧型手機遊戲(69.1%)、電腦線上遊戲(57.9%)、電玩主機遊戲(51.4%)」。整體而言,女性集中遊玩手機遊戲的程度較男性明顯。


  資策會MIC產業分析師李易鴻表示,手遊玩家比例高於電腦及主機遊戲,主要是電腦、主機等遊戲所需投入時間較多,以行動裝置為載具的手遊較方便隨時隨地遊玩,是促使玩家比例高於其他平台的主因。

主機遊戲月均消費為手機遊戲3倍
  在平均月均消費額方面,根據資策會MIC調查,前四名依序為「電玩主機遊戲(新台幣1145元)、電腦線上遊戲(新台幣675元)、電腦網頁遊戲(新台幣487元)、智慧型手機遊戲(新台幣357元)」,整體而言,主機遊戲月均消費超出手遊將近3倍。


  在付費玩家比例方面,「電玩主機遊戲(84.7%)、電腦線上遊戲(74.9%)」為最多,「智慧型手機遊戲(46.9%)、電腦網頁遊戲(41.3%)」付費比例皆不及一半。

八成以上台灣玩家同時遊玩1至3款遊戲
  資策會MIC統計,玩家平均遊玩時間以「電腦線上遊戲(169分鐘)」為最高,其次為「電玩主機遊戲(153分鐘)、電腦網頁遊戲(128分鐘)、智慧型手機遊戲(93分鐘)」。

  資策會MIC調查發現,台灣玩家同時遊玩1至3款遊戲的比例最高,依序為「電腦線上遊戲(92.4%)、電腦網頁遊戲(92.2%)、智慧型手機遊戲(89.9%)、電玩主機遊戲玩家(80.2%)」。


  資策會MIC產業分析師李易鴻分析,台灣玩家對電玩遊戲忠誠度高,不過亦顯示出新遊戲不易爭取台灣玩家的注意力,廠商需要投注較多的行銷經費才能突圍。

72%台灣玩家看過遊戲實況
  根據資策會MIC統計,遊戲實況觀看頻率方面,前五名依序為「一星期2-3次(19.2%)、一個月小於1次(17.8%)、每天(12.2%)、一個月2-3次(9.7%)、一星期1次(8.5%)」,僅28%表示從沒看過,顯示玩家觀看遊戲實況行為相當普遍及活躍。


  至於觀看實況的遊戲類型,依序為「電腦線上遊戲(39.4%)、電玩主機遊戲玩家(34%)、電腦單機遊戲(11.3%)、智慧型手機遊戲(10.2%)」,而電腦網頁及平板電腦遊戲皆不及3%。


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