鐵之狂傲

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新ステージ
樹海は最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初の方に行ける様になる。(ファミ通情報)
地圖情報:
樹海如果是開新檔玩的話要到遊戲後半才可進入,如果是繼承記錄的話一開始即可進入
舊作の火山、舊作の砂漠、舊作の沼地、舊作のジャングルの復活。(ファミ通情報)
火山エリア9,10追加
舊マップ使用舊作的火山,舊作的沙漠,舊作的沼地,舊作的密林追加
火山區域9.10追加
クエストは、村上位とG級クエストでのみ。
使用舊地圖的任務為村上級和G級任務
樹海(晝/夜)
森丘(夜)
MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。
MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV)
森丘(夜)追加
MH2初登場的森丘夜晚版本,已經確認在MHP2中密林登場的黑狼鳥會在森丘夜出現.
舊フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム體験會)
MHP裡登場過的舊地圖使用MHP使用過的BGM
MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE)
MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形狀が異なる。
現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出來るかは不明
MH2初登場的塔小型地圖在MHP2G登場,與MH2相比區域間的連接和形狀有所不同,目前被認為是浮岳龍專用塔地圖,除此之外還有什麼怪物暫時不明.

モンスター
ヤマツカミについてはちょっとどころか、かなり手を加えている。(ファミ通情報)
今までのモンスターにも新しい遊び、驚きが入っている。(ファミ通情報)
怪物情報:
對於新加入的怪物浮岳龍製作時增加很多心思(追加新招式?)
原來的怪物也會加入新元素讓老玩家感到驚喜。
【甲殻種】ショウグンギザミ亜種。色は赤。(ジャンプフェスタ)
【甲殻種】新增加了赤色的將軍鐮蟹的亞種
【牙獣種】ババコンガ亜種。色は綠。(ジャンプフェスタ)
【牙獣種】新增加了綠色的桃毛獸王亞種
【飛竜種】迅竜ナルガクルガ。ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通情報)
ナルガクルガの尻尾は切斷可能(ファミ通.com)
イャンガルルガの行動パターンが追加(プロモーションビデオ)
【飛竜種】追加了新怪物迅龍,外貌如同黑豹臉的轟龍,行動方式如何現在還不明朗.
迅龍的尻尾可以切斷
黑狼鳥的行動模式追加
【鳥竜種】ヒプノック
登場クエスト:村上位。
登場エリア:樹海。
【鳥竜種】追加眠鳥,登場任務為村上級,登場區域為樹海
【魚竜種】熔岩竜ヴォルガノス。MHFより登場。(ファミ通)
登場エリア:火山エリア9,10番。
【魚竜種】追加MHF中初登場的熔岩魚龍,出現區域為火山區域9.10
【牙獣種】ドドブランゴ亜種
色は赤茶。(ファミ通)
砂漠に登場。(ファミ通)
【牙獣種】追加雪獅王的亞種,顏色為赤茶色,出現地區為沙漠.
【甲蟲種】超巨大ランゴスタ(正式名稱不明)
密林に登場。(公式PV)
MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遙かに大きい。(プレミアム體験會)
通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE)
突き刺しのモーションから、防禦力低下効果のある黃色いガスを放射する。(公式PV)
【甲蟲種】追加超巨大女王蜂,正式名稱不明,比起在MHP2的通信任務中的巨大女王蜂還要巨大的多
和通常的BOSS等級怪物一樣,出現的時候有眼球標誌,染色玉標記後也同樣是BOSS比例的大表徵圖.
扎的毒針附帶麻痹效果,尾部噴射的黃色瓦斯附帶防禦力下降效果
 
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全世界最先進的跳動筆

PSP 怪物獵人2: 前日戰資料總結

その他
村の上位クエストは集會所の上位クエストと異なる。(ファミ通情報)
集會所G級のモンスターに新しい動きや遊びが加わるが、村クエ上位もG級と同じ動きをする。(ファミ通情報)
毛色の違うクエストとは、今までのモンハンにありそうでなかった"新しい達成目標"のクエスト。(ファミ通情報)
其他:
村上位任務和集會上位任務不一樣
G等級怪物會追加新的特殊攻擊,村上位任務的怪物會和G等級怪物一樣使用特殊攻擊
異色怪物亞種任務的達成目標和一般怪物任務不同,屬於"新達成目標"的任務
ギルドカードのコミュニケーションツールとしてのクオリティーがアップ。(ファミ通情報)
G級クエスト受付嬢の名前はシャーリーさん。(MHP2ndG公式情報)
大連続狩猟クエスト の追加。
メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表會)
ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし
工會卡內內建的交流訊息增加
G等級任務看板娘的名字叫雪莉
新任務類型大狩獵任務追加
媒體安裝機能追加幣

UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、
ロード時間を短縮化することができる機能。
メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通)
BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通)
可以在PSP的記憶體棒內預先安裝遊戲數據的一部分,進行UMD讀取的時候可以利用記憶體內的遊戲訊息來達到縮短讀碟時間的效果
媒體安裝機能需要使用記憶體卡580M的空間,至少也需要1G的記憶體棒
可以和BG LOAD機能並用,讀碟時間再次加快
ギルドカードに集會所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通)
ハンターランク7以上が追加。(ファミ通)
村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送ることが可能。
アイテムを大量に購入するときなどに、アイテムボックスと店を往復する手間を省けるようになった。(公式サイト)
アイテムボックス內での調合が可能に。(公式サイト)
工會卡追加集會所G級,村長上位,戰鬥貓的記錄,獵人生活日誌,使用武器頻率表的新項目.
HR等級7以上追加.
在村裡買東西的時候新追加<買送>的新選項,購物後直接可以把選購的物品直接送入道具箱.在進行大量素材購入的時候,可以省卻在店與自宅來回跑的瑣碎過程.
可以在道具箱內進行調和
自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト)
ポーチ內のアイテムを売卻した直後に、ポーチ內にあるアイテムが確認出來るように(ファミ通)
自宅書架那裡增加自由選擇內衣的新選項,內衣變更可能.新種類的內衣大量增加.
為了使攜帶列表內賣掉的道具緊隨之後的,對攜帶列表內的道具可以進行賣出前的確認.
アイテムボックス內の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通)
裝備のマイセット登録數が20に増加。(ファミ通)
防具強化時に畫面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト)
防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通)
道具箱內的全部道具可以一次性選擇99個為一框進行保存.NEW(這個的意思預計像龍爪這種隨身攜帶數只有50個的道具進入道具箱內可以99個為上限一存)
自定義套裝登錄增加為20套
防具強化的時候必要鎧石種類表示可能
アイルーキッチンに新しいキッチンスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通)
キッチンにてよろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通))
キッチンにてアイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通)
白貓廚房的新廚房技能<貓的舞踏術>等追加
廚房進行魚和肉燒烤選項的時候可以直接從道具箱裡選擇料理素材
料理貓討要的東西可以直接從道具箱中選擇直接給它
ポッケ農場に新しい採掘場?蟲の茂みが追加。(ファミ通)
釣り場では殘りの餌の數が表示されるようになった。(ファミ通)
爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に(ファミ通)
トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出來るようになった。(ファミ通)
農場的新挖掘場與捕蟲點追加
農場釣魚時候的殘餌數以數位直接表示出來.
炸彈採掘和投網機使用的時候可以直接從道具箱內選擇直接使用.
尋寶貓的新尋寶地點<樹海>追加,以後就可以派遣尋寶貓去樹海尋寶了.
狩猟笛の演奏効果を示す?マークの表示位置が、発覚アイコン?狀態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV)
樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通)
狩獵笛演奏後的畫面表現變更.演奏效果後音符標誌,BOSS發現標誌,狀態標誌全部居右表示.三者全出現時並列為三排
樹海的尋寶獵人任務追加,BOSS為黑狼鳥

ネコート
クエストランクは3段階。
村ヒプノック登場。
村上位任務
任務等級分為三等級 (這個預計說村上位的星數等級分為三個等級)
村上位任務更新眠鳥比布諾克
採取、剝ぎ取り素材。
モンスターの行動パターンは、G級クエストと同じ。
G級ハンターのみ受注可能な舊マップのクエスト紹介。
採集,剝取素材與集會上位任務一樣.
怪物的行動模式與G等級任務一樣.
舊地圖的任務介紹只有G等級獵人才可以受注
 

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PSP 怪物獵人2: 前日戰資料總結

新裝備
武器數が二倍程度に増加。(ファミ通情報)
裝備情報:
武器的數量為原來數量的兩倍左右.
武器の派生については2ndベースに追加。(ファミ通情報)
武器的派生模式比P2又有所增加
派生は途中からの派生も追加あり。(ファミ通PSP情報)
派生的途中再增加派生
武器のカテゴリに追加はない。(ファミ通情報)
不會追加武器的新種類
剣士武器の斬れ味に白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通情報)
劍士的斬味有超越白斬味的紫斬味.
雷屬性のガンランス。(ファミ通情報)
雷屬性的銃炮追加.
女性用ディアソルテ裝備が追加。(電撃PS情報)
女性用斷角裝備追加
ディアソルテアローが追加。(電撃PS情報)
追加新武器斷角弓
ファミ通とMHP2ndGのコラボレート企畫"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用裝備のガンランスを作成。(ファミ通情報)
FAMI通與C社共同企劃的MHP2G新任務"尋找最高之銃炮",完成此任務後可以製作FAMI專用銃炮<古龍銃紋章>
クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通)
製作<古龍銃紋章>的任務確定,任務名為<吹雪者討伐>,任務內容是雪山鋼龍討伐 。
水屬性の狩猟笛。(プロモーションビデオより)
增加新的水屬性狩獵笛
マガジンとMHP2ndGのコラボレーションによる新クエストにて「轟斷剣」を作成可能。(少年マガジン)
與少年雜誌合作的MHP2G新任務可做成新武器<轟斷劍>
アメザリシリーズにアメザリクロウ(雙剣)とアメザリ刀(太刀)が追加。(ファミ通情報)
新增加搞笑紅蝦裝備的雙劍和太刀
狩猟笛の旋律効果に「高周波発生」が追加。旋律は「 ? ? ? 」。(プレミアム発表會?プレミアム體験會)
狩獵笛的旋律效果<高周波發生>追加,音色為<黃黃黃>效果和音爆彈相同
雙剣に、異なる屬性の組み合わせの武器が登場。(ファミ通)
雙屬性組合的雙劍登場
ボウガンの徹甲榴弾の直撃効果にハンマー同様のめまい効果を追加。(ファミ通)
弩的徹甲榴彈直擊怪物頭部追加等同於鎚子的氣絶效果.
海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)
新武器海賊J-劍(太刀)和海賊J-大炮(重弩)追加
クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ)
製作海賊系列新武器的任務名稱確定,任務名為<JUMP爆炎之帝>
メルホア裝備の色違い(MHFにおけるメルホアU裝備と同色)登場。 (プロモーションビデオ)
大王花裝備的異色版裝備登場(顏色同MHF中登場的異色版大王花裝備)
レウスS、ディアブロSの亜種カラー版が登場。(ファミ通)
雄火S,角龍S的亞種版異色裝備登場.
既存のレア度8を超える、レア度9以上の裝備が登場する。(ファミ通)
超越現階段最高珍惜度8的珍惜度9裝備登場

レア度9。アイコンカラーは黃。(ファミ通)
珍惜度9的裝備表徵圖顏色為黃色
アイコンカラー紫。レア度は不明(ファミ通)
已知目前還有表徵圖顏色為紫色的裝備,珍惜度不明
雙剣に、異なる屬性の組み合わせの武器(氷&毒など)が登場。(ファミ通)
2本の剣それぞれに屬性設定があり、ヒットした剣の屬性が発動する。(ファミ通)
不同屬性組合的新雙劍登場(冰+毒)兩把劍各自擁有一種屬性,揮舞時手上的每把劍各自發揮自己的屬性

弓に「ペイントビン」が追加。最大所持數99。(ファミ通)
弓に「接撃ビン」が追加。近距離射撃と近接攻撃の威力が上昇する。最大所持數20。(ファミ通?プレミアム體験會)
弓追加新瓶子<染色瓶>最大攜帶數是99個
弓追加新瓶子<接擊瓶>進距離內弓箭威力和接近攻擊威力上升,攜帶上限為20個
Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通)
「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防禦力と汎用性の高いスキルを備える。
「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。
フルフルZ防具は、「S防具の形狀+U防具の色」という特徴をもつ。(ファミ通)
他にも、レウス?ディアブロ防具に同様の特徴のものが確認されている。(ファミ通)
Xシリーズ、Zシリーズは各部位ごとにカラーバーを調整することで一部分の色を自由に変更可能(ファミ通)
X系列裝備,Z系列裝備追加
X系列裝備是S系列裝備的強化版,擁有高防禦力和通用性強的技能
Z系列裝備是U系列裝備的強化版,擁有全新的技能裝備上的技能槽比較多
防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通)
裝飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通)
防具強化用的新類型鎧玉<王鎧玉>追加
裝飾品<永久珠><天愈珠><危難珠>追加,每種對應對應技能的點數增加
 

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PSP 怪物獵人2: 前日戰資料總結

オトモアイルー
オトモアイルーはダメージを多く喰らうと地面に潛っていなくなる。(ファミ通情報)
オトモアイルーが3死して終了ということはない。(ファミ通情報)
戰鬥貓:
戰鬥貓貓受到一定程度傷害會土遁逃走
戰鬥貓貓不會因為死三次而導致任務失敗的情況發生
オトモアイルーの裝備変更に関しての質問に「裝備つけてるって事は、どういうことなんでしょうね」と思わせぶり。(ファミ通情報)
臆病なアイルー。すぐに地面に潛って隠れるアイルー。小型モンスターばかり狙うアイルー。(ファミ通情報)
戰鬥貓貓被問起是否可以更換裝備,得到的是<裝備到底要怎麼樣啊>的模棱兩可的答覆>_<
戰鬥貓貓性格有膽怯類型的,喜歡鑽入地下隱藏類型的,以小型怪物為攻擊目標類型的.
オトモアイルーの投げた爆弾がハンターに當たることもある。(ファミ通情報)
トレーニング內容は選択が可能。(電撃PS情報)
有時也會發生戰鬥貓貓的手投炸彈誤拋到獵人身上的誤傷事件
可以選擇(戰鬥貓貓的)練習內容
オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS情報)
オトモアイルーに指示を與える事はできない。(電撃PS情報)
戰鬥貓貓採集的素材可以轉化為報酬入手
任務時不能對戰鬥貓貓進行指示
13體まで僱用可能。(ファミ通情報)
トレーニング內容の種類の選択の違いで今後の能力に影響が出てくる。(ファミ通情報)
可以僱傭13隻貓貓
練習內容的種類選擇差異會影響戰鬥貓貓今後的能力

キッチンとオトモ転職可能、これによりそれぞれにどう影響する?(ファミ通情報)
ただし、しばらくすると回復して何度も登場する。(ファミ通情報)
廚師貓和戰鬥貓可以進行轉職,而且轉職如何選擇會對貓貓有所影響
戰鬥貓貓受傷害進入土中恢復後會再次登場進入戰鬥
オトモアイルーの裝備はドングリかマフモフのどちらか選択可能。(ファミ通情報)
プレイヤーの動きに合わせていろんな動作をしてくれる。
(例:肉を焼く時、釣りする時、BCで寢る時)(ファミ通情報)
至於戰鬥貓貓的裝備可以選擇ドングリ或マフモフ
戰鬥貓貓的動作與獵人工作時候的動作相協調,比如說烤肉時,釣魚時,在營地睡覺時

育成したオトモアイルーは、他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表會)
メニューウインドウ內「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーのコピーを他プレイヤーに配信できる。
「オトモ配信」の設定をONにしておくと、すれ違い通信が発生し、ゲームプレイ時以外であってもオトモアイルーの配信が可能。(プレミアム発表會)
育成的戰鬥貓,可以和其他PSP玩家進行交換,在選單視窗內的<戰鬥貓傳送>一欄選擇後,可以對另外的PSP進行培養後的戰鬥貓傳送.如果預先把<戰鬥貓傳送>設置為ON的話即使是在遊戲遊玩過程以外也可以進行戰鬥貓的送信
様々なパラメータ設定がある。(ファミ通)
初代旦那さん
最初にそのアイルーを僱用したプレイヤーが分かるようだが詳細不明。
關於戰鬥貓的各種參數設定:
初代首領設定
初期僱傭的貓貓即位貓老大,詳細情況不明
オトモLV
オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる?またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通)
攻撃力?防禦力
最低でも二桁以上の數値になることが判明している。
戰鬥貓等級
表示戰鬥貓的強度,可以通過陪同進行任務和貓廚房內的訓練來提高
攻擊力.防禦力
目前來看最低也有兩位數值的等級
なつき度
どれくらいなついているかをハートマークの數で表す。
最高なつき度になったアイルーの數がギルドカードに記録される。
なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通)
親密度
以心數的多少來計算戰鬥貓的親密度,親密度高的戰鬥貓會被工會卡所記錄下來.戰鬥貓的親密度越高進行任務時候就會作出更適合的行動.
毛並み
従來どおり。「アイルー」「黒メラ」など。
性格
「勇敢」「臆病」「小型狙い」」「平和主義」など。主にクエスト中の行動內容に影響する。(ファミ通)
毛色
和以前那樣分為艾爾(白貓)和米拉爾(黑貓)
性格
分為勇敢,膽怯,狙擊小型目標,和平主義等,性格主要影響陪同任務中的行動內容
攻撃系統
「切斷」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王)
攻撃傾向
「主に武器」など。
他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表會)
サポートタイプは爆弾?武器での攻撃から回復薬?硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表會)
攻擊系統
分為(打擊)和(切斷)
攻擊傾向
戰鬥貓使用的主要武器等
目前確認戰鬥貓除了使用炸彈外還有其他類型的支援手段存在,支援手段從爆彈使用到恢復藥,硬化藥使用.戰鬥貓會在適合的時候平衡的使用支援手段
オトモスキル
「角笛の術」「屬性攻撃【火】「攻撃力強化の術」「會心攻撃の術」など。(ファミ通)
お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通)
オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。
戰鬥貓技能
<角笛之術><屬性攻擊 火><攻擊力強化之術><會心攻擊之術>
通過戰鬥貓點數消費,進行陪同任務的戰鬥貓最多可以習得三種戰鬥貓技能
習得的戰鬥貓技能可以忘記,忘記技能後本來花費的戰鬥貓點數被還原.
 

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