凱琳‧卡西洛亞 發表於 12-12-7 20:00:42

【DRYH】鬼牌遊戲

本文章最後由 凱琳‧卡西洛亞 於 12-12-8 11:25 編輯

於是大家好開場白我就不說了,以下是詳情:

系統:Don't Rest Your Head
https://sites.google.com/site/dontrestyourhead/

「接到鬼牌的人就要受罰喔!」
說著這樣的話,你們聚在一起,開始了鬼牌遊戲。
每晚鬼牌會從一個人傳到另一個人手上,接到的人第二天就要受罰。
唯一將遊戲結束的方法只有一個:讓所有人都接過鬼牌。
但是,真的會那麼簡單嗎?
接到鬼牌的人,真的只有「受罰」那麼簡單?


人數:七人(最少五人)
平台:論壇(無意外的話會是這裡)
長度:希望是中期,但如果七人團多半會變成長期
戰謎:4/6

*GM第一次用DRYH跑團,有什麼出錯希望多多包涵。
*角色的設定上,需為同班同學。(年齡可以不同,但需寫出原因)

角卡:

角色名稱:
角色外貌:(簡短描述可)
角色性格:(簡短描述可)
角色背景:
參與鬼牌遊戲的原因:

紀律←♠♠♠
→瘋狂♤♤♤
耗竭♧♧♧♧♧♧ 一開始為零,隨耗竭領域勝利或劇情增加,達到六的時候就會睡著。
當角色使用一次含有瘋狂骰的判定,而領域判定為瘋狂勝利時,角色必須選擇消耗一項反應動作,該動作可為戰鬥或逃跑,合共三次,請自由分配。如果反應全部消耗的話--
戰鬥反應-
逃跑反應-

耗竭天賦:可填一項角色異於常人的技能特徵,但該項技術仍然在一般人類可達成的範圍之內。
瘋狂天賦:將是超乎尋常人能力的強大,亦可稱為超能力
   輕度:追加1-2顆瘋狂骰
   中度:追加3-4顆瘋狂骰
   重度:追加5-6顆瘋狂骰
  後遺症:當角色將三次反應消耗而再度遇到瘋狂領域勝利的判定,此時你的一顆紀律骰將成為瘋狂骰。同時角色將因瘋狂骰的出現而在性格上發生變化,可能會目中無人沉默悲觀等等等等。
  夢魘化:當角色的三顆紀律骰完全被瘋狂骰取代,則角色夢魘化,交給GM控制變成敵對NPC,也就是死亡Flag確立。請敘述角色夢魘化之後會有什麼變化或者會有什麼行為來攻擊其他PC。




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