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【丸瘋測】加入快節奏的傭兵戰爭!《Dirty Bomb》遊戲體驗報導

15-6-22 19:55| 發佈者: AQ| 檢視: 91| 評論: 0

摘要:   《Dirty Bomb》是一款由 Splash Damage 所開發的免費線上射擊遊戲,該團隊過去曾推出帶有跑酷要素和地圖支線任務的射擊遊戲《Brink》,而本次的《Dirty Bomb》也同樣帶進了這些要素,讓玩家在遊戲中扮演貪婪的傭 ...
  《Dirty Bomb》是一款由 Splash Damage 所開發的免費線上射擊遊戲,該團隊過去曾推出帶有跑酷要素和地圖支線任務的射擊遊戲《Brink》,而本次的《Dirty Bomb》也同樣帶進了這些要素,讓玩家在遊戲中扮演貪婪的傭兵,接下任務與其他玩家展開各種攻防戰,該作目前處於公測階段,以下資訊仍可能產生變動。


《Dirty Bomb》,let's play dirty!
用卡片改造傭兵!
  一般的免費射擊線上遊戲都會採用讓玩家用遊戲幣購買武器槍枝的方式,但《Dirty Bomb》所採用的則是傭兵套裝的概念,每種傭兵都有著 6 種等級的套裝卡片,這些卡片會賦予擁兵不同的武器和被動能力,基本卡「Lead」將只有 1 種被動,進階卡「Iron」將會有 2 種被動,高階卡「Bronze」將會有 3 種被動,後續還有「Silver」、「Gold」和「Cobalt」階級,此 3 種卡片一樣具備 3 種被動,同時會給予角色特殊造型,卡片的獲取方式小編會在後面介紹,先來大概介紹一下遊戲裡的傭兵職業。

玩家可靠各種套裝卡來改造傭兵
各具陰險手段的職業傭兵!
  在遊戲中玩家遭到擊殺後不會立即死亡,會癱倒在地上等待救援,若敵方並未在癱倒的狀態下給予最後一擊,則隊友還有機會把玩家救起來,但一般的職業要救人起來都得花上不少時間,多數的醫護傭兵像是「Sawbonez」和「Aura」都可使用心臟去顫器來復活隊友(復活的血量依照集電量而定),「Sparks」則可用特殊槍枝進行遠距離急救。


Sparks 的醫療槍可進行遠距離救援之外,也可拿來作為遠距離狙擊武器使用
  每個醫護傭兵都有自己的特色存在,Sawbonez 可放置醫療包讓隊友拾取回復血量,Aura 則是可以架設迷你醫療站,持續治療在範圍內的隊友;醫療型傭兵不管是攻方還是守方都相當重要,若其與坦克型傭兵「Rhino」搭配的話將會是一個相當可怕的組合。


目前遊戲裡唯一的坦克角色「Rhino」(右)
  Rhino 具有相當高的血量,加上其職業能力「火神砲(Minigun)」讓他成為攻方完美的先鋒職業,但因為移動速度緩慢外加火神砲過熱等弱點,讓他在沒有隊友伴隨的狀況下也是很容易被拿下。遊戲中時常需要防禦或攻擊特定設施,因此常常需要做「修復」、「放置炸彈」和「解除炸彈」來達成任務,多數的傭兵都能做,但專家(specialist)型傭兵可以用極快的速度完成這些事,底下為專家型傭兵「Bushwhacker」的展示影片。


Bushwhacker 的架設炮台能力可以有效防禦或壓制區域
  專家型傭兵除了 Bushwhacker 之外還有「Proxy」和「Fletcher」,3 位除了都相當擅長處理地圖任務機制之外,也都有著頗適合防禦目標的能力,Bushwhacker 可架設砲台防禦,Proxy 可放置詭雷,Fletcher則可放置粘著炸彈,這些都是相當合適的防禦能力。


Proxy 是目前小編最愛用的職業之一,高跑速和詭雷的能力讓她不管在攻或是守都有著不錯的表現
  傭兵除了上述這些還有火力支援、遠距離狙擊和爆破轟炸等類型的傭兵,目前總計開放了 13 隻傭兵供玩家使用,每一種傭兵都可以靠著自身的能力在戰場上取得一席之地,玩家剛開始會擁有醫護傭兵 Aura 和火力支援傭兵「Skyhammer」,其他的傭兵則需要用遊戲幣解鎖,而《Dirty Bomb》每個禮拜都會免費額外開放 3 名傭兵供玩家體驗,玩家不妨先試試每一位傭兵後在決定要解鎖那些傭兵也不遲。

玩家初始便會擁有 Aura(左) 和 Skyhammer(右) 兩位傭兵可使用


其餘的傭兵需花費遊戲幣解鎖,或是在每周免費開放暫時解鎖


遊戲裡的每一位傭兵都可靠著自己的特色打出不錯的表現

傭兵卡片獲取方式
  再來就是談談傭兵套裝卡片的獲取方式,玩家可透過花費遊戲幣購買箱子來取得,該箱子也會在戰鬥中機率性獲得,但開出來的卡片稀有度為隨機,通常都只會開到「Lead」和「Iron」等級,但遊戲也提供了卡片合成的功能,讓玩家可以將不要的卡片作為素材,合成變成下一階的卡片,雖說取得的被動能力和武器皆為隨機,但也是能夠合到相當不錯的傭兵套裝卡。

有了「Trade Up」的合成功能,即使抽到再多的爛卡也沒關係


小編第一次合成的 Bronze 卡就取得了 3 個不錯的被動能力




不喜愛隨機性過高的合成路線,也可至商店中購買特定的傭兵套裝卡片

狂接任務狂賺錢!
  目前在《Dirty Bomb》裡都會隨機給予玩家 3 項任務,這些任務都會給予玩家 500 到 1000 塊的遊戲幣酬勞,且一旦完成之後會在 2 到 3 小時內重製,讓玩家將可再次接到這些任務,而每場對戰髓給予的遊戲幣獎勵都會依照個人表現給予,通常每場都會有 100 塊左右的獎勵。

傭兵任務會在 2 到 3 小時內重製,讓賺取遊戲幣並不算太困難
遊戲模式、地圖機制和跑酷
  目前《Dirty Bomb》有「Objective」、「Stopwatch」和「Execution」3 種模式和 5 張地圖,「Objective」和「Stopwatch」都是採用階段性任務的方式,以「Chapel」這張地圖為例,攻方必須要修復載具並一路護送它至目的地完成第一個階段,成功抵達後再卸載車上的 EMP 炸彈,將其放置到指定地點此為第二階段的任務,Objective 模式就是單純一場攻防戰,而 Stopwatch 則是雙方隊伍都得擔任過攻方或防方,依照雙方完成進攻的時數長短來定最終勝負。

《Dirty Bomb》有「Objective」、「Stopwatch」和「Execution」3 種模式


「Execution」模式則是最為傳統的 C4 攻防戰,且不像前 2 項模式,一旦遭到擊殺後便不可復活

  雖說是攻防戰,但在《Dirty Bomb》中守方並不是只有防守的分,每一張地圖中都有其他的小機制存在,讓攻守雙方得以應用來改變戰局,像是在「Terminal」中守方玩家可修復前線的發電機,用毒氣將攻方的其中一條進攻路線封死,在「Trainyard」中攻方也可修復閘門,讓防守只剩一條路可抵達防禦陣地。

在地圖「Bridge」中,守方還可修復發電機升起路障,將敵方載具卡死在半途中
  每個地圖都有各式各樣的小機制存在,都可以為攻方或守方帶來效益,但在奪取這些小機制時也得三思,防守方可能會因為這樣而全員都集中去搶奪機制,讓主要防禦目標門戶大開,進而讓攻方輕易地拿下勝利,攻方也可能因為全力爭奪機制,被導向耗時戰的局面,讓守方毫無壓力的拿下勝利。

防禦目標門戶大開的話,可是很容易就讓攻方取得任務目標並獲勝的
  遊戲的另一項特點便是「跑酷」,玩家可透過踢牆的方式進行兩段跳,進而越過一些障礙物並繞到敵後進行突襲,或是跳到一些一般步行索到不了的地點取得地利,小編就常用 Proxy 跑酷繞道來避開主要戰區,進而取得任務目標或是在敵方的進攻路線上埋下詭雷。

  小編認為遊戲整體來說真的是相當不錯,雖然說目前只有 5 張地圖,但每一次都會因為不同的職業組合和跑酷路線等等帶來不小的樂趣(三隻 Rhino 擠在一條路上的感覺可是非常歡樂的阿...),地圖小機制的設定也讓單純的攻防變得複雜跟有趣不少,遊戲幣的賺取方式也相當容易,是一款即使沒有課金也能玩得相當開心的免費射擊遊戲,《Dirty Bomb》目前正在 Steam 上進行 OB,喜愛 FPS 類型的玩家不妨也下載來試試吧!

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※《Dirty Bomb》

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