CANCERS 發表於 13-9-15 04:01:01

iPhone 5S的A7:首款64位手機處理器,主機級GPU性能

  蘋果一向不是跑分流,但這不代表蘋果的硬體性能不厲害,相反,每一代的iOS設備都使用了業內最頂級的硬體,包括處理器在內。凌晨的發布會,蘋果推出了iPhone 5S和iPhone 5C兩款手機,5C繼續使用了iPhone 5的A6處理器,但是5S使用了最新的A7,這是世界上首款64位手機處理器,GPU性能號稱達到了主機等級。

  之前的消息也提到了A7處理器會使用64位,而且性能會提升31%。蘋果官方的介紹中,A7使用了64位桌面級架構,支援現代化的指令集,通用寄存器數量是之前的2倍,浮點寄存器也是前代的2倍,晶片核心面積為102mm2,晶體管數量達到10億個,之前的A6是96mm2,要知道Intel的桌面級Core i7-4770K的晶體管也不過14億,搭配了8MB快取之後核心面積才達到177mm2。

蘋果官方公佈的A7架構
  有關A7的詳細架構還沒有準確資料,不過A7依然是屬於ARM體系的,ARM稍早就已經公佈了64位的ARMv8指令集,自家設計的A57/A53也是屬於ARMv8 64位的,蘋果的A7很大可能就使用了ARMv8指令集,但是從A6開始蘋果就開始走向自研架構了,所以A7不會是完全的ARM A57.53架構,肯定有蘋果自己的設計在內的。

CPU性能相當於初代iPhone的40倍

GPU性能是初代iPhone的56倍
  蘋果這一次沒有直接公佈A7與A6性能的對比,對比的是初代iPhone的CPU和GPU性能,A7分別是其40倍和56倍,但是從曲線上來看,A7的CPU和GPU性能達到A6性能的2倍左右還是很可能的。
  特別是在GPU方面,蘋果明確指出A7的GPU性能達到了主機等級(Console-Level),這個性能顯然不可能是PS4或者Xbox One,應該能達到Xbox 360和PS3等級的性能(千萬別跟WII比啊,太沒出息了),而且支援OpenGL ES 3.0規範,現場還有EPIC遊戲公司的人演示了《無盡之劍III》,畫面效果確實很驚艷。
  當然,iPhone 5S裡面的處理器不只A7一個,還有一個新的M7協處理器,負責動作追蹤的,詳細架構還要深入挖掘。

iphonelcd 發表於 16-9-26 09:52:08

確實很強大!
頁: [1]
檢視完整版本: iPhone 5S的A7:首款64位手機處理器,主機級GPU性能