《NBA2K ONLINE》最新改版《街頭鬥魂2V2》即將於 4 月 22 日正式上線。為宣傳遊戲改版,資深遊戲製作人Luke Wasserman和Tyler Long,特別來台參加「改版狂歡派對」,分享改版特色與未來規劃,更宣佈此次改版頭號大禮– NBA 圓夢之旅及活動期間限定的林書豪明星球員卡。.![]() Tyler Long 興奮與現場玩家分享將開放許多玩家引頸期盼的《街頭鬥魂 2V2》模式,其他更有陣營對抗賽、灌籃大賽、巨星巔峰賽、數據更新等。Tyler 表示《街頭鬥魂 2V2》中玩家可以有更多在球技以外的策略表現,Luke 則提到場地是專為台灣特別打造的。 「灌籃大賽」則是團隊嘗試新的休閒模式突破,讓玩家使用「上、下、左、右」的簡單指令,就能觀看自己的角色施展高難度的灌籃技巧,Tyler 介紹此模式是讓玩家在緊張的運球投籃之餘,還能享受特別的競賽成就。Luke 則笑說這個模式內的動作實際上難以達成,是只有在遊戲中才有的動作。 「陣營對抗賽」則將帶領大家一起重溫 NBA 歷史上的經典對決!此次開放洛杉磯湖人和波士頓塞爾提克的黃綠大戰,於週六、日晚上19:30-20:3 0開啟比賽,比賽採用自由對抗賽模式,玩家將可以使用兩支球隊中的一支,與對方陣營的玩家展開大戰!在回味經典的同時,更有機會獲得當家球星(永久)獎勵!Tyler 也詢問現場玩家,有希望看到什麼樣的傳奇球隊在遊戲中出現都可以提出,製作團隊會盡力完成玩家的願望。 ![]() 針對 14 級以上的玩家將開放「巨星顛峰賽─勒布朗.詹姆斯」,將讓玩家化身巨星挑戰經典成就,整個遊戲的數據也將更新到 2015 年一月的資料,讓遊戲更貼近現實。 ![]() Luke指出,他發現台灣籃球風氣旺盛,更清楚台裔籃球員林書豪的超高人氣和意義,為了讓更多玩家融入遊戲,這次特別推出限時活動:只要於改版活動限定期間,創角就送林書豪明星球員卡,Luke表示,能在台灣把「林書豪」送給大家是意義非凡的。 ![]() 本次活動的神秘嘉賓-熱血體育主播張立群,與Luke連袂宣布,凡於改版活動期間消費耗點達 500點 券以上者,就有機會和張立群到美國看真正的現場 NBA 賽事。期間之機票與住宿更由主辦單位統統包辦!張立群表示,台灣民眾對於NBA 的認識多半來自電視或報紙媒體,能夠親身踏足籃球殿堂NBA,是許多球迷或玩家心中的夢,能有幸與玩家一起現場觀賽,自己也感到雀躍。 ![]() ![]() Luke強調,之所以會如此用心回饋玩家,就是感念所有玩家群的支持與積極建議。自己和 Tyler 最初在製作這款遊戲時,就是希望能帶給玩家完整實在的遊戲體驗,包括此次《街頭鬥魂2V2》改版內容,其中許多創意也來自於玩家,所以兩人面對各種意見回饋,都養成隨手筆記、聆聽的習慣,他說:「畢竟玩家是除了自己外,對遊戲最有愛的好朋友。」 《NBA2K ONLINE》製作人 Luke Wasserman和Tyler Long訪談 Q:兩位對台灣有什麼樣的印象,以及對這次活動期待? Luke:我覺得台灣人很友善,有機會還想來台灣 Tyler:我在政大留學過一年多期間,在台灣不管是在遊戲中打籃球還是現實中都常打籃球,希望藉由這次活動觀察玩家的反應,對我們往後的改版能提出意見回饋 ![]() Q:這次改版最希望玩家體驗的特色是? Tyler:街頭 2v2 讓玩家使出更多策略,再來就是比較休閒的灌籃大賽 Luke:這次針對不同玩家族群都有設計相應的內容,希望玩家都能體驗。 ![]() Q:兩位製作人過去在接收玩家回饋時有什麼特別的趣事嗎? Tyler:玩家的要求,跟製作團隊的考量常常有衝突,但我們都會盡力去達成 Luke:之前我們推出小皇帝時本來認為玩家會喜歡,不過推出後有些玩家對於他的模組貼圖不夠完善有提出意見,這也讓我們直視玩家的想法 ![]() Q:NBA 2K 在台灣推出後有什麼觀察發現嗎? Tyler:我們感受到台灣玩家對 NBA 運動文化的喜愛,而且台灣玩家在服裝搭配的形式也很不同,最重要的是有與玩家因為 NBA 而連結在一起的感覺,這在其他地區也是一樣的。 我沒想到台灣玩家這麼愛籃球,也一直收到許多意見。 Luke:我感覺台灣玩家比中國玩家更喜愛並且瞭解 NBA 文化,而且玩家對於的球員需求也有所不同 Q:NBA 2K 系列已經有線上、手遊、主機遊戲版本,這其中的差別是? Luke:除了平台上的遊玩體驗差別外,NBA 2K 傳達給玩家的核心宗旨則是相同「要求貼近真實的 NBA」 ,而《NBA2K ONLINE》是我們觀察到亞洲玩家對於線上遊戲的遊玩習慣而量身打造的一款產品。且《NBA2K ONLINE》更朝向時尚服裝、休閒模式的方向前進。更重要的是,我們設計遊戲的角度是只要有 NBA 的鐵粉,就要能夠符合他們的需求。 ![]() Q:兩位加入遊戲產業的契機? Luke:我本來就很喜歡遊戲,也喜歡娛樂產業,之前在電影、動畫界從事包含《MIB 星際戰警》、《不可能的任務》、《極速快感》,而後加入遊戲產業,遊戲產業就是電影+動畫等娛樂的共同結合。 Tyler:我本身就很喜歡籃球,小時候也天天打,雖然有想過要打進 NBA,但無法實現。不過還是很幸運能製作與 NBA 相關的遊戲。 ![]() Q:一個好的遊戲製作人應該具備? Luke:真要說清楚都得出書了,簡單說的話我認為一位好的遊戲製作人,需要能整合有天份的團隊來達成目標,除了以自己的主線驅使開發前進,還需要開放的心胸能接受不同的意見進行調整。 Q:兩位都是 NBA 鐵粉嗎? Luke:我是,而且不好意思的說我是支持紐約尼克隊的,雖然他們最近表現不太好。 Tyler:從小就受 NBA 影響打籃球,而且是美國長大的男孩子都會夢想進入 NBA。我最欣賞的是 Bogues ,他是 NBA 歷史上身材最矮的球員。 ![]() Q:在製作遊戲時是否有遇到甚麼困難? Luke:一直都是挑戰,身為一位製作人要整合各式各樣的人才發揮所長,然後擷取手機版以及主機板遊戲的特色加入線上版本,但在我個人來說的話最大的挫折是玩家提出的新功能,會因為技術或是其他考量而無法如其實現。 Q:遊戲中最喜歡、最常打的模式是? Tyler:王朝模式,這讓我可以用喜愛的陣容來遊戲,也是遊戲中最豐富的玩法,跟朋友的話就喜歡玩 3V3,之後也有 2V2、灌籃打賽可以選擇了。 Luke:Tyler 還是在遊戲中打籃球好,他幾次出外打籃球回來都血流滿面(笑) Q:《NBA2K ONLINE》目前會員人數有多少? Luke:全亞洲來看的話有 2600 萬人數 ![]() Q:未來預計多久會改版一次? Luke:會想給玩家很多新的內容,但仍要維持平衡,而不是一直加入新的內容,但我們的目標仍是推出更多新的內容,就像一條鯊魚一樣持續游行,尋找新的獵物。 Q:未來在亞洲市場的佈局? Luke:持續擴大玩家的基數,與新的遊戲模式,因此我們希望台灣玩家能提供意見、想法。 ![]() Q:會不會開發球員交易系統? Luke:我也想要。這讓 Tyler 來回答。 Tyler:這在內部也討論過好多次這個話題,我們知道很多玩家希望有這樣的交易系統,以開發商的身分來說,從機制跟技術上有很多考量,但針對玩家需求我們會持續商討是否實現 Q:更多無關球季的肢體表情動作?例如蓋火鍋之後搖手指,或是擊掌等。 (體育主播張立群和製作人在現場聊開。) 張立群:我也希望能開發一些嗆聲的動作,我個人喜歡這個(抓起胸口衣角猛甩衣服) Tyler:既然張立群說要了,我們就盡量想辦法!(現場歡呼)希望有更多可以讓玩家更多互動的機會。 Q:可不可以讓玩家能切換新舊的戰術鍵 Tyler:由於我們不斷的更新可能會影響到舊的內容,因此請體諒無法讓玩家切換,希望玩家習慣新的。 Q:為甚麼遊戲中沒有 5V5 的內容? Luke:我們也希望能將 5V5 帶入遊戲中,但內部我們實驗過 5V5 的模式會有很大的問題,當在玩 5V5 真人對抗實,每個人都必須各司其職,不然會很混亂(不能是五個前鋒),雖然好玩是好玩,但那樣就不是打籃球了,會失去原本的樂趣。 Tyler:會考慮是讓高手玩家遊玩作成比較高難度的模式,或是活動的方式。 Luke:我們也有考慮是完成一系列挑戰後,證明是可以達到 5V5 這樣的條件進入遊戲。 Q:是否能加入客製化角色、動作? Luke:就如同之前一樣會增加更多選項讓玩家搭配角色造型,目前也有思考要推出可以讓玩家創造個人角色的功能。 ![]() Q:遊戲有沒有可能可以讓操作更簡單呢? Tyler:這內部常常在討論的。為了讓玩家能簡單上手,之前很多新手引導、AI 輔助等功能,但似乎沒有受到很大的好評,所以我們也還在思考,接下來應該會加入許多休閒方面的內容,例如像是即將開放的灌籃大賽。 ![]() 明星玩家同場較勁 TGA賽事盛大預告 Tyler特別下場與玩家進行最新改版試玩 2V2 ,而 Luke 表示,《NBA2K ONLINE》是一款極具電競元素的線上遊戲,為了能讓玩家與國際選手互相較勁,近期也將規劃電競賽事,並預計六月帶領台灣冠軍隊伍到上海參與TGA(騰訊遊戲競技平台),與中國玩家切磋球技。 ![]() ![]() ![]() 《NBA2K ONLINE》最新改版《街頭鬥魂2V2》上線時間為 4 月 22 日,更多有關《NBA2K ONLINE》的最遊戲新消息,歡迎上官方網站查詢。 本篇新聞更多訊息: ※《NBA2K ONLINE》官方網頁 |